2 проект перепланировки жилого помещения в нежилое помещение

По задумке, на каждом балконе комплекса должен был находиться небольшой сад. Однако растения привлекли комаров, и люди не захотели селиться в квартирах, из-за чего дома продолжают постепенно зарастать. Несколько лет назад мы обсуждали интересный китайский проект жилого комплекса в Чэнду (Китай) под названием Qiyi City Forest Garden , где предполагалось разместить на всех балконах множество растений, образующий так ... В китайском городе Чэнду провалился проект экспериментального жилого комплекса с ... В Китае провалился перспективный проект жилого комплекса с "вертикальным лесом" Chengdu’s Qiyi City Forest Garden в столице провинции Сычуань Чэнду. В Китае провалился проект жилого комплекса с «вертикальным лесом» ... В китайском городе Чэнду несколько лет велось строительство жилого комплекса, который представляет собой восемь жилых ... Китайский проект жилого комплекса с «вертикальным лесом» провалился Оценка: 0.0 54 0 Наука и Технологии 10:59 В Китае провалился проект ЖК с "вертикальным лесом". Его балконы превратились в джунгли, кишащие москитами 18 сентября 2020 В Китае экспериментальный проект жилого комплекса с «вертикальным лесом» провалился из ... Несколько лет назад мы обсуждали интересный китайский проект жилого комплекса в Чэнду (Китай) под названием Qiyi City Forest Garden , где предполагалось разместить на всех балконах множество растений, образующий так ... В Китае провалился проект жилого комплекса с «вертикальным лесом» 2020-09-19 10:01:22 Партийный переулок, д. 1, к. 57, с. 3 115093 Москва, Россия

2020.09.18 20:08 postmaster_ru Китайский проект жилого комплекса с «вертикальным лесом» провалился

Китайский проект жилого комплекса с «вертикальным лесом» провалился По задумке, на каждом балконе комплекса должен был находиться небольшой сад. Однако растения привлекли комаров, и люди не захотели селиться в квартирах, из-за чего дома продолжают постепенно зарастать.

Экспериментальный проект Chengdu’s Qiyi City Forest Garden в китайском мегаполисе Чэнду появился в 2018 году. Он должен был стать уникальным примером зеленого жилья с большими ухоженными садами на каждом балконе: помещения были спроектированы так, чтобы дать растениям достаточно места для роста. Двадцать видов растений должны были справляться со смогом и шумом улиц и превратить фасады зданий в вертикальный лес.
По словам агента недвижимости, к апрелю 2020 года были распроданы все 826 квартир комплекса, однако сейчас там проживают всего 10 семей, а заросшие дома сравнивают с декорациями постапокалиптического фильма. Проблема в том, что растительность стала привлекать огромное количество комаров, что и отпугнуло покупателей — без них сады начали разрастаться, гнить и почти полностью поглотили балконы. Фотографии, снятые в этом месте, показывают, как с перил свисают ветви, которые, приманивают все больше насекомых. Тем не менее заехавшие жильцы стараются привести квартиры в порядок: на снимках видно, что в некоторых окнах горит свет, а сады на балконах аккуратно подстрижены.
https://preview.redd.it/xc2e3tjkqyn51.jpg?width=750&format=pjpg&auto=webp&s=73a7f6049460ad6d01346591b3e1c27fa8eb87f0

https://preview.redd.it/wnj5u4rlqyn51.jpg?width=750&format=pjpg&auto=webp&s=30b6a77c5de72cb7c4d44b73133ecae0730d87d0

https://preview.redd.it/h710drenqyn51.jpg?width=750&format=pjpg&auto=webp&s=bfc6835c643aede165d2b2cf77cd827b3cfdd437
По мнению ландшафтного дизайнера Дэрила Бейерса, проблема жилого комплекса в том, что создатели не задумались о его техническом обслуживании. Он предположил, что у балконов нет подходящей дренажной системы, поэтому растения на них задерживают воду. К тому же до заселения первых жильцов сады успели разрастись и обеспечили комарам не только достаточную влажность, но и тень.
Помимо этого, разработчики не учли, что за садами было необходимо постоянно ухаживать еще до сдачи объекта либо на этапе планирования выбрать такие растения, которые не нужно часто подрезать. Лучшим вариантом, по мнению Бейерса, стали бы карликовые растения, которые растут гораздо медленнее. Он также предложил дать жильцам самостоятельно выбрать, что они хотят выращивать на своем балконе.
Авторы проекта рассказали, что не планируют сворачивать его: они пообещали усилить меры борьбы с вредителями и проводить техническое обслуживание помещений четыре раза в год.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.08.13 13:27 SFF_Georgia 2 проект перепланировки жилого помещения в нежилое помещение

