Перепланировка готовые проекты qt

Подробнее об этом — в материале У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов. Смотрите также: «Батут работает!» У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов 4 часа назад Комментарии: 6; Опубликован новый каталог темных инфракрасных облаков У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов 8 часов назад Комментарии: 6; Опубликован новый каталог темных инфракрасных облаков У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов. The Insider 1 июня 2020. У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов ... Чтобы выбить Россию с рынка пилотируемых полётов, для начала неплохо, чтобы этот рынок в ... Корабль Crew Dragon 31 мая успешно пристыковался к МКС. Общество У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов Falcon 9 отправили беспилотный "Дракон" с 2,5 тоннами грузов в путь к станции на высоте 400 км; маршевую ступень ракеты посадили на платформу в океане. Илон Маск, nasa, spacex, falcon 9, наука, космос, исследование, мкс, запуск, ракета, CRS-17

2020.06.06 08:15 5igorsk Перепланировка готовые проекты qt

У разбитого батута. Почему запуск Crew Dragon выбьет Россию с мирового рынка пилотируемых полетов
Двоичное дерево целей космической деятельности.

Как распределяются «космические» деньги

Какие бывают корабли
![img](wqf2hy8f09351 " Ежегодное число запусков ракет–носителей «Протон» и Falcon ")
Корабль Crew Dragon 31 мая успешно пристыковался к МКС. Впервые в истории астронавтов доставила на станцию частная компания. Роскосмос, который в последние 9 лет был единственным, кто мог осуществлять подобные запуски, оказался в затруднительном положении — у SpaceX запуски стоят намного дешевле. Руководитель Института космической политики Иван Моисеев считает, что России остается переориентироваться на внутренний рынок — на международном для страны всё потеряно.
30 мая в 22:23 по московскому времени с площадки LC–39A Космического центра имени Кеннеди на мысе Канаверал стартовыми командами компании SpaceX при поддержке боевых расчетов 45–го Космического крыла запустили ракету–носитель Falcon–9 с кораблем Crew Dragon 2. На борту были к омандир корабля Дуглас Джеральд Хёрли и командир миссии Роберт Луис Бенкен, для обоих это третий полет в космос. Площадка LC–39A знаменита тем, что с нее стартовали космические корабли Аполлон, доставлявшие людей на Луну. За стартом, несмотря на пандемию и призывы NASA смотреть запуск онлайн, наблюдали 150 тысяч человек (на старт первой экспедиции на Луну в июне 1969 года приехал посмотреть миллион человек).
Уже традиционно первая ступень Falcon–9 совершила посадку на морскую платформу Of Course I Still Love You в Атлантическом океане в 510 км от места старта. «Конечно, я все еще люблю тебя» — экспедиционный корабль Контакта из романа фантаста Иэна Бэнкса. Небольшой штрих к характеру Илона Маска.
31 мая в 17:11 по Москве Crew Dragon 2 пристыковался к Международной космической станции. В 20:30 Дуглас Хёрли и Роберт Бенкен перешли на станцию. Предполагается, что корабль будет находиться в составе МКС около 4 месяцев.
Что человек делает в космосе
Многие окрестили запуск Crew Dragon 2 историческим и грандиозным событием. С такими характеристиками можно согласиться, но полезнее оценить реальную роль пилотируемой космонавтики и конкретно этого пуска. Деятельность человечества в космосе можно разделить на два направления. В группу «Полет к Земле» входят космические проекты, цель которых повышение качества жизни на Земле. В группу «Полет к звездам» попадают проекты исследования и освоения внешнего космического пространства.
«Полет к Земле» — это космическая связь, дистанционное зондирование планеты, навигация. Сюда же относится и военный космос, который использует перечисленные направления плюс некоторые специфические. Все они характерны наличием конкретного заказчика/потребителя, готовых финансировать тот или иной проект.
Цель проектов группы «Полет к звездам» — либо получение знаний, либо расширение сферы присутствия человека: запуск автоматических станций для исследования Луны и планет Солнечной системы, работа космических телескопов, пилотируемые полеты. Такие проекты не дают прямого экономического эффекта, что определяет необходимость их финансирования из государственного бюджета и полную ответственность властей за выбор таких проектов и их реализацию.
Пилотируемые полеты здесь особенно важны: они имеют мировоззренческое значение, формируя в обществе представление о человечестве как о космической цивилизации. В техническом смысле пилотируемые полеты требуют особенно мощных технических средств, создание которых расширяет возможности на всех других космических направлениях. Вот как распределялись деньги на разные сектора космической деятельности за всю космическую эру. Среднегодовые расходы NASA на пилотируемую космонавтику — $2,5 млрд, Роскосмоса — $0,4 млрд.
Какие бывают корабли
За все время существования пилотируемой космонавтики прошло 1288 человеко–стартов, суммарная стартовая масса ракет–носителей, стартовавших по пилотируемым программам — 470 тысяч тонн, наработка в космосе: 1 279 372 человеко–часа или 53 307 человеко–дней. С технической точки зрения старт Crew Dragon 2 — это запуск девятого типа пилотируемого корабля и первый запуск космического корабля третьего поколения. Вот все летавшие пилотируемые космические корабли, корабли, прошедшие беспилотные летные испытания и планируемые к запуску в текущем десятилетии.
Корабли первого поколения — это « Восток» (СССР), Mercury (США), «Восход» (СССР). Это одноместные корабли с баллистическим неуправляемым спуском в атмосфере. Баллистический спуск приводит к большим, почти предельным перегрузкам. Небольшой жилой объем кабины: Восток и Восход — 1,6 м 3, Mercury — 1,7 м 3. На первых двух «Восходах» летали 3 и 2 человека соответственно, но использовалась кабина «Востока», в которой за счет беспрецедентного снижения требований по безопасности разместили лишние кресла.
Корабли второго поколения — Gemini (США), «Союз» (СССР), Apollo (США), «Шеньчжоу» (Китай). Это многоместные корабли (2 человека в Gemini, по 3 в остальных) с аэродинамическим управляемым спуском в атмосфере. Баллистический спуск приводит к большим, почти предельным перегрузкам. Увеличен жилой объем кабины. «Союз» был рассчитан на полеты к Луне, а Apollo 9 раз летал к Луне в пилотируемом режиме.
Корабли третьего поколения — Crew Dragon (США), STS–100 Starliner (США), Orion (США), «Орел» (РФ), пока еще безымянный китайский корабль. Увеличена численность экипажа — от 4 до 7 человек, увеличен примерно вдвое жилой объем кабины, серьезно увеличена масса доставляемого и возвращаемого груза. Все корабли многоразовые (возможность повторного использования — 10 раз) и могут быть модифицированы для полета к Луне.
Spaсe Shuttle — уникальная транспортная космическая система и стоит особняком.
SpaceX vs Роскосмос Последние годы любители космонавтики с большим интересом наблюдают за Twitter–дискуссией между гендиректором Роскосмоса Дмитрием Рогозиным и главой SpaceX Илоном Маском. Это непривычное для советских/российских инженеров явление, ведь традиционно руководители нашей космической отрасли высказывались публично весьма редко, скромно и только по техническим вопросам, оставляя самовосхваление и критику империализма газете «Правда» и лекторам общества «Знание». Нынешний руководитель Роскосмоса решил взять эти заботы на себя. Роскосмос заключил контракт на отслеживание информации СМИ и запретил своим работникам выступать публично без согласования с руководством, которого на практике приходится ждать неделями.
Если не заниматься патриотической пропагандой, а посмотреть, как оно есть на самом деле, то четверка космических лидеров выглядит так: На первом месте — США, которые в космосе делают больше, чем все остальные страны вместе взятые. За второе место борются Европа и Китай. Россия на четвертом месте. Но мы попробуем сравнить уровень Роскосмоса даже не с другими государствами, а с американской компанией SpaceX. В России (да и в Штатах тоже) делают особый упор на то, что SpaceX — частная компания. Это так, но… в США в космической отрасли почти нет государственных предприятий. SpaceX появилась только в 2002–м, и на ней NASA впервые опробовала новую схему взаимодействия — передала все труды и заботы промышленным фирмам, оставляя за собой только получение и оплату конечного результата, контроль за ходом работ и обеспечение безопасности.
После «детских болезней» 2002–2009 гг. (неудачная ракета Falcon–1) в 2010 году SpaceX запускает ракету–носитель Falcon–9 и бросается на завоевание международного космического рынка запусков. Falcon–9 ориентирована на экономическую эффективность. На этой ракете использованы простые, надежные, дешевые, но технически устаревшие двигатели открытой схемы Merlin. Примерно такие же двигатели использовались для запуска первого спутника в 1957 году и сейчас установлены на ракеты–носители типа «Союз». Но самая радикальная новация — повторное использование первой ступени. Практически никто не думал, что такое вообще возможно — инерция мышления. Но инженеры SpaceX посмотрели, посчитали, и у них все получилось. Все работы по возвращению первой ступени фирма SpaceX делала за свои деньги, но и весь экономический эффект ей и достался. А это примерно 30% стоимости запуска. Кроме того, с 2010 по 2018 год SpaceX провел пять глубоких модернизаций РН Falcon–9, доведя ее грузоподъемность с 9 тонн в первой версии до 23 тонн в последней.
Никто не думал, что возвращать первую ступень вообще возможно, но у SpaceX получилось 6 февраля 2018 года успешно запустили Falcon Heavy, ракету сверхтяжелого класса (аналогичную ракету–носитель Рогозин обещает создать к 2028 году, но это вряд ли удастся). Второй и третий (уже коммерческие) пуски были успешно произведены 11 апреля и 25 июня 2019 года. До SpaceX рынок делили примерно поровну Европа (Arianespace) и РФ (Центр Хруничева) с относительно небольшим участием ULA (США) и Китая. Вот сравнение ч астоты запусков Falcon SpaceX и «Протон–М» Центра Хруничева.
Любопытно объяснение снижения числа запусков Falcon в 2019 году — Маск все «съел». Имея большое число готовых к запуску ракет–носителей, SpaceX запустила все готовые спутники. Теперь нужно некоторое время, чтобы спутниковая промышленность приспособилась к возросшим возможностям, а пока SpaceX наращивает частоту запусков за счет пусков собственных спутников связи Starlink.
У Роскосмоса по сравнению со SpaceX есть следующие преимущества: научный спутник Спектр–РГ, слабые (по сравнению с США) военная группировка и группировка метеоспутников и спутников дистанционного зондирования Земли. В целом можно говорить, что Российская Федерация и американская фирма SpaceX находятся на одном уровне объема космической деятельности. Принципиальная разница по двум аспектам: SpaceX демонстрирует быстрый рост своих космических возможностей, Российская Федерация столь же быстрый спад; в SpaceX работают 8 тысяч сотрудников, в космической отрасли РФ — 250 тысяч.
Россия и SpaceX на одном уровне, только у Маска работают 8000 человек против 250 тысяч в Роскосмосе Итоги В 2014 году Рогозин, тогда вице–премьер, предложил США вместо ракет использовать батут. Штаты не стали жаловаться и требовать извинений — Конгресс США начал финансирование пилотируемых программ SpaceX и Boeing в полном объеме. До «батута» финансирование было весьма скромным. Экономные сенаторы считали, что российский «Союз» вполне годится вплоть до окончания работы МКС. Но здесь уже пошла политика. В результате 30 мая 2020 года Илон Маск сказал: «Батут сработал».
Из–за нескольких слов вице–премьера Россия потеряла несколько миллиардов долларов. В этом месяце был заключен явно последний контракт на полет американца на «Союзе» в октябре 2020 года. Нечто похожее произошло с контрактом по двигателю РД–180. В 2013 году один из членов Совета безопасности России пригрозил США прекращением поставок двигателей, если они будут использоваться для решения задач Минобороны США. А кто будет покупать автомобиль, который работает только по четным числам? Опять же, Конгресс выделил финансирование на заказ новых двигателей, и контракт на поставку РД–180 закрывается. А так бы дешевый и эффективный РД–180 ставили и на новые ракеты, контракт стал бы постоянным. Таким образом, Россия потеряла свою долю на международном космическом рынке, л ьвиная часть которой приходилась на запуски тяжелых спутников «Протонами» и доставку экипажей из США, Европы и Японии на МКС. И то, и другое теперь потеряно.
Что делать? Самая большая польза от сегодняшнего достижения SpaceX может быть, если российское руководство отложит в сторону обещания светлого космического будущего, постоянно даваемые Роскосмосом, и задумается о сегодняшних проблемах российской космонавтики. Это н еэффективная система государственного управления (госкорпорация), некомпетентное руководство космической отраслью РФ, ускоряющийся процесс потери компетенций, прекращение производства космических модулей, оптимальная стратегия российской пилотируемой космонавтики сильно зависит от решений NASA и президента США.
Помимо перечисленных застарелых проблем необходимо учитывать негативную среду, в которой существует отечественная космонавтика. Необходимо переориентировать стратегию развития на внутреннее потребление — обратно в международный рынок нас не пустят (исключая небольшие в основном случайные контракты). Необходимо решить проблему производительности труда, технологической модернизации (сейчас большая часть технологий, как собственно космических, так и производственных) имеют полувековой возраст. Это самый краткий список, но для решения только этих проблем потребуется не менее 10 лет.
https://theins.ru/obshestvo/222897
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.03.07 08:56 SETI_home_v8 Перепланировка готовые проекты qt