🇬🇪 Project G-Residence-MJM Panorama,Batumi-Georgia/ Проект G-Резиденция-МГМ Панорама,Батуми-Грузия/ პროექტი ჯ-რესიდენსი-მჯმ პანორამა,ბათუმი (EN,DE,RU,GE)
https://preview.redd.it/z8bkfe28urg51.jpg?width=1564&format=pjpg&auto=webp&s=864534ebb6791a6297add121047c0a3d3ec9213e
(EN) 🏖3️⃣6️⃣➖Floor Residence of a premium class is being built in the center of the city in which 7️⃣9️⃣2️⃣-Apartments will be located The project has a convenient location: Nearby - Batumi Mall, House of Justice, Singing Fountains, Aley of Heroes, Best Western Premier and Marriot hotels. Distance to the sea 1️⃣0️⃣0️⃣ m. Apartments from 3️⃣0️⃣ to 1️⃣4️⃣0️⃣ sq.m. Price-from6️⃣3️⃣0️⃣ 💲 per-sq. M. 👉Infrastructure: ➕Security-CCTV ➕Concierge ➕Parking ➕Commercial premises ➕ Children Playground ✅Interest-free installments for 6️⃣-years Completion of construction - March 2️⃣0️⃣2️⃣2️⃣ ☎️Call us➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (DE) 🏖3️⃣6️⃣➖stöckiger Residence einer Premiumklasse wird im Zentrum der Stadt gebaut, in der sich 7️⃣9️⃣2️⃣-Apartments befinden werden Das Projekt hat eine günstige Lage: In der Nähe - Batumi Mall,Justiz haus, Springbrunnen, Allee der Helden, Best Western Premier und Marriot Hotels. Entfernung zum Meer 1️⃣0️⃣0️⃣ m. Wohnungen von 3️⃣0️⃣ bis 1️⃣4️⃣0️⃣ qm Preis von 6️⃣3️⃣0️⃣ 💲 pro Qu. M. 👉Infrastruktur: ➕Sicherheits-CCTV ➕Concierge ➕Parkplatz ➕Kommerziellen Flächen ➕Kinder Spielplatz ✅Zinsfreie Raten für 6️⃣-jahren ✅ Fertigstellung der Bauarbeiten - März 2️⃣0️⃣2️⃣2️⃣ ☎️Rufen Sie uns an➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (RU) 🏖3️⃣6️⃣➖Этажная Резиденция премиум класса строится в центре города в котором будут располагаться 7️⃣9️⃣2️⃣-Квартир. Проект имеет удобное расположение: Рядом - торговый центр Батуми Молл Дом Юстиции,Поющие фонтаны,Алея героев,отели Best Best Western Premier и Marriot. Расстояние до моря 1️⃣0️⃣0️⃣м. Квартиры от 3️⃣0️⃣до 1️⃣4️⃣0️⃣ кв.м. Цена-oт6️⃣3️⃣0️⃣💲 за-кв.M. 👉Инфраструктура: ➕Охрана-Видеонаблюдение ➕Консьерж ➕Парковка ➕Коммерческие помещения ➕Детская площадка ✅Беспроцентная рассрочка на 6️⃣ лет Окончание строительства-Март 2️⃣0️⃣2️⃣2️⃣
(GE) 🏖️3️⃣6️⃣➖სართულიანი პრემიუმ კლასის რეზიდენცია, შენდება ქალაქის ცენტრში,რომელშიც განთავსდება 7️⃣9️⃣2️⃣-ბინა პროექტს აქვს მოსახერხებელი ადგილმდებარეობა: ბათუმის მოლი, იუსტიციის სახლი, სიმღერების შადრევნები, გმირთა ხეივანი, ბესტ ვესტერნის და მარიოტის სასტუმროები. მანძილი ზღვამდე 1️⃣0️⃣0️⃣ მ. ბინა 3️⃣0️⃣ – დან 1️⃣4️⃣0️⃣ კვ.მ. ფასი -6️⃣3️⃣0️⃣ 💲 თითო კვ. მ. ინფრასტრუქტურა: ➕დაცვა-CCTV ➕კონსიერჟი ➕ პარკინგი ➕ კომერციული ფართი ➕ბავშვთა მოედანი ✅უპროცენტო განვადება 6️⃣ წლით ✅მშენებლობის დასრულება -მარტი 2️⃣0️⃣2️⃣2️⃣ ☎️დაგვიკავშირდით➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
#realestate #Batumi #Gresidencemjmpanorama #Blacksea #luxurylifestyle #Property#investor #realtor #Georgia #Investmentgroup #Enjoylife #Immobilien #realestateinvesting
submitted by SFF_Georgia to u/SFF_Georgia [link] [comments]


2020.08.07 19:18 npopartizan Нежилое жилого перепланировки в помещения проект помещение 2

Здания из сэндвич-панелей Что же собой представляет сэндвич-панель, насколько это практичное и экономичное, а главное долговечное изделие ? Если рассмотреть конструктив сендвича по слоям, то она состоит из трёх частей, металлический лист сверху и снизу и внутреннее наполнение пенополиуретан или минеральная вата на основе базальтовых каменных пород.

https://preview.redd.it/i6tvajjkomf51.jpg?width=680&format=pjpg&auto=webp&s=8a82cd9bf8b76174c4e6979542998ce2db578d3b
Сэндвич-панель прекрасно защищена от негативных погодных условия, много лет сохраняет свой внешний вид. Такое покрытие зданий, является тёплым, долговечным и надёжным. Вода, снег и сырость не попадут внутрь. Сендвич панель имеет свои замки, которые позволяют с дополнительными доборными элементами, обеспечить полную герметичность как панелей, так и самого здания. Шумоизоляция
Правильно подобранный материал наполнителя может дать очень хорошие параметры шумоизоляции. Производители при наполнении панелей используют теплоизоляцию не менее 110 плотности. Это минимальный порог, который позволяет сохранять конструкцию здания, шумоизолировать помещение от внешних шумов и при отопительном сезоне долго сохранять тепло внутри помещения. важно, если изоляция наружного шума, сокращение распространения промышленного шума снаружи здания или шум требуется сокращение внутри здания.
Где применяют в объектах сэндвич-панели ? Панели бывают стеновые и кровельные. Кровельные и стеновые панели могут выдерживать высокую ветровую и снеговую нагрузку. Спектр их применения необычайно высок, склады, производственные комплексы, продовольственные и промтоварные магазины, спортивные комплексы, торговые центры, автосервисы, моечные комплексы в складских помещениях, производственных цехах, небольших и крупных коммерческих объектах, общественных коммунальные здания, бассейны, фермерские здания, коровники, птицефабрики и т.д.
Быстровозводимые здания с ограждающими конструкциями из сендвич панелей подходят для хранения пищевых продуктов, холодильных камер и морозильников. Сэндвич-панели также могут использоваться на предприятиях пищевой промышленности. При правильном покрытии они могут быть очень прочными в областях с соленой атмосферой (например, приморских регионах) или высоких уровнях промышленных загрязнений. Одним словом здания из сэндвич-панелей при правильном монтаже прослужат вам долго и качественно.

https://preview.redd.it/6xc51nxmomf51.jpg?width=680&format=pjpg&auto=webp&s=643f51f5525960cc1b050be055d5ff78d9cdbb94
Делаем проект здания под ключ.
Наша компания НПО ПАРТИЗАН имеет богатый опыт в сооружении зданий с ограждающими конструкциями из сэндвич панелей. Ещё в 2010 году мы построили в Московской области в г. Хотьково Завод «Галилео Нанотех» РОСНАНО, где наша компания монтировала периметр здания и изготавливала на месте послойную фальцевую кровлю на 12000 м2. При монтаже мы не оставляем вмятин и царапин на панелях, работаем в установленные договорами сроки и по ценовой политике всегда в рынке. Уверен, вам с нами будет приятно и комфортно работать.
Можно долго рассказывать, но всегда лучше и один раз увидеть, чем сто раз услышать — поэтому мы создали свой ВИДЕОКАНАЛ
Если у вас остаются вопросы или вам необходима консультация и ли выезд специалиста на ваш объект, обращайтесь рассмотрим возможность выезда в регионы.
+7 (985) 920-85-20 Москва +7 (910) 408-56-65 +7 (978) 789-85-86 Симферополь [email protected]
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ, Строительный канал с жизненным взглядом) Мои строительные ПИНЫ подписывайтесь Наши партнёры Стройка, ангары, торговля
submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.07.28 18:06 prvlad 2 помещение жилого проект нежилое перепланировки в помещения

Ряд сотрудников, покинувших "Ведомости" после смены главного редактора и последовавших вслед за этим изменений в политике СМИ и самоцензуре коллектива, запускают новое издание.
Предположительно, редакция будет находиться в Москве ( не так давно экс-ведомостийцы начали поиск помещения с подходящей площадью). Модель публичного владения СМИ выбрана "серой". Основными собственниками СМИ будут М.Ходорковский и Д.Сауэр. Финансирование издания со стороны российского олигарха, проживающего в ЕС, будет осуществляться путем закрытых донатов через голландское НКО, подконтрольное Сауэру.
Аналогичная схема владения была реализована некоторое время тому назад применительно к Moscow Times. Через подконтрольный Сауэру "Stichting 2 october".
Так как редакция будущего СМИ уже заявила, что его распространение будет бесплатным, а основное финансирование будет осуществляться за счет донатов, понятно что проект будет сугубо дотационным.
Громкие хлопки дверью в издании, зарабатывавшем большие деньги на платной подписке и печатных тиражах привели российских журналистов к "независимости" на деньги Ходорковского через голландское НКО и фактическому скорому статусу иностранных агентов.
Вот так вот.
submitted by prvlad to SafeArea [link] [comments]


2020.07.28 11:14 npopartizan 2 проект перепланировки жилого помещения в нежилое помещение

Тентовый конный манеж Лошади, какие же это прекрасные животные. Уже больше века как автомобиль потеснил это прекрасное животное как основное средство передвижения, но по сей день у Лошадиной братии полно почитателей по всему свету, в том числе и в России. Повсеместно открываются новые и развиваются старые конно-спортивные комплексы. Растёт спрос на верховую езду и на манежи для занятия верховой ездой.
Рост интереса к верховой езде, это возвращение людей к доброму, хорошему обращению к нашим друзьям и помощникам. Конный спорт развивается, открываются школы верховой езды в Москве и других регионах. Развивается Эко туризм, иппотерапия, растёт спрос на верховые прогулки. А какое удовольствие можно получить от катания зимой на санях да с тройкой лошадей)

https://preview.redd.it/wmn4ln0yzkd51.jpg?width=400&format=pjpg&auto=webp&s=ac8acd98dfe50585e92559d2ee23fce5033575a3
Каркасно-тентовый конный манеж
Секреты по расположению конного манежа Конно-спортивный комплекс в Москве, Московской области и других городах РФ, это как правило несколько строений, конюшня содержания лошадей и манеж собственно для объездки лошадей и занятиями верховой ездой. Каркасно-тентовые конные манежи дают возможность проводить тренировки и показывая наилучшие результаты на всевозможных соревнованиях.
Когда дело касается удобств и комфорта многие коневоды очень требовательны. Это не только потому, чтобы обеспечить комфорт и здоровье лошадям, но и дать возможность проведения тренировок круглогодично и в любое время.