Разработка AstroQuest Разработка AstroQuest
Как мы использовали научную коммуникацию для разработки AstroQuest
Кристиан Полсон-Браун
Проектирование AstroQuest было трудом любви для команды здесь, в ICRAR, и мы хотим немного отодвинуть занавес о том, как проект на самом деле объединился.
На протяжении всего развития мы стремились достичь двух основных результатов - максимизировать удовольствие и вовлечение наших добровольцев и производить ценные научные данные для астрономов. Выяснить, как лучше всего достичь этих целей, было удивительно сложно, и вполне естественно, вполне научно. В конце концов, существует целая дисциплина, называемая научным общением, которая занимается именно этими вопросами. Какой самый эффективный способ вовлечения общественности в науку? Как мы поощряем участие при обеспечении научной ценности данных? И как мы проверяем наши идеи, чтобы убедиться, что они достигнут наших целей?
Вовлечение общественности
Хотя научная коммуникация все еще молода для научной дисциплины, она уже эволюционировала благодаря ряду значительных изменений в своей основной философии.
В начале научное общение было сосредоточено на довольно простой передаче научной информации от ученых общественности. Не было большого интереса к тому, что чувствовала публика, очень мало диалога между партиями и еще меньше сотрудничества! Со временем научное общение отошло от идеи, что людям просто нужно рассказывать факты, и к поощрению участия, энтузиазма и увлечения наукой.
Из этого сдвига возникла захватывающая эпоха «гражданская наука», когда не ученые сотрудничают напрямую с учеными для производства или анализа данных, а обычные люди сотрудничают между собой участвуя в различных распределенных вычислениях. Гражданская наука помогает разрушить заблуждение, что наука предназначена только для ученых; наука существует для всех и каждый может принять посильное участие в развитии науки!
Некоторые утверждают, что поскольку гражданская наука использует добровольцев, которые не являются подготовленными учеными, эти данные могут быть низкого или непоследовательного качества. Хотя справедливо, простое решение состоит в том, чтобы научить наших добровольцев основную информацию, которую они должны знать, чтобы получить качественные данные. В AstroQuest мы включили простые для понимания учебные пособия, и основная задача проверки галактик настолько проста, что любой, молодой или старый человек, сможет ее выполнить. Мы сохранили инструмент рисования простым и сделали его похожим на основные программы рисования, с которыми большинство из нас знакомо. Мы также представляем готовые примеры от реальных астрономов в качестве руководства.
Мудрость толпы
Как и многие гражданские научные проекты, AstroQuest опирается на интересный принцип, известный как «мудрость толпы». Это изучаемый эффект, при котором усреднение решений проблемы из группы не экспертов может быть таким же или лучшим, чем экспертное решение. Подумайте о старой поговорке «две головы лучше, чем одна», но масштабируйте ее до сотен или тысяч добровольцев, работающих вместе!
Чтобы добиться этого в AstroQuest, мы показываем одну и ту же галактику нескольким добровольцам, и у каждого есть шанс дать лучший ответ. Чтобы сохранить разумность эффекта толпы, нам необходимо выполнить несколько условий, таких как равное отношение к каждой попытке, а не раскрытие решений от других пользователей. Несоблюдение этих условий может привести к искажению данных, чего мы определенно хотим избежать. Но если все идет по плану, компьютер объединяет все решения, и результаты, которые мы получаем, могут быть даже лучше, чем если бы у астронома был шанс!
Gamification (Геймификация науки)
Система квестов является частью того, что отличает AstroQuest от его предшественника, Galaxy Explorer. Мы разработали систему квестов, чтобы учесть преимущества идеи под названием «геймификация».
Геймификация - это добавление игровых элементов к задачам, в которых они обычно не встречаются, например, к исследованию астрономии! Вместо того, чтобы участники работали с данными галактики, мы хотели дать нашим добровольцам чувство выполненного долга и некоторые награды за их тяжелую работу.
Исследования показали, что геймификация гражданской науки может побуждать добровольцев возвращаться чаще, вносить больший вклад и иметь больше позитивных чувств к проекту. Некоторые из нас в команде заядлые геймеры, поэтому неудивительно, что мы попытаемся привнести в проект немного игрового таланта!
Тестирование AstroQuest
Как только команда получила четкое представление о том, чего мы хотим достичь с помощью AstroQuest, все еще оставалась задача убедиться, что все будет объединено и имеет смысл! Мы создали раннюю версию сайта и провели серию тестовых сессий с помощью некоторых добровольцев. Эти занятия помогли нам понять, что работает, что нам нужно изменить, а что нужно улучшить. Наши волонтеры даже помогли нам придумать новые идеи, о которых мы никогда бы не подумали без их участия.
Мы надеемся, что вам понравилось, что мы распаковали некоторые идеи научной коммуникации, которые мы включили в дизайн AstroQuest, чтобы попытаться сделать его нашим лучшим гражданским научным проектом. Ваш вклад очень важен для нас, независимо от того, насколько он мал, и мы надеемся увидеть вас снова для любых проектов, которые мы разработаем в будущем. Если вы хотите быть в курсе новостей нашей команды, пожалуйста, следите за нами в Twitter или ставьте лайки в Facebook.
Руководство по AstroQuest
История AstroQuest, как она работает и почему нам нужны гражданские ученые, чтобы помочь.
Наши волонтеры присоединяются к длинной линии гражданских исследователей в астрономии.
История AstroQuest начинается более ста лет назад, когда обсерватории нанимали добровольцев для проверки стеклянных пластин и выявления любых звезд, туманностей или галактик, которые они могли найти. Эти добровольцы, многие из которых были женщинами, были известны как «компьютеры», потому что они были необходимы для анализа огромных объемов данных, которые астрономы просто не могли отследить.
В наше время астрономы используют новейшие технологии для исследования огромного количества галактик и собрали огромное количество данных. Прежде чем астрономы смогут сделать какие-либо исследования о галактиках из этих обзоров, они должны выяснить, где именно находятся галактики на каждом изображении. Как и в первые дни, для астрономов это слишком большая работа, поэтому они разработали компьютерные алгоритмы для ускорения работы. И, как и прежде, они также просят людей-добровольцев помочь.
Компьютерный разум за AstroQuest, и почему мы нуждаемся в вашей помощи.
В нашем предыдущем проекте, Galaxy Explorer, гражданским ученым было предложено классифицировать галактики и установить вокруг них кольца. В AstroQuest то, что мы просим гражданских ученых сделать, совсем другое. Это потому, что алгоритм, используемый для поиска галактик на изображениях, изменился.
Форма большинства галактик обычно довольно хорошо вписывается в круг или эллипс, но некоторые изображения галактик могут быть очень странной формы. Например, галактики, которые сталкиваются, могут быть очень нерегулярными, и некоторые галактики перекрываются на изображении звездами и другими объектами, которые попали на пути.
Новый алгоритм пытается найти фактическую форму галактики на изображении, и вместо того, чтобы подогнать кольцо вокруг него в качестве приближения, он окрашивает в реальные формы, которые он нашел.
Во многих случаях компьютерный алгоритм дает правильный результат - окрашивание центральной галактики на изображении одним цветом и любые перекрывающиеся объекты в разные цвета. Одна вещь, которую мы просим вас сделать, - это осмотреть каждую галактику и сообщить нам, когда компьютер все сделал правильно.
Однако существуют случаи, когда алгоритм не дает правильного ответа. Иногда он думает, что разные части одной и той же галактики на самом деле являются отдельными галактиками. Астрономы называют это «измельчением» галактики. Мы бы хотели, чтобы вы собрали эти галактики вместе, раскрасив их всех одним цветом.
Другой пример - когда объекты, такие как звезды и другие галактики, перекрывают галактику в центре изображения. Иногда компьютер думает, что это один и тот же объект и делает их одного цвета. Поэтому, если вы видите такие изображения, мы бы хотели, чтобы вы перекрасили перекрывающийся объект другим цветом.
Вы заметите, что изображения, с которыми вы работаете, довольно «шумные» - на них много точек разных цветов. Часть задачи по поиску галактики на каждом изображении состоит в том, чтобы определить, где находится край галактики, даже если он нечеткий и может быть скрыт в шуме. Никто не может знать наверняка, где на самом деле преимущество, но вам не нужно беспокоиться об этом. «Мудрость толпы» означает, что, когда толпа людей пытается угадать ответ, их объединенные догадки будут действительно близки к правильному ответу. Так что просто делай то, что считаешь правильным.
Сообщите нам, когда вы считаете, что компьютер получил правильный ответ, и приложите все усилия, чтобы исправить догадки компьютера, когда вы считаете, что он ошибается, очень помогут астрономам. Они могут использовать ваши результаты для улучшения алгоритма, используемого для поиска галактик в этих огромных исследованиях, и даже могут использовать ваши ответы для обучения новым алгоритмам машинного обучения, чтобы сделать эту работу лучше и быстрее. Итак, давайте посмотрим, сколько квестов вы можете выполнить!
Если вы хотите узнать больше о женщинах, которые работали «компьютерами» более ста лет назад, нажмите здесь.
https://maas.museum/observations/2018/03/15/women-in-astronomy-the-computers/
http://astroquest.net.au/science/guide-to-astroquest/
https://twitter.com/ICRAR
https://www.facebook.com/ICRA