https://preview.redd.it/5jc7rc700ld51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=66ec451dfcf0fb462e62297de6b3577ab94a56a2
Правильное расположение конного спортивного манежа, представляет собой некое логическое противоречие: он должен быть расположен на плоской и твёрдой основе, близко к сеновалу в пределах видимости административного дома и желательно окнами на юг.
При возведении конного манежа учитывают много факторов. Помимо того что это должно быть – безопасное расположение, хороший доступ к солнцу для дневного освещения, ветровые и снеговые параметры.
Не надоело? Ну продолжим. Важно понимать, что даже зимнее солнце, с учётом того что тентовая ткань хорошо пропускает свет, будет светить достаточно. что бы днём не использовать освещение и давать нагрев от прямого попадания солнечных лучей. Летом же, как правило приоткрывают нижние шторки для проветривания помещения.
Размещать стойла в конно-спортивном манеже следует на южной стороне, где стены получше прогреваются, там лошадям будет несколько теплее. Если же строительство конного манежа ведётся в жарком климате, вам придётся раздумывать над тем, как уменьшить нагрев строения. В таком случае можно использовать преимущества расположения на северном склоне; тень от деревьев и прочие особенности ландшафта, устройство выходов из конного манежа непременно на северной стороне – все эти мелочи должны вами учитываться.
Стилистика, брендирование, цветовое решение – зависит именно от вас. Мы лишь можем что то посоветовать.
Что дальше ? Создавая проект конного крытого манежа, нужно в первую очередь думать о ваших лошадях! Традиционно манеж – это прямоугольное, либо круглое здание, не имеющее внутренних перегородок, предназначенное для тренировки лошадей, организации обучения навыкам верховой езды, проведения конно-спортивных состязаний. Конкретные размеры манежа определяются, основываясь на диаметре поворота лошади при скачке — метров 10 — 11. В результате стандартная ширина манежа в один ряд должна быть не менее 12 метров. Если в конном крытом манеже предполагаются занятия групповой ездой, то ширина дорожки должна составлять не менее пятнадцати метров. Отношение манежной ширины к длине при строительстве конных манежей принимается 1 к 2, т. е., например, 20 на 40 м. Впрочем, это отношение может быть равным и 1 к 4; а также 1 к 3, т.е. размеры крытого манежа составлять будут 20 на 60 или 20 на 80 метров. Для проведения конкурных соревнований требуется манеж 40 на 60 метров, а олимпийские стандарты конно-спортивных сооружений этого плана составляют 60 на 80 м.
Стандартная высота манежа в коньке может составлять от 4,5 до 11 метров. Такие сооружения целесообразнее всего строить в сочетании с удобными трибунами ипподромов. Утепляют манежи при помощи двойного тента и тепловых пушек, а может быть утеплена и новейшей системой Теплоизоляции каркасно-тентовых конструкций; оптимальная температура в помещении должна поддерживаться на уровне 8 — 10°С. По стенам на высоте примерно в 2 метра делается толстая деревянная обшивка из дубовых досок. Ширина манежных ворот должна составлять 2,3 метра (они бывают двухпольными и открываться должны по ходу лошади).
Подходим к финальной части Постройка Крытого Конного Тентового Манежа в Москве или другом регионе, наиболее дальновидное решение по сравнению с капитальным строительством. Быстровозводимые сооружения имеют целый ряд преимуществ:
— строительство обходится как минимум в 3 раза дешевле, будет осуществлено за минимальные сроки (буквально за месяц), на довольно легкий фундамент;
— эксплуатация такого крытого манежа будет обходиться в 2 раза дешевле – вы сможете экономить на освещении, а также отоплении за счет некоторой светопрозрачности и довольно низкой теплопроводности, присущей тентовой ткани;
— длительность срока эксплуатации конструкции гарантирована металлическим каркасом, на который нанесено антикоррозийное покрытие; тентовое покрытие при этом полностью герметично, потому исключены протечки и коррозия металлокаркаса;
— сама каркасно-тентовая конструкция является высоконадёжной и прочной, поскольку проектируется, учитывая ветровые и снеговые нагрузки.
Надеюсь вы теперь понимаете, насколько не просто построить конструкцию для пребывания лошадей и манеж для занятия верховой ездой. Поэтому мы всегда готовы делиться своим опытом и создать для вас именно ваше решение! 8(985) 920-85-20 Ждём ваших обращений.
НПО Партизан https://utepla.com/konnyj-manezh-2/
+7 (985) 920-85-20 Москва +7 (910) 408-56-65 +7 (978) 789-85-86 Симферополь [email protected]
submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.06.07 19:42 alyosha092 Нежилое помещение проект перепланировки помещения в жилого 2

Как правильно объединить кухню и гостиную https://preview.redd.it/lvdz838ckj351.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=8810ae63219e8de5690d09353b2a10af1baf512f
В последнее время большую популярность набирает решение по объединению кухни и гостиной. Это довольно просто объясняется: именно в этих зонах владельцы жилья и их гости проводят больше всего времени. Именно здесь они отдыхают, готовят, принимают пищу и так далее, и это при учете, что большинство действий происходит одновременно. Именно поэтому решение объединить эти две комнаты является логичным и ожидаемым. Однако чтобы с точки зрения логики и дизайна правильно совместить эти комнаты, нужно иметь общее представление о нюансах объединения.
Когда начинать планировку? Лучше всего задуматься об объединении кухни и гостиной еще до приобретения жилья. Иногда планировка помещений позволяет совместить две комнаты в одну, а иногда это и вовсе невозможно. Для того, чтобы наверняка знать, получится ли совершить данную операцию, следует взглянуть на местонахождение кухни и мокрых зон при помощи плана БТИ.
Чаще всего гостиная, кухня и помещение, служащее столовой, располагаются ближе ко входу — это делается для того, чтобы гости, которые пришли с визитом, сразу попадали в общие зоны, а не в личные, такие как детская и спальня. Есть небольшое исключение — допускается, чтобы кухня размещалась дальше от входа, в таком случае можно объединить коридор с гостиной, избежав необходимости ставить между ними дверь.
Нюансы: на что обратить внимание во время ремонта кухни и гостиной? Есть ряд норм, которые нужно соблюдать во время перепланировки вышеперечисленных зон, а именно:
  • Несущие стены. Если между кухней и гостиной есть несущие стены — то это существенно навредит планам. Сносить несущие стены нельзя, допускается только наличие проема;
  • Газовый стояк. Согласно общим правилам безопасности, не допускается, чтобы кухня и место, где спят жильцы, не было ограждено стеной. Однако стоит заметить, что правилами допускается раздвижная и стеклянная перегородка, чтобы в нужный момент кухню можно было быстро отделить от спальной комнаты;
  • Нестонахождение кухни. Место, где будет расположена кухня, определяется при помощи плана БТИ. Запрещено увеличивать размер кухни, заняв территорию жилой комнаты, однако допускается расширение зоны кухни за счет коридора.
Следующие шаги в объединении кухни и гостиной После того, как владельцы жилья определились, что совместить две комнаты можно, следует задуматься о зонировании. Для этого условно жилье разделяется на функциональные зоны и центр каждой из них. Например главное рабочее место на кухне — это поверхность, используемая для приготовления еды. Исходя из места для приготовления пищи следует спланировать место, где будет размещен холодильник, а также другая бытовая техника. В случае, когда во время приготовления пищи жильцы предпочитают смотреть телевизор, то идеальным будет решение с островом.
Планируя зону, в которой будет приниматься пища, следует учитывать, какие процессы будут происходить здесь. Учитывается расположение стола и предметов вокруг него, а также сторона, с которой гости будут подходить к столу. Нужно постараться спланировать все так, чтобы люди могли без проблем и дискомфорта перемещаться вокруг стола.
Центральной частью гостиной зачастую является то место, на которое будут обращены взгляды гостей: камин, телевизор, картины. После того, как будет определен центр зоны отдыха, можно переходить к обустройству оставшейся части помещения.
Как избежать запахов из кухни в общей зоне? Для того, чтобы запахи из кухни не проникали в другие помещения, нужно установить качественную современную вытяжку. А в случае, если между комнатами есть любая перегородка или дверь, то избежать неприятного запаха будет получаться быстрее и тщательнее.
Каким образом лучше сделать пол в объединённой зоне? Важно подобрать напольное покрытие таким образом, чтобы оно было практичным и вписывалось в общий интерьер жилья. Особенно нужно учитывать практичность, так как кухня — рабочая зона, здесь и вода проливается, и труба может прорваться, да и вообще может случиться множество непредвиденных ситуаций. Материал, который будет установлен на пол, должен легко чиститься и не впитывать пятна от жидкости. Если материал все же был подобран не очень удачно и на нем появились пятна и разводы — не стоит отчаиваться! Всегда можно отреставрировать напольное покрытие при помощи других материалов.
Одним из самых практичных решений для пола в объединенных зонах будет комбинированная отделка: на кухне одно покрытие, плавно и гармонично переходящее в другое в гостиной. Более того, совсем необязательно зонировать кухню полностью плиткой или керамогранитом, достаточно будет выделить перечисленными материалами исключительно место приготовления еды и мокрую зону.
Для отделки стен стоит задуматься о краске, которую можно вымыть в случае, если на ней случайным образом проявятся пятна.
Объединить несколько зон в квартире можно, и зачастую сделать это не так уж сложно. Главное — это соответствие актуальному законодательству и законам логики, чтобы объединенная зона не только смотрелась приятно, но и была полезной и многофункциональной.
Источник - [https://авторский-дизайн-проект.рф](https://авторский-дизайн-проект.рф)
submitted by alyosha092 to u/alyosha092 [link] [comments]