https://preview.redd.it/l5y1kuv5t7l41.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=e632c7e45126af79df452308e68375d8bca883e4
https://preview.redd.it/ydd6yxv5t7l41.jpg?width=1265&format=pjpg&auto=webp&s=942cffb3fba68013f70610263dddfd1723bac12a
https://preview.redd.it/l5hcfxv5t7l41.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=478c15b46e94711afeec8fac0b1c076f7e4a2e89
https://preview.redd.it/l5x5vax5t7l41.jpg?width=2907&format=pjpg&auto=webp&s=b89248ce0e7e0e71fd37a981e9dc4b95d724a288
https://preview.redd.it/1tjknaw5t7l41.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=b5bfe7569a9b0b12bbff46a055bcd7d5d3340d44
submitted by SETI_home_v8 to Pikabu [link] [comments]


2020.02.04 14:05 zakhar_osipov Перепланировка готовые проекты qt

ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА КВАРТИР В МОСКВЕ Когда я наконец-то получил ключи от своей квартиры в новострое, предо мной встал вопрос ремонта. Ни времени, ни нервов, ни сил, ни что самое главное понимая в этом вопросе, у меня не было. После длительного изучения к кому же обратиться, я нашёл компанию «Фундамент». Главным преимуществом стали готовые дизайн-проекты и ремонт квартир под ключ.
Знакомство с «Фундамент» началось в моей новой квартире, прямо в неё и приехал замерщик. Он сделал план помещения. После чего мы обсудили варианты ремонта и детали которые нужно учесть.
Кстати о взаимодействии, абсолютно все согласовывали со мной в режиме онлайн, что очень удобно.
Из всех вариантов я выбрал «ремонт бизнес-класса». Как я понял это один из самых популярных вариантов, но учитывая это, любой пакет можно переделать под свой вкус.
Примерно за неделю до окончания ремонта я приехал на квартиру, чтобы убедится что все идеально.
В конечном итоге, ремонт был выполнен быстро, качественно и за разумные деньги ( как для Москвы). ГК «Фундамент», полностью оправдали все ожидания.

https://preview.redd.it/g9giuql9zwe41.jpg?width=518&format=pjpg&auto=webp&s=12697612bf644bb52da5c98e4d1de1ad22b0b98d
submitted by zakhar_osipov to u/zakhar_osipov [link] [comments]


2019.11.11 05:32 KostikBolin Qt проекты готовые перепланировка

Что нужно для успешного создания соцсети? https://preview.redd.it/bsqco445uzx31.jpg?width=550&format=pjpg&auto=webp&s=bbd90875075274c47233a89806fe9420f526dcd6