2020.05.26 21:41 Compania-Babich Перепланировки помещения 2 помещение в проект жилого нежилое

ИНТЕРЬЕР И ДИЗАЙН ДЕТСКОЙ КОМНАТЫ / РЕМОНТ КВАРТИР В МОСКВЕ Дизайн детской комнаты начинается в первую очередь с зонирования помещения. Даже если комната небольшая, основные элементы можно отделить. Например, под игровую можно отвести середину комнаты, уложить там теплое напольное покрытие, а вдоль стены поставить ящики и тумбочки с игрушками. В небольшой комнате мебель лучше ставить по периметру.
Комната дошкольника и школьника отличается наличием множества деталей для игр и развлечений, а у подростка присутствует минимализм. Для подрастающего человека важное место занимает просторность помещения, где можно без проблем выплескивать энергию: прыгать и заниматься активными играми. Мебель подбирайте функциональную и практичную. Слишком насыщенные цвета - не лучший выбор, все должно быть в меру.
Ведь детство бывает только раз и воспоминания о нем должны остаться самыми тёплыми. Подборки интересных идей оформления от дизайнеров и заботливых родителей помогут определиться со стилем, подобрать функциональную мебель и вдохновят на ремонт.
https://preview.redd.it/02pnb53gi6151.jpg?width=1650&format=pjpg&auto=webp&s=d1f520bb546c7d4b9b287cd83480adce3ec292ea
Любой цвет, за исключением разве что черного и слишком насыщенного мрачного фиолетового, может быть использован в детской. Главное — правильно выбрать оттенок и нужным образом расставить декоративные акценты. Лучше отдать предпочтение сложному и многогранному тону, но не локальному чистому цвету. Выбирайте из желтого, зеленого, белого, коричневого, розового, голубого, сиреневого или синего цветов, но не забудьте оценить, как понравившийся вам тон будет смотреться и при естественном, и при искусственном освещении.
Вне зависимости от того, сколько детей будет проживать в детской и какого они пола, комната должна быть разделена на три ключевые зоны: игровую, учебную и место для отдыха. Если позволяет пространство и есть желание, то можно обустроить дополнительные локации: спортивный уголок или гардеробную.
Продумывая дизайн интерьера для детской комнаты, следует помнить, что на протяжении длительного периода одной из самых важных составляющих в жизни детей является игра, а потому обустройству игровой зоны стоит уделить особое внимание. Если хозяева комнаты еще совсем маленькие, важно, чтобы в детской не было острых углов. Обстановка должна быть максимально безопасной, а мебель устанавливают таким образом, чтобы освободить некоторую часть комнаты для игр.
Чтобы разграничить игровую, спальную и учебную зоны можно использовать как привычные ширмы и стеллажи, так и спортивный инвентарь (лесенки, канаты, шведская стенка и пр.). Одну из стен можно отделать яркими материалами либо фотообоями. Пол в игровой зоне, если он без подогрева, необходимо застелить ковром, поскольку дети могут играть сидя или лежа.
Многочисленные игрушки можно разместить на полках вдоль игровой зоны, в специальных корзинах, а также внутри пуфов с откидными сиденьями.
https://preview.redd.it/lgt8awthi6151.jpg?width=2000&format=pjpg&auto=webp&s=90be9986be88cb589e8365c291fff2e548102a31
Спальная зона должна включать в себя кровать и при желании прикроватную тумбу. Разместить кровать можно как у стены, так и в центре комнаты. Если вы разрабатываете дизайн интерьера комнаты для двух и более детей, в особенности разнополых, можно установить двухъярусную кровать и диван, который днем может быть задействован в игровом процессе.
Обособить спальную зону можно разноуровневым полом, шторами либо ширмами с ярким декором. Также для разграничения пространства можно использовать стеллажи, на которых разместятся книги и многие другие вещи. Еще одним вариантом, который органично впишется в дизайн интерьера детской комнаты для двух детей, станет необычно декорированная перегородка из гипсокартона.
Если комната, отведенная под детскую, небольшая, спальное место можно стилизовать под чердак, расположив под ним шкаф для вещей и рабочее место.
Учебная зона. Ребенок постоянно развивается и уже в три года нуждается в полноценном рабочем месте, где он сможет рисовать, лепить, сбирать мозаику. В дошкольном возрасте достаточно детского столика с маленьким стульчиком, который со временем нужно будет заменить на настоящий рабочий стол.
Лучше всего рабочее место расположить возле окна так, чтобы свет падал слева либо прямо. Однако не стоит забывать и о дополнительном искусственном освещении: настольная лампа – незаменимый помощник для работы в вечернее время. В тех случаях, когда разместить рабочий стол у окна нет возможности, освещению стоит уделить особое внимание.
Помимо прочего, в рабочей зоне должны быть организованы места для хранения учебных принадлежностей. Уместно будет поместить сюда и доску с мелками, другие атрибуты ученической жизни: глобус, настенную карту и пр.
Если в семье два ребенка, и они будут жить в одной комнате, тогда тут необходимо создавать дизайн проект детской спальни симметричной обстановки. Также важно пространство сделать максимально просторным, поэтому было бы неплохо, если под детскую родители выделили не самую маленькую комнату в квартире, а большую.
Объем детской должен содержать одинаковые элементы как персонального, так и общего характера. Дети должны уметь делиться и уживаться друг с другом, уступать и соблюдать последовательность пользования какими-то определенными вещами. Если пространство ограничено, тогда можно использовать двухъярусные кровати и модульную мебель.
https://preview.redd.it/e9thk5hni6151.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=6ed9b7335b476ca0a3749e06cd735a009623f291
Если дети одинакового плюс-минус возраста комплекты мебели, декорирование и аксессуары лучше выбирать одинаковыми. Если пространство делят дети разных возрастов, тогда придется учитывать их личные предпочтения, а также проводить зонирования помещения, чтобы сожители не мешали друг другу.
Чего же следует избегать в детской комнате:
- Помещение не должно иметь никаких гвоздиков и крючков ниже роста ребенка, особенно на уровне глаз. В противном случае ребенок может случайно наткнуться и нанести себе серьезные травмы.
- Розетки должны быть безопасными, чтобы малыш не смог ничего в них воткнуть. Дети по своей природе очень любознательны.
- Проводка также не может быть открытой, провода следует спрятать, их не должна пережимать мебель. Лучше всего их убирать под плинтуса.
- Техника и мебель в комнате должны быть закреплены. Достаточно часто дети роняют на себя тяжелые предметы.
- Вся мебель должна быть экологичной и безопасной. От нее не может исходить резкого запаха.
- При оформлении помещения для ребенка стоит избегать стеклянных столиков и любых острых углов.
- При выборе люстры предпочтение лучше отдать пластиковой или же встроенным в потолок светильникам. В таком варианте ребенок вряд ли сможет их разбить, играя, к примеру, в мяч.
- Чем меньше в комнате стекла, тем лучше и безопаснее для ребенка. Это также касается и зеркал на модных сейчас раздвижных шкафах.
Полы в детской обязательно должны быть теплыми. Это может быть как паркет, так и различные напольные покрытия. При этом важно знать, что коврики, паласы и прочие активно накапливают пыль, поэтому нуждаются в частой уборке, чтобы у ребенка не развилась аллергия.
Потолок может быть как одноуровневым, так и сложным со встроенными светильниками. Достаточно часто в детской комнате родители делают натяжной потолок, который можно комплектовать звездным небом. Его можно использовать, как своего рода ночник. Это помогает ребенку не бояться темноты и спокойно засыпать даже в новом и незнакомом ему помещении.
Комната должна содержать различные шкафчики и ящички, в которых будет храниться одежда ребенка, его игрушки и все необходимые принадлежности. Они могут быть разноцветными. Это добавит комнате красок, при этом помещение будет функциональным.
Кровать следует выбирать исходя из возраста ребенка. Для малышей со стенками, обеспечивающими безопасный сон. Матрас следует выбирать ортопедический, средней жесткости, чтобы позвоночник не искривлялся во время сна.
Стол и стул должны быть идеальными по высоте, а также подобраны друг к другу, чтобы не испортить осанку ребенка. Во время сидения ноги ребенка должны стоять на полу, а не находиться в висячем положении. При их размещении необходимо учитывать расположение света, он должен падать на рабочую поверхность. Желательно разместить над столом индивидуальное освещение: люстру или настольную лампу.
https://preview.redd.it/ntyjv3moi6151.jpg?width=2939&format=pjpg&auto=webp&s=02b6b5b927dda37bfc164b69e233b32440cb9f0b
submitted by Compania-Babich to u/Compania-Babich [link] [comments]


2020.04.21 16:20 Nereonz Помещение помещения проект перепланировки 2 в нежилое жилого

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Друзья, коллеги, товарищи! Спустя 2 недели напряженных родов и работы с графикой, а также превью, я готов вам наконец полноценно показать свой небольшой проект, основанный на бесплатной модели домиков от Evermotion.

При работе над проектом я использовал в основном игровой движок Unreal Engine 4, который адаптировал под производство синематиков и архитектурную визуализацию.
Проект был взят из бесплатно предоставленной модели пака 15th Anniversary Collection на Evermotion. Своей задачей я ставил отработку своих навыков создания шейдеров (материалов), постановки освещения, анимации камер и, в конечном счете, визуализации.
https://preview.redd.it/k1pcknrx47u41.jpg?width=3840&format=pjpg&auto=webp&s=aa7716a926312b93f5a3efa192bac072adb46881
В течение работы над проектом возникали некоторые сложности со светом. Так, например, внутри помещения я использовал статический запеченный свет, просчитанный с помощью GPU рендеринга и рейтрейсинг для просчета прозрачности стекол в реальном времени.
В то же самое время было сложно все это поженить с внешним динамическим светом и Distance mesh тенями, поскольку на самых последних версиях движка рейтрейсинг все еще не дружит с деревьями, травой, кустами и неистово артефачит при использовании хоть малейшей анимации вокруг.
С большинством сложностей и артефактов удалось разобраться.
Чтобы совместить вместе домики с рейтрейсом и деревья без него, пришлось отрендерить два аналогичных видеоролика и совместить их через черно-белую маску уже на постпродакшне. Причем маска должна была иметь особое размытие на разных планах и сценах, чтобы переходы не резали глаз. Самые внимательные могут попробовать поймать меня на некоторых нестыковках в роликах, но, к счастью, они не так сильно бросаются в глаза.)
На этом все!
Проект мой, так что тег ОС.)
submitted by Nereonz to Pikabu [link] [comments]


2020.04.01 08:22 SirLeilyn 2 проект перепланировки жилого помещения в нежилое помещение