Соц. Сети - не просто ресурсы, которые созданы для взаимодействия пользователей. Это серьезные проекты, включающие в себя как программные, так и аппаратные решения.
Но если вы так или иначе решились на этот шаг, и желаете повторить успех знаменитых людей, как, например, Марка Цукерберга или Павла Дурова, то надо подойти к делу с умом.
Старт проекта. Главнейшие ошибки:
В реальности разработано море разнообразных платформ для создания соцсетей, но ни один из них не способен вам гарантированно обеспечить необходимый результат, которого вы так будете ожидать.
Дело в том, что все готовые публичные движки работают по иным технологиям и используют различные подходы. Большинство из них не имеют достаточного уровня защиты от ddos-атак, не могут выдержать огромной нагрузки в несколько десятков тысяч посетителей, или же обладают ограниченным "публичным" функционалом.
Что делать, если использовать готовый вариант нецелесообразно, а заказывать проект под ключ - дорого и долго? Ответ есть - специальная масштабируемая платформа и движок для создания социальных сетей Qwerty Social Network Engine! Это движок европейской компании Qwerty Networks. Российское представительство - компания "Сошиал Нетворкс" - поможет вам создать социальную сеть в максимально короткие сроки.
submitted by KostikBolin to u/KostikBolin [link] [comments]


2019.10.24 00:14 Unitedcryptoservices Готовые qt перепланировка проекты

UNICS: Белая бумага. Версия 1.0. Версия 1.0. Белой бумаги содержит краткое описание продуктов UNICS, маркетинговую стратегию и дистрибуцию токенов. Для отдельных продуктов (крипто-сервисов) возможны отдельные версии Белой бумаги, содержащие дополнительные сведения технического, коммерческого, правового, маркетингового и иного характера.
1. Отказ от ответственности
Информация, изложенная в Белой бумаге, является ознакомительной, может быть неполной и не подразумевает каких-либо элементов договорных отношений. Содержание Белой бумаги не является обязывающим для UNICS и может быть изменено по мере проектирования и разработки крипто-сервисов. Данный документ не содержит инвестиционных, правовых, налоговых, регуляторных, финансовых, бухгалтерских или иных рекомендаций, и не предназначен для представления единственно верной базы для оценки транзакций по приобретению токенов UCST. Ничего в данном документе не должно расцениваться как запрос на инвестиции, равно как и никоим образом не расцениваться как предложение о покупке каких-либо криптоактивов. Также Белая бумага не составлена в соответствии с законами или правилами какой-либо юрисдикции и не попадает под действие какой-либо юрисдикции, которая запрещает или каким-либо образом ограничивает транзакции с криптовалютой.
2. Введение
Нарастающее принятие блокчейна в мире свидетельствует о новой парадигме экономической системы, переживающей этап перехода от централизации к децентрализованному управлению. По сути инновационный бум, где одна технология порождает стремительное развитие новых информационных и цифровых продуктов продолжается более 5 лет и с момента появления биткоина и первых ICO, появились и появляются новые таксономии диверсифицирующего криптопространства [1]. Глобальный рынок блокчейна создает рынок, который может сломать границы между странами, и позволяет больше степеней свободной торговли. Криптоактив — новый класс активов, созданный за последние несколько лет [3]. Согласно CoinMarketCap совокупная рыночная капитализация рынка криптоактивов приближается к отметке в 275 миллиардов долларов [8].
Развитие блокчейна и криптоиндустрии, а также зарождающиеся правовые основы использования кода в коммерческих целях указывают на востребованность удобных онлайн-сервисов, позволяющих отправлять, получать и обменивать криптовалюты, а также торговать и инвестировать криптоактивами [5, 9]. Темпы роста криптовалют уже давно превышают аналогичный показатель биткоина. Существующее множество криптовалют интересно благодаря своей технологии и идеям, которые лежат в основе их создания, а также представляет собой привлекательные портфели для инвестирования, судя по их волатильности и нарастающей капитализации. Эти факторы порождают потребность в безопасном хранении криптовактивов. Зачастую инвесторы работают не с одной, а несколькими валютами и мультивалютность требует удобные средства для работы с активами.
Анонимность и конфиденциальность в сети при получении и отправке криптовалют ранее решались с помощью покупки анонимных монет. Пользователи UNICS могут совершать анонимные переводы с любым ERC20 токеном через наш веб-кошелек не покупая анонимные монеты. При этом любые криптоактивы, поступающие в веб-кошелек не выходят из-под вашего контроля, так как они находятся на балансе вашего аккаунта в смарт-контракте, который проверен и всегда доступен для использования.
Также огромное количество криптовалют в мире хранится на кошельках без движения. Многие криптоинвесторы находятся в ожидании роста стоимости криптоактивов долгое время, и есть запрос на проекты с минимальными рисками и консервативной доходностью до того, как рынок покажет стабильный рост. UNICS анализирует, проводит переговоры, тестирует все инвестиционные инструменты и предлагает только лучшие проекты своим пользователям.
Миссия компании UNICS.IO (далее UNICS) сделать доступными секторы крипто-индустрии пользователям по всему миру.
Какие задачи решает UNICS:
  1. Сделать доступными секторы крипто-индустрии,
  2. Упростить использование криптосервисов,
  3. Заставить двигаться спящие криптоактивы,
  4. Минимизировать риски при работе с криптоактивами.
Причинами создания UNICS являются: (1) мировой тренд сервисных компаний, обслуживающих держателей крипто-активов, (2) небольшое количество удобных, востребованных и надежных инструментов, (3) технически готовые решения и качественные предложения команды UNICS.
Корпоративная структура UNICS
Проект UNICS создан Unitedcryptosevices OÜ («Компания»), бизнес-компанией, зарегистрированной Harju maakond, Tallinn, Lasnamäe linnaosa, Majaka tn 26, 11412, с номером компании 14734728, имеющей операционные лицензии предоставления услуг кошелька виртуальной валюты и обмена виртуальной валюты на фиатную валюту (FRK000875 и FVR000985 соответственно).
Деятельность Компании заключается в (1) создании объединенных криптосервисов и (2) проведении продажи токенов UCST для финансирования развития проекта UNICS и привлечения партнеров, в том числе и управляющих UNICS (DEX-модель управления с помощью токенов для голосования), с целью (3) получения прибыли с комиссий по сделкам криптоактивов и ввода-вывода активов (комиссия и сборы сервисов).
Платформа UNICS будет разрабатываться и управляться главным образом Компанией и ее аффилированными лицами.
Мы разрабатываем кросс-платформенные приложения и будем доступны в веб версии и расширениях для браузеров, на Android, iOS и RESTful API / RPC calls.
3. Продукт (описание)
Сайт UNICS.IO (далее UNICS) это онлайн-панель управления криптовалютой со службой крипто-кошелька и другими сопутствующими услугами для создания, обмена, торговли, инвестирования и вывода криптоактивов.
UNICS является мультивалютным онлайн кошельком для криптовалюты Bitcoin, Ethereum, DASH, Litecoin, Reddcoin, Bitcoin Cash, Waves, Zcash и других, а также токена UCST, созданного на стандарте ERC20 блокчейна Etherium.
Для получения доступа к услугам, необходимо стать Пользователем и пройти процедуру регистрации с помощью электронной почты.
Функционал UNICS на первоначальном этапе включает в себя:
  • баланс кошелька,
  • перевод криптовалюты без посредников другому человеку или магазину,
  • возможность ввода и вывода (VISA, MasterCard, Advcach),
  • обмен криптовалюты (p2p, Мерчант),
  • торговлю криптовалютой,
  • покупка и продажа франшиз,
  • реферальную (партнёрскую) программу.
3.1. Онлайн-кошелек
Включает в себя работу со следующими активами: (1) криптовалютами Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH), Litecoin (LTC), Dash (DASH), Dogecoin (DOGE), Waves (WAVES), Zcash (ZEC), Ethereum Classic (ETC), Bitcoin Cash (BCH), Ethereum Zero (ETZ), (2) фиатной валютой — Рубль (RUR), Доллар (USD), Гривна (UAH), Евро (EUR), (3) внутренним токеном сервиса UNICS Coin (UCST).
3.1.1. Баланс кошелька
Баланс показывает наличие имеющихся активов (средств) Пользователя. Пользователь может указать до 10 адресов для криптовалютного счёта, один из которых указывается как основной и отражается на экране.
Наличие нескольких адресов позволяет контролировать зачисление и отправку средств из разных мест, например, при торговле криптоактивами, когда при выгодной разнице курсов на разных биржах и обменниках возникает необходимость в переводе активов с целью их конвертации.
Общий баланс счета Пользователя отображается в Рублях или Долларах. Он может меняться вместе с обменным курсом криптовалют. Криптовалютный баланс постоянен и меняется только при совершении операций по получению/отправке/обмену.
3.1.2. Перевод валюты без посредников другому человеку или магазину
Для перевода криптовалюты Пользователю необходимо указать платежный адрес и сумму к отправке. Также Пользователь может создать UNICS код и осуществить его отправку получателю.
3.1.3. Возможность ввода и вывода
Вывод и ввод фиатных средств средств осуществляется на карты VISA, MasterCard, сервис Advcach с соответствующими комиссиями.
3.2. Обмен криптовалюты
Обмен осуществляется Пользователем, при наличии средств на Балансе кошелька. Также в сервисе реализована функция автообмена. Обмен осуществляется между Пользователями (p2p), между Пользователем и Компанией (Мерчант) с помощью банковских карт VISA, MasterCard.
3.3. Торговля криптовалютой
Пользователь может создать заявку на покупку или продажу своих средств с указанием своей цены. Исполнение заявки происходит при достижении цены актива на рынке цене заявки. Срок хранения заявки на покупку или продажу в UNICS не установлен (бессрочный своп).
3.4. Покупка и продажа расширенных партнерских тарифов (франшиз)
Франшиза является маркетинговым инструментом, позволяющим Пользователю делать инвестиции в UNICS. Для покупки выбранного пакета Пользователю необходимо пополнить баланс и осуществить покупку.
3.5. Реферальная (партнёрская) программа
Реферальная (партнёрская) программа является маркетинговым инструментом, позволяющим Пользователю стать Реферером и получать доход от активности Реферала. Для того, чтобы стать Реферером необходимо воспользоваться уникальной реферальной (партнёрской) ссылкой для привлечения новых пользователей.
Дальнейшее развитие продукта включает в себя функции:
  • крипто-ломбарда,
  • управления компанией с помощью токенов для голосования (5% голосующих токенов),
  • API для бизнеса (сторонние онлайн-сервисы — интернет-магазины, и так далее).
3.6. Крипто-ломбард
Выдача займов Пользователям под залог криптовалюты. Возможность коллективного участия Пользователей для выдачи займов.
3.7. Управление компанией с помощью токенов для голосования
Система голосования и принятия решений с помощью токенов для голосования. Возможность участия в управлении компанией партнерами UNICS, активно участвующих в маркетинговой стратегии по продвижению сервиса.
3.8. API для бизнеса
Программное обеспечение для интеграции в сторонние онлайн-сервисы (интернет-магазины, системы управления предприятиями, и прочие). Реализация в виде виджетов и плагинов для различных CMS, отдельных репозиториев и инструкций для самостоятельной интеграции техническими специалистами.
3.9. Архитектура проекта
Ниже представлены некоторые технические аспекты реализации проекта UNICS, а также безопасности его Пользователей. Меры безопасности будут регулярно пересматриваться в свете новых и соответствующих правовых и технических изменений, развития инфраструктуры.