Электрокамин с эффектом живого пламени. История, обзор, классификация, плюсы и минусы, а также по какой цене можно купить электрический камин. Источник: https://xn--b1abpbm.xn--90ais/
При перепечатке активная ссылка на сайт обязательна
Когда заходит разговор о тепле и уюте в Вашем доме, то мало какая вещь сможет сильнее подчеркнуть их, чем камин. Звук потрескивающего дерева, раздающийся в тишине гостиной, окружающий его поток огня и согревающее тепло – все это может обеспечить только камин. Если вдруг по каким-то причинам Вы не можете установить его или желаете найти альтернативу, то Вы можете быть заинтересованы в покупке электрического камина с эффектом искусственного пламени, чтобы получить те же преимущества, что мог бы дать классический камин.
Оглавление

  1. Электрокамин. Немного истории
  2. Классификация электрических каминов и их основные разновидности.
  3. Как работает электрический камин и что это такое?
  4. Принцип работы и внутреннее устройство электрических каминов с парогенератором
  5. Дополнительные функции в электрических каминах с искусственным огнём из пара.
  6. Какой размер помещения, которое сможет отопить электрокамин?
  7. Достоинства и недостатки электрических каминов с эффектом живого пламени. За и против.
  8. Насколько экономичны электрические камины?
  9. Распространенные мифы, слухи и домыслы об электрических каминах.
  10. Правильный уход за электрическим камином. Правила эксплуатации.
  11. Советы по безопасности при работе с электрическим камином. Меры предосторожности.
  12. Заключение.
Электрокамин. Немного истории
Электрический камин не инновационен. Искусственно отапливать помещения научились еще более ста лет назад благодаря многочисленным изобретениям, связанными с электричеством. Особую же популярность подобные отопительные приборы приобрели в 1950-х годах, тем самым потеснив парафиновые и газовые обогреватели. Но до того, как электрический камин стал частым гостем в жилых домах в качестве источника тепла, он использовался на театральных сценах в качестве элемента бутафории. В те времена активно применялось искусственное пламя для придания реализма действу, происходящему на сцене, но даже в таком виде подобный огонь не подходил для использования дома, потому что вблизи он все еще выглядел слишком фальшиво и люди подсознательно чувствовали «обман».
Технология, которая позволила бы воспроизвести качественную имитацию огня, появилась в феврале 1981 года и была запатентована Гарольдом Дж. Вебером (Harold J. Weber). Основная идея заключалась в контроллере, который бы попеременно включал и отключал источник света в определенном порядке, тем самым создавая иллюзию огня. Но основной прорыв произошел в 1988 году, когда компания Dimplex представила Optiflame – уникальный метод создания реалистичной имитации огня с помощью источника освещения, барабана с насечками и зеркальной поверхности очага. Минусом подобной технологии было то, что она все еще не позволяла придавать объём пляшущим языкам огня, оставляя их плоскими.
Позже, в 2008 году, эта же компания выпустила и запатентовала эффект Opti-myst*.* Эта технология позволила создать еще более эффектную имитацию огня за счет подсветки пара, нагнетаемого ультразвуковым парогенератором, благодаря чему удалось воссоздать не только пламя, но и дым, струящийся вверх. Финальным штрихом стала технология Opti-V, представленная Dimplex широкой публике в 2013 году, за счет которой удалось воссоздать так же и эффект снопа искр с передачей полного объёма горящего огня и соответствующим звуковым сопровождением. Осуществлялось это посредством усовершенствованной LED подсветки, особым образом подсвеченного муляжа горящих поленьев и видеозаписи, воспроизводимой на задней стенке электротопки.
Классификация электрических каминов и их основные разновидности. Классифицируя электрокамины стоит учитывать то, что данная классификация в большинстве своем может быть применена для всех каминов в целом, поэтому имеет смысл данную классификацию привести лишь в кратком виде.
По способу установки нагревательного элемента:
По степени мобильности электротопки:
По способу монтажа:
По способу расположения:
По размерности:
Как работает электрический камин и что это такое? Для того, чтобы устройство выделяло тепло, оно вместо дров использует так называемые электрические спирали или ТЭНы (трубчатые электронагреватели). Когда они разогреваются, в дело вступает вентилятор, который направляет тепло из устройства в помещение. Некоторых людей часто беспокоит то, что электрокамин, выделяя большие объёмы тепла, может быть не безопасен и может стать причиной для возникновения пожара. Это не ваш случай. На самом деле, они более чем безопасны**,** потому что нагревается только электрическая спираль – остальная часть устройства остается относительно прохладной на ощупь. Но несмотря на это, располагать легко воспламеняемые материалы рядом с электрическим камином и тем более ложить их на включенный нагревательный элемент будет не очень разумной идеей.
Для создания эффекта живого огня в электрокаминах может применяется несколько технологий:
Первоначально людям, в основном, приходилось довольствоваться лицезрением псевдо-каминов в виде тканевых рисованных панно, из которых самым близким и наглядным для нас примером был нарисованный очаг в каморке Папы Карло. В дальнейшем тканевым имитациям нашлось более разумное применение – в последнюю очередь в театре, о чём упоминалось выше.
В данном случае создание имитации огня осуществляется с помощью барабана со специальными насечками, подсветки и зеркальной поверхности внутренней части камина. Свет от источника света (обычно это галогенные лампы, но могут применятся и LED) проходит сквозь вращающийся цилиндр с насечками, падает на зеркальную поверхность камина и тем самым создает иллюзию пляшущих языков пламени в электротопке.
Обычно собственную динамическую подсветку имеет и муляж поленьев, что бы ее мерцание добавляло реалистичности процессу горения древесины. Подобное решение было изобретено еще в начале 80-х годов ХХ века и не является чем-то новым, но оно все еще популярно в среднем ценовом сегменте электрокаминов. Существенным недостатком подобной технологии является тот факт, что при ее использовании не удается получить эффект объёма и изображение остается плоским, из-за чего часть эффекта иллюзии утрачивается.