https://preview.redd.it/sjabt75osdu31.png?width=994&format=png&auto=webp&s=409152bc14a2eb895d4f57374f97e205affa26be
Ядро мультивалютного кошелька UNICS включает в себя все основные функции ECR20: (1) TotalSupply (определяет общее количество токенов), (2) Balance0f (присваивает первичное число токенов любому адреcу), (3) Transfer (переводит токены с первичного адреса индивидуальным пользователям), (4) TransferFrom (пересылка токенов от одного пользователя к другому, (5) Approve (проверяет, остались ли токены у смарт-контракта), (6) Allowance (гарантирует, что на неком адресе достаточно токенов для их пересылки на другой адрес), а также других стандартов и протоколов блокчейна и криптографии, для обеспечения транзакций с криптовалютами и токеном UNICS.
Мы не будем описывать все технические нюансы и принципы разработки. В целом, технологически, крипто-сервисы UNICS ориентированы на удобство, безопасность, масштабируемость, производительность и минимальные затраты.
UNICS будет доступен для использования (1) в браузере (веб версия и расширения для браузеров — Яндекс, Гугл, Опера, и другие), (2) в мобильных приложениях с Android и iOS операционными системами, (2) в сторонних онлайн-приложениях, сайтах и системах (RESTful API / RPC calls). Возможна реализация отдельных сервисов в виде отдельных приложений (в зависимости от запросов пользователей и по мере развития проекта).
3.10. Монетизация проекта

https://preview.redd.it/nqekzpfssdu31.png?width=994&format=png&auto=webp&s=04906a4c0386f1286e4d0b20444538b563b1794c
При работе с сервисами комиссия UNICS устанавливается Компанией, сборы носят правовой характер и зависят от регуляторов.
4. Маркетинговая стратегия
В соответствии с маркетинговой стратегией UNICS развивается по принципу филиальной (реферальной) сети.
Виды бонусов (вознаграждений)

https://preview.redd.it/th66blmwsdu31.png?width=994&format=png&auto=webp&s=0e974da3630e921d9df611b85e44c81a652f0644
4.1. Реферальная (партнёрская) программа
Приглашая новых пользователей с помощью реферальной ссылки и промо-материалов пользователь становится Реферером, автоматически участвует в построении филиальной (реферальной) сети и получает начисления на баланс своего счета от различных маркетинговых мероприятий (баунти-токен, партнерский бонус и другие).
4.1.1. Регистрационный бонус (баунти)
До 2 000 000 (два миллиона) регистраций UNICS выплачивает партнерский бонус в виде токенов UCST.
Далее
submitted by Unitedcryptoservices to u/Unitedcryptoservices [link] [comments]


2019.09.20 07:32 anurina2020 Двери от изготовителя в Украине.

Двери от изготовителя в Украине.
Более 10 лет компания Термоплюс занимается производством высококачественных входных и мехкомнатных дверей с оригинальным дизайном из прочных и экологичных материалов. Мы являемся производителем дверей номер один в г. Черновцы. Качественные двери от изготовителя в большом ассортименте вы сможете найти на нашем ресурсе https://termo-plus.com.ua и осуществить заказ на входную дверь с витражом под свои требования.

Двери
Металлические и входные двери производятся по новейшим технологиям только из лучших материалов, в связи с этим они обеспечивают отличную безопасность. Кроме вышеперечисленных плюсов входные двери от производителя гарантируют также качественную теплоизоляцию и звукоизоляцию. Эксклюзивный дизайн и гарантийное обслуживание сервиса отличает нас от конкурентов, а также обеспечивает нашим клиентам удовлетворение от эксплуатации. Опытные профессионалы проконсультируют по всем вопросам.
Двери прошли все шаги обработки и подтверждены требуемыми сертификатами. Мы порадуем даже самых взыскательных заказчиков!
Рассмотрим наши плюсы:
Качество. Использование исключительно инновационного технологичного оборудования и высший контроль качества - главные принципы нашей компании, которые позволяют нам выпускать качественные двери.
Дизайн. Разнообразные уникальные разновидности отделки способны сделать двери идеальными под ваши предпочтения и требования.
Безопасность. 100% безопасность вашего жилища благодаря нескольким замкам высокого класса, которые делают двери взломостойкими.
Долговечность. Служить вашим дверям свыше 25 лет дадут возможность надежные материалы, а также продолжительное сервисное обслуживание.
Надежность. Полотно и коробка обладают высоким уровнем тепло- и звукоизоляции. Уплотнители надежно защищают от пыли и сквозняков.
Как приобрести двери от производителя
Купить входные двери в г. Черновцы можно в нашем магазине в любое удобное для вас время. Наша организация постоянно обновляет модельный ряд и ценит каждого покупателя.
Двери нашей компании удобно эксплуатировать снаружи в загородных коттеджах или в многоквартирных жилых домах. В любом случае наша продукция будет соответствовать высшим требованиям к надежности, качеству, а также безопасности.
На у нас на веб-сайте вы сможете не просто купить входные двери у украинского производителя, а и купить эксклюзивные комплектующие и аксессуары в большом ассортименте.
Помимо имеющихся дизайнов, каждый клиент имеет возможность заказать дверь по своему проекту. 10 лет мы осуществляем даже самые необычные проекты наших заказчиков. Наша первостепенная задача - кратчайший срок осуществления заказов и хорошее качество, так что получить готовые двери вы сможете уже на следующий день. Наш опыт работы десять лет и мы регулярно расширяемся!
По различным вопросам свяжитесь через форму связи либо же по телефонам на ресурсе. Мы ждем вас!
submitted by anurina2020 to u/anurina2020 [link] [comments]


2019.06.02 13:56 SETI_home_v8 Перепланировка готовые проекты qt

ВЕСЬ МИР КАК СУПЕРКОМПЬЮТЕР ВЕСЬ МИР КАК СУПЕРКОМПЬЮТЕР
14.08.2012
📷
Всё большую популярность получают распределенные вычисления. Для реализации таких проектов требуется специальное программное обеспечение. Многие команды привлекают к расчетам добровольных участников, которые гоняют программы на своих домашних компьютерах. В России также есть и свои проекты, и участники различных международных программ. О некоторых вопросах, связанных с распределенными вычислениями, мы побеседовали с группой экспертов. На вопросы отвечают Александр Андреев (администратор сайта BOINC.RU, один из основателей команды «Russia Team»), Максим Манзюк (основатель команды «Crystal Dream»), Эдуард Ватутин, доцент Юго-Западного государственного университета, научный руководитель проекта [email protected]. Задавал вопросы Сергей Попов.
— Что это такое — распределенные вычисления?
📷
А.А.: Распределенные вычисления — это способ выполнения трудоемких расчетов с использованием группы компьютеров.
То есть большая и трудоемкая задача разбивается на множество небольших «кусочков», которые рассылаются на компьютеры, расположенные в различных городах и странах и объединенные локальной или глобальной сетью. На этих ПК и происходит расчет задач. А на основной сервер возвращаются готовые результаты. Этот способ известен давно, и так называемые GRID-системы широко используются в технических и научных областях деятельности.
📷
М.М.: Здесь мы хотели бы прежде всего поговорить о добровольных распределенных вычислениях (ДРВ), т.е. вычислениях на компьютерах, добровольно предоставляемых участниками различным проектам. Обычно к серверу, рассылающему задания, эти компьютеры подключаются через Интернет. Участие в вычислениях не накладывает на компьютер никаких ограничений и заключается в простой установке программы, которая запрашивает задания, выполняет необходимые вычисления и отправляет полученные результаты на сервер проекта, где те проходят дополнительную проверку.
— Когда впервые появились сети для распределенных вычислений? Какие задачи ставились?
М.М.: Мы уже говорили, что распределенные вычисления — это любые вычисления, в рамках которых единая задача решается независимыми вычислителями, которые, однако, во время расчетов могут общаться между собой. Первые программы, выполнявшие вычисления как распределенные, появились почти одновременно с первыми компьютерными сетями.
А вот ДРВ впервые широко стали известны во второй половине 90-х годов благодаря [email protected] и distributed. net, ставшими де-факто первыми настоящими проектами ДРВ. Их задачи сильно различались. Если distributed. net пытался доказать сложность взлома зашифрованных данных, а за нахождение закодированного слова полагалось денежное вознаграждение, то [email protected] занимался обработкой данных, получаемых на радиоастрономической обсерватории в Аресибо — с целью поиска в «космическом шуме» необычных, искусственных сигналов, которые бы явно свидетельствовали о том, что мы не одиноки во Вселенной. Масштабность и необычность задачи привели к тому, что [email protected] стал на долгие годы самым популярным проектом.
📷
Э.В.: Кроме того, в рамках этого проекта Дэвидом Андерсом был разработан и позднее выложен в свободный доступ инструментарий, послуживший основой для платформы BOINC (англ. Berkeley Open Infrastructure for Network Computing— «открытая инфраструктура для сетевых вычислений Беркли»), объединяющий на данный момент более 70 проектов GRID-вычислений.
— Что такое платформа BOINC?
М.М.: Для организации проекта распределенных вычислений необходим набор стандартных элементов как на стороне сервера (программные модули по рассылке заданий, их созданию и учету), так и на стороне компьютера участника — интерфейс, который позволяет подключаться к проекту, контролировать получение заданий, ход расчетов, наличие или отсутствие ошибок и т.п. Все эти функции и берет на себя инфраструктура BOINC, состоящая из двух основных частей: сервера проекта (который устанавливают и настраивают организаторы проектов) и BOINC Manager— оболочки, которую устанавливают у себя участники ДРВ.
А.А.: Программная платформа BOINC делает участие в ДРВ достаточно простым. На начальном этапе от участника не требуется никаких сложных манипуляций. Инсталляция оболочки и подключение к проектам займут не более 10-15 минут.
Вряд ли ошибусь, если скажу, что именно создание и развитие программы BOINC привело к росту популярности и разнообразию проектов распределенных вычислений.
— Какие проекты сейчас наиболее известны?
М.М.: Активных BOINC-проектов сейчас очень много, поэтому определить популярность довольно сложно. Но можно выделить группу из [email protected], [email protected], World Community Grid, [email protected], ClimatePrediction.net, [email protected] Home и [email protected]
О [email protected] мы уже говорили чуть выше. [email protected] занимается поиском гравитационных волн и нейтронных звезд (пульсаров), обрабатывая данные, поступающие из трех обсерваторий различного типа: гравитационных интерферометров LIGO, радиоастрономических обсерваторий Аресибо и Паркс и космической гамма-обсерватории Fermi.
World Community Grid — по сути целый набор подпроектов, каждый из которых в рамках WGC может рассылать свои задания. Основные направления — фармакология и разработка технологий ресурсосбережения и экологии. Главным организатором этого проекта является гигант компьютерной индустрии — IBM.
[email protected] моделирует процессы свертывания белков (фолдинг) и поиск их трехмерных структур, соответствующих состояниям молекул с минимальной энергией по известной химической формуле белка.
ClimatePrediction.net моделирует климат как всей планеты Земля в целом, так и ее отдельных участков с учетом различного набора факторов, влияющих на него.
[email protected], «просеивая» данные Слоановского обзора неба, выделяет из общей массы те звезды, которые принадлежат к звездным потокам вокруг нашей Галактики и моделируют историю их развития.
📷
Э.В.: [email protected] моделирует прохождение пучков частиц внутри Большого Адронного Коллайдера. Цель проекта — подбор оптимальных значений параметров более чем 1000 магнитов таким образом, чтобы пучок терял как можно меньше частиц во время работы ускорителя, а детекторы, соответственно, собирали как можно больше интересующих физиков данных. Напомним, что 4 июля учеными CERN было объявлено об обнаружении новой частицы, которая с высокой долей вероятности является бозоном Хиггса, поиски которого продолжаются уже почти полвека. Без проекта распределенных вычислений [email protected] открытие могло бы и не состояться.
— Какие важные результаты уже удалось получить с помощью распределенных вычислений?
М.М.: В [email protected] открыто более трех десятков пульсаров, разработаны новые алгоритмы выделения полезных данных из зашумленного сигнала интерферометра LIGO для поиска гравитационных волн.
В [email protected] удалось восстановить структуру приливного потока в Стрельце и реконструировать его историю.
В математических проектах типа PrimeGrid или [email protected] активно накапливается статистика по abc-тройкам, арифметическим прогрессиям простых чисел и прочим интересующим математиков объектам.
Проекты [email protected] и [email protected] Home уже выполнили свои первоначальные задачи и по анализу алгоритма шифрования A5/1 и анализу качества разбиений граф-схем параллельных алгоритмов ([email protected] сейчас работает над решением новой задачи).
Надо помнить, что проекты ДРВ предоставляют научным группам только инфраструктуру для вычислений. Всё остальное зависит от ученых. Некоторым из них удается добиться каких-то открытий, а некоторые проекты изначально нацелены на очень тяжелую и объемную по вычислениям работу: по анализу молекулярной структуры белков и иных химических соединений, по оценке того, насколько верно мы умеем моделировать климат, или, например, это может быть поиск инопланетных сигналов ([email protected]). Хотя у этого проекта нет гарантии успеха, сама поставленная задача фундаментальна и увлекательна.
А.А.: К сожалению, абсолютное большинство проектов иностранные. Вся доступная нам информация представлена на английском, немецком и других языках. Мы стараемся делать локализацию некоторых ресурсов, размещаем переводы материалов у себя на сайте, но этого, конечно, недостаточно. Не стоит забывать, что всё это делается на добровольной основе, любителями и в свое свободное время. Часто приходится добывать информацию по косвенным признакам, из сообщений на форумах, отдельных статей (иногда находящихся в платном доступе), так как не все организаторы проектов уделяют достаточно внимания информированию участников о ходе своих исследований.
— Кто организует проекты распределенных вычислений?
А.А.: Спектр организаторов очень широкий — от небольших коллективов и даже одиночек до крупных научных центров. Основная причина организации таких проектов — относительная дешевизна, поскольку большая часть вычислительных ресурсов проекту достается практически даром. Мне трудно представить стоимость аренды суперкомпьютера для проекта типа [email protected], работающего уже много лет и достигшего производительности более 500 терафлопс. Думаю, что научная группа уже давно разорилась бы.
М.М.: Чисто технически организовать проект распределенных вычислений может любой человек, сумевший настроить сервер BOINC. Но для того, чтобы привлечь в проект участников, его задачи должны быть интересны широкому кругу людей, что невозможно, если проект не имеет никакой научной ценности.
— Упоминаются ли участники, предоставившие ресурсы своих машин для вычислений, при публикации результата?
А.А.: Да, сейчас это становится «хорошим тоном». Например, в проекте [email protected] публикуют имена (ники) тех участников, чьи компьютеры помогли обнаружить пульсары. Так же поступают организаторы [email protected] home и некоторых других проектов.
М.М.: Как правило, в научных статьях высказывается благодарность всем участникам проекта. Но ничто не мешает делать это и более персонифицированно. В [email protected] кроме упоминания на сайте проекта участники, открывшие радиопульсар, получают сертификат в рамочке.
— Почему люди участвуют в этих проектах? Что ими движет?
М.М.: Основные мотивы — это желания:
— помочь науке;
— привлечь свой компьютер к решению полезных задач (ведь, по статистике, наши ПК большую часть времени не нагружают ни процессор, ни видеокарту серьезными вычислительными задачами);
— посоревноваться в статистике с другими участниками, командами или странами.
А.А.: Я бы назвал еще два момента:
Интерес. Начиная считать проект, мы практически ничего не знаем об этом направлении научной или технической деятельности. Становится интересно, что же мы все-таки считаем? Чтобы это понять, приходится поискать в Интернете, попытаться перевести иностранные тексты, пообщаться с сотоварищами. Сам по себе этот процесс тоже во многом увлекателен.
Общение. В сфере ДРВ вращается немало интересных людей. С ними многое можно обсудить, подискутировать и даже поспорить, да и поругаться иногда (не без этого). Было бы желание, а тема для общения всегда найдется.
— Каков опыт применения этой технологии в России? Есть ли российские проекты? Много ли участников из России участвует в международных проектах?
М.М.: За время существования проектов распределенных вычислений было несколько попыток создания отечественных проектов. Не все оказались удачными. Могу отметить такие проекты:
  1. [email protected]http://gerasim.boinc.ru (проект завершен, не раздает задания, но функционирует «в холостом режиме»).
  2. [email protected]http://boinc.isa.ru/dcsdg (имеет задания только под Linux).
  3. [email protected]http://sat.isa.ru/pdsat (активно работает).
На данный момент в тех или иных проектах приняли участие больше 36 тысяч человек из России. Около 5500 из них активно считают и сейчас.
— Что стоит почитать про распределенные вычисления и проекты на платформе BOINC?
М.М.: Новости проектов, их описания и статьи, вышедшие в научной прессе, а также форумы команд-участников — какой-либо другой информации на данный момент просто нет.
А.А.: Да, действительно, информацию в основном можно получить лишь на сайтах проектов. В русскоязычном сегменте могу порекомендовать сайты BOINC.RU и distributed.ru, где силами энтузиастов собрано много локализованной информации о проектах. Ну и, конечно, много материала на эту тему есть в Википедии.
https://boinc.berkeley.edu/wiki/Simple_view
https://boinc.berkeley.edu/download_all.php

https://preview.redd.it/vmc95pxe8y131.jpg?width=570&format=pjpg&auto=webp&s=4017050e1fa301f3bb95008bafd7c55f8c67f002
submitted by SETI_home_v8 to Pikabu_Science [link] [comments]


2019.03.01 01:41 psvdim Перепланировка готовые проекты qt

Готовые проекты частных домов - выбор, экспертиза, ошибки submitted by psvdim to u/psvdim [link] [comments]


2019.02.12 14:43 WHY_ICO Перепланировка готовые проекты qt

Как получить прибыль без вложений https://preview.redd.it/hz0lwirjg5g21.jpg?width=480&format=pjpg&auto=webp&s=a3450737ac880b82f5f70780b508d9b26e11fae0
Прибыль без вложений
Поkучать прибыль от того или иного проекта без единого вложения — реальность! Однако необходимо соблюдение следующих условий: компания должна реализовывать ICO и предлагать аудитории участие в так называемых бонусных программах. Именно бонусные программы позволяют абсолютно каждому участнику получать прибыль без вложений.
Традиционно компании использую Bounty, AirDrop, реферальную программу. Суть для всех одна: за выполнение несложных заданий начисляются токены, которые далее переводятся компанией на кошелек участника. Токены, полученные за участие в бонусных программах не отличаются от купленных, их можно продать, обменять и т. д. Участвовать можно в нескольких программах одновременно, обычно компании этого не запрещают.
Чтобы получить максимальную прибыль от приобретенных токенов, необходимо изначально выбрать перспективный ICO проект. Сегодня трендовыми областями ICO инвестирования считаются привычные сферы жизни человека, наиболее популярные среди них медицина и питание.
В отличие от медицины, в сфере питания уже есть проекты, готовые к выходу на ICO и реализующие данный процесс на практике.
Онлайн сервис доставки еды, за который борются инвесторы Компания Хочу Поесть (When Hungry) объявила о выходе на ICO в феврале 2019 года. Это произвело инвестиционный фурор, поскольку впервые в сфере Food индустрии, состоится событие такого масштаба. Получить заветные токены компании желают многие инвесторы. По предварительным данным среди них есть много представителей ресторанного бизнеса, инвестиционных фондов (в т.ч. зарубежных), частных инвесторов. Такой же ажиотаж предполагают основатели и среди участников бонусных программ. Поскольку получить токены бесплатно желающих не меньше. Несмотря на это , компания не отказалась от этапа Pre-Sale с предложением самой низкой цены за токены WHY. Возможно в ближайшее время проектов пищевого рынка, выходящих на ICO станет больше. Поскольку эта ниша пока не занята и является перспективной для вложений.
Могут и инвесторы, число участников может колоссально большим. Основатели компании уже открыли прием заявок на участие в покупке токенов и участия в бонусных программах.
Возможно таким образом они собираются получить какие-то преимущества для своего бизнеса. В сфере медицины пока не было громких заявлений от компании о проведении масштабного ICO.
Процедура стандартного инвестирования
Бонусная программа Трендовым инвестированием сегодняшнего времени считается ICO. Главная цель любого инвестирования — получение прибыли, а ICO – один из самых быстрых способов ее получить. Очень важно выбрать перспективный проект или компанию, ведь сначала необходимо вложить средства, и только потом получить прибыль. А это всегда риск. Однако ICO дает возможность заработать без какого-либо финансового риска. Это возможно благодаря Bounty компании. Bounty — это программа, которую компания разрабатывает для привлечения дополнительной аудитории, которая не имеет возможности стать инвесторами, но может быть полезна другими действиями. Каждый желающий (в том числе и инвестор) может принять участие в Bounty программе абсолютно бесплатно и за выполнение несложных заданий получить токены компании. Обычно компании предоставляют несколько заданий на выбор, а участники сами решают, какую задачу они будут выполнять. Выполнение задач строго фиксируется специалистами, поэтому исключены случаи обмана или некачественно выполненного задания. В обратном случае компания просто не переведет токены на кошелек участника.
Участие в бонусной программе
Если Вы решили принять участие в компании Bounty, то необходимо соблюдать ряд требований, которые разработчики предъявляют ко всем участникам. В разных компаниях эти требования могут отличаться. Для наглядного примера можно рассмотреть Bounty программу компании When Hungry, которая уже опубликована в открытом доступе на сайте компании. В When Hungry выделили на Bounty 15 000 000 токенов WHY. Для участия необходимо авторизоваться и отправить заявку на почту компании. После ее модерации и одобрения появится возможность выбрать себе задание. К каждому заданию прилагается соответствующая инструкция с которой необходимо ознакомиться. Все задачи распределяются по пяти категориям: контент, перевод/модерация, онлайн-консультирование, социальные сети, горячее. Помимо этого предусмотрена дополнительная бонусная система вознаграждения за значительный вклад в продвижение токена. Выполнение каждого задания оценивается ставкой. Участники Bounty могут параллельно участвовать и в реферальной программе. Главное требование — следовать всем инструкциям и не нарушать правила выполнение заданий. В обратном случае есть риск быть заблокированными и удаленными из компании Bounty WHY. После окончания ICO When Hungry всем участникам будут начислены токены, которые они смогут вывести в свой кошелек и использовать в дальнейшем по своему усмотрению.
По всем вопросам пишите на почту: [[email protected]](mailto:[email protected])
submitted by WHY_ICO to u/WHY_ICO [link] [comments]


2019.01.30 23:31 sanyok092 10 лучших бесплатных программ для проектирования домов

10 лучших бесплатных программ для проектирования домов
https://preview.redd.it/rxvngrjvand21.jpg?width=600&format=pjpg&auto=webp&s=b6e35f7f257969c8196261453553cbd515f9a25e
Виртуальная модель дома поможет продумать все нюансы планировки и понять, какие потребуются материалы. Благодаря этому при реальном строительстве получится сделать работы максимально быстро и без ошибок. Создать визуализацию можно самостоятельно, в специальной программе.
На что стоит обратить внимание при выборе программы: Русификация. Без нее освоение функционала будет проблематичным, особенно если вы не знаете иностранного языка. Удобство. Интуитивно понятный интерфейс сделает работу более простой, доступной даже для абсолютных новичков. Функционал. Программ, которые бы помогли создать проект от начала до конца, пока не существует. Поэтому нужно заранее определить задачи, которые нужно решить. И уже под них подбирать конструкторы. Наличие инструкции или обучающего видео. Они существенно сократят время на изучение, позволив быстрее приступить к разработке проекта.
  1. Sweet Home 3D Эта программа нужна для проектирования отдельных комнат. В ней есть встроенный каталог мебели, а также функция, позволяющая изменить цвет любого элемента. Интерфейс переведен на русский язык. Для неопытных пользователей имеется встроенная система подсказок, поэтому создать свой первый проект будет несложно. После создания его можно сохранить в удобном формате. Приложение регулярно обновляется, разрешена загрузка новых моделей с официального сайта для использования в типовых планировках. В Sweet Home 3D можно отметить мельчайшие детали обстановки.
  2. ArchiCAD Русифицированная программа для создания 3D-моделей и 2D-чертежей. Пользоваться ею разрешается 30 дней, потом будет предложено купить лицензию. Студенты и преподаватели архитектурных вузов могут продлить бесплатный период до года. До работы в программе лучше посмотреть видеоинтрукции. Пример одной из них ниже. В ArchiCAD можно проектировать интерьеры, заниматься ландшафтным дизайном, просчитывать количество материалов для составления простейшей сметы. Также предусмотрена возможность монтажа видеороликов и проведения виртуальных прогулок по комнатам будущего дома. В ArchiCAD встроен большой каталог мебели.
  3. HouseCreator Программа разработана для проектирования домов из бруса. Есть редакторы фундамента, сруба, стен, перекрытий и крыши. Имеется 3D-визуализация. С помощью программы можно создать проект любой сложности, пронумеровать бревна, получить чертежи, планы и спецификации. В HouseCreator легко рассчитать нужное число материалов для строительства. Фото: modul-company.com
  4. Home Plan Pro Легкая чертежная программа, которая подойдет для проектирования каркасных домов. 3D-визуализации нет, русификация тоже отсутствует, но интерфейс интуитивно понятен.
Программа позволяет разрабатывать внешний вид дома, проектировать отдельные помещения, учитывая расстановку мебели, размещение окон и дверей. Есть инструменты быстрого дублирования фигур. Готовые проекты сохраняются в популярных форматах, также их можно отправить по электронной почте. Бесплатный период использования — 30 дней. С Home Plan Pro можно проектировать дома с несколькими этажами.
  1. ЛИРА-САПР 2013 Специализированный продукт для расчета нагрузок на конструкции. Чертежи можно выполнять в автоматическом режиме. Есть доступ к справочной информации и примерам. Это свободно распространяемая версия, но есть и платные варианты с расширенным функционалом. После обработки заданных параметров ЛИРА САПР 2013 отметит участки, нуждающиеся в дополнительном усилении конструкции.
  2. Google SketchUp Профессиональное ПО, позволяющее создавать трехмерные модели домов, прилегающего ландшафта, интерьера и мебели. Все конструкции создаются с высокой точностью и подробной детализацией. Также есть функция формирования статистики расхода материалов. В конструкторе используются простые инструменты, которые встречаются в других графических редакторах. Программа снабжается обучающими видео и руководствами. Минусом является отсутствие возможности оформления 2D-планов. Для SketchUp даже сложные трехмерные объекты — не проблема!
  3. Дом-3D Программа предназначена для моделирования домов, мебели и дизайна интерьеров. Каталог содержит много готовых моделей мебели, можно изменять материалы пола, стен и мебельных фасадов. Продукт разрабатывался для непрофессионального использования, поэтому подходит для аматоров. В программе Дом-3D можно заниматься и моделированием ландшафтного дизайна.
  4. Дизайн Интерьера 3D Удобная программа для планирования обстановки дома или офиса с бесплатным периодом использования. В каталоге более 100 предметов мебели и 450 вариантов отделочных материалов, все легко масштабируется, цветовая гамма настраивается. Отличается высокой скоростью работы, подходит для начинающих пользователей благодаря наличию системы видео-подсказок. При создании проекта предлагается выбрать один и вариантов стандартной планировки или нарисовать дом самостоятельно. Есть возможность составления простых смет. Для расстановки мебели удобнее переключиться в 2D-план. Просмотреть готовый результат можно будет, перейдя в режим 3D-моделирования. Добавляйте мебель и технику, расставляйте ее и любуйтесь на полученный результат.
  5. Home and Landscape Design Условно бесплатная программа для создания трехмерных моделей и двумерных планов. Подходит для проектирования внутренней обстановки, внешнего вида дома и прилегающего пространства. Для большей реалистичности проект можно распечатать на картоне или бумаге и собрать макет дома. В Home and Landscape Design получаются изображения фотографического качества.
  6. Chief Architect Удобная программа для проектирования каркасных конструкций, есть возможность спланировать обстановку внутри дома. Минусом является отсутствие русификации, из-за чего начинающим будет сложно. Учитывайте мельчайшие детали при проектировании дома или интерьера комнаты с Chief Architect. Фото: chiefarchitect.com Сравнение бесплатных программ проектирования домов У каждого варианта есть свои плюсы и минусы. Для упрощения выбора основные моменты мы оформили в сравнительную таблицу.
Источник - https://afexpert.kz
submitted by sanyok092 to u/sanyok092 [link] [comments]


2018.05.29 06:19 Uyutmaster73 Перепланировка готовые проекты qt

Проекты домов и коттеджей в Ульяновске, проекты одноэтажных домов, проекты деревянных домов, все виды проектирования под ключ, инженерные коммуникации, а также готовые проекты домов и коттеджей по низким ценам, мы готовы предложить Вам целый комплекс услуг от проектирования до реализации проектов (строительство домов) с полным документальным сопровождением. В нашем штате трудятся проектировщики с большим опытом работы, мы гарантируем не только профессиональный грамотный подход, но и своевременное исполнение работ по подготовке проектов.
Источник: http://uyutmaster73.ru/proektirovanie-domov.html
submitted by Uyutmaster73 to u/Uyutmaster73 [link] [comments]


2018.05.29 06:17 Uyutmaster73 Qt перепланировка проекты готовые

Беседки для дачи, туалеты, сараи и другие надворные постройки на дачном участке в Ульяновске компания Уют мастер предлагает в комплексе услуг по строительству дачных домов и коттеджей. Несмотря на то, что это простые и небольшие сооружения, довольно часто их строительство ведётся по проекту, проекты беседок мы можем предложить уже готовые, но можем разработать новый, чтобы беседка гармонично вписывалась в ландшафт и по дизайну соответствовала дому или коттеджу. Беседка для дачи цена в Ульяновске самая выгодная у нас, при этом мы предложим Вам скидки. Для подробной информации позвоните нам или сделайте заявку на сайте, к Вам приедет наш специалист для расчёта цены и бесплатной консультации.
Источник: http://uyutmaster73.ru/besedki-tualety.html
submitted by Uyutmaster73 to u/Uyutmaster73 [link] [comments]


https://bit.ly/2AopN0R