При создании искусственного огня из пара используется ультразвуковой парогенератор. Облака пара, создаваемые устройством и подгоняемые вентилятором, направляются в верхнюю часть топки. За счет подсветки галогенными или светодиодными лампами со специальными цветофильтрами начинается казаться, что перед вами настоящий дровяной камин. Верхние слои нагнетаемого пара подсвечиваются менее интенсивно, за счет чего создается эффект струящегося дыма, а нижние — более активно, благодаря чему возникает эффект горящего огня. Немаловажную роль играет рассеиватель пара, обеспечивающий равномерное распределение огня по поверхности топлива (угли, дерево) во все стороны, за счет чего достигается 3D эффект. В зависимости от размеров топки, на час работы понадобиться около 40–50 мл воды в среднем, которую следует заливать в отдельный отсек парогенератора. Работать без перерыва подобная система сможет от суток и более, в зависимости от объемов резервуара.
Как бы смешно это не звучало, но наиболее продвинутым способом имитации огня является именно видеозапись, проигрываемая на задней стенке камина, вместе с муляжом поленьев и имитацией «эффекта искр», который реализован с помощью светодиодной подсветки. Вкупе с продвинутой аудиосистемой подобным образом создается одна из наиболее реалистичных имитаций «холодного» огня. В наиболее продвинутых моделях, вышедших во второй половине 2010-х, с помощью полупрозрачного экрана, наклоненного под определенным углом, можно изменять форму и размеры предметов. Такая технология широко используется на продвинутых театральных и цирковых сценах, и, как это ни странно, она так же нашла свое применение в такой отрасли, как изготовление каминов.
Наиболее распространённым и интересным с точки зрения технического устройства является электрические камины, использующие технологию создания холодного пламени с помощью пара, и на них имеет смысл остановится по-подробнее для полного понимания принципов работы.
Принцип работы и внутреннее устройство электрических каминов с парогенератором Достоверной имитации горения дров или углей можно достичь, если особым образом подсветить восходящий поток водяного пара в камине. Именно система подсветки и генератор пара являются ключевыми элементами электротопок. Несмотря на то, что модели топок могут существенно отличаться друг от друга размерами, функционалом и внутренней компоновкой, общая схема у них будет примерно схожая.
Облицовка (каминный портал) для электротопок может быть абсолютно любой. Выбор материала облицовки завит от количества функций изделия, в первую очередь, будет ли оно использоваться в качестве декоративного элемента, или же она будет использована в роли отопительного прибора. Красиво и престижно выглядят каминный портал из натурального камня (мрамор, гранит и т.д.), который можно изготовить на заказ под соответствующую топку. Современные технологии позволяют воспроизвести портал в любом классическом или современном стиле, кроме того, преимуществом камня является его устойчивость к высоким температурным и механическим нагрузкам.
В нижней части корпуса электротопки находятся «электронные мозги», отвечающие за воссоздание эффекта живого пламени. Данный блок электроники может располагаться либо в специальном выдвижном отсеке, либо получить доступ к нему возможно будет путем снятия муляжа дровяной закладки, что зависит от конкретной модели топки.
Первая вещь, на которую любой человек обратит внимание при беглом осмотре приборного отсека, – это ряд галогенных или светодиодных ламп, обеспечивающих подсветку поднимающегося вверх пара и имитацию горения каминного топлива. Сами лампы имеют собственные светофильтры, которые включаясь и выключаясь определенным образом, создают достаточно достоверную имитацию огня. Также стоит отметить, что галогенные лампы имеют свой собственный нагрев, который используется для нагрева частичек пара и заставляет их двигатся более хаотично по всему объёму топки, благодаря чему получается воспроизвести еще более реалистичную иллюзию пламени. При включении частички пара будут подниматься не сразу, и задержка может составить вплоть до пары минут. То же самое касается регулировки интенсивности огня, где могут происходить небольшие задержки из-за парогенератора.
Помимо подсветки, электротопка в своем отсеке для приборов содержит следующие элементы:
Его задачей является очищение воздуха, проходящего через парогенератор, от микрочастиц пыли, которые могут не только повредить установку, но и «сломать» иллюзию огня.
Что бы равномерно распределить поднимающийся от разогретых ламп «туман» вдоль всей поверхности топлива, устанавливается специальное устройство для рассеивания пара, которое крепится к остальной панели с помощью специальных поворотных фиксаторов в предназначенное ему место.
Представляет собой пластиковый резервуар, который может иметь несколько отсеков и прозрачные пластиковые стенки, для возможности контроля уровня воды. На дне емкости обычно располагается поплавковый клапан, напрямую соединяющийся с блоком парогенератора и отвечающий за подачу воды. Объем резервуара вариативен, но обычно его достаточно для непрерывной работы в течении суток и более. Для того, чтобы замедлить образование осадка на клапане и в емкости, а также повысить срок эксплуатации электротопки, рекомендуется использовать отфильтрованную и смягченную воду. Рядом с емкостью для воды обычно располагается плата для крепления ламп, которая, в свою очередь, находится под поленьями.
Через него не только осуществляется подача жидкости, но и есть возможность дополнительно отслеживать ее уровень. В случае отсутствия нужного количества воды в системе, прибор либо будет отключен, либо будет подан звуковой или световой сигнал.
Самый важный компонент системы. В зависимости от модели электротопки может быть установлено несколько парогенераторов, которые осуществляют работу устройства одновременно или по одиночке. Может представлять собой хромированный цилиндрик с проводом. Важно отметить, что процесс образование пара происходит не за счет термического эффекта, то есть не за счет нагрева воды в резервуаре, а за счет высокой частоты колебаний мембраны генератора пара. Колебания воздействуют на воду, благодаря чему она меняет свое агрегатное состояние с жидкого на газообразное. Образующийся в результате пар не разогревается, имеет близкую к комнатной температуру и абсолютно безопасен. По сути, это настоящий водяной пар, с помощью которого можно увлажнять воздух в комнате, что является еще одной функциональной особенностью подобных устройств.
С помощью него часть, содержащая блоки подсветки и парогенератора, крепится к блоку управления камином.
Потоки пара, поднимаясь вверх, проходят через дровяной муляж, который может быть выполнен из керамики или пластика, причем последний максимально похож на натуральные полуобгоревшие дрова или уголь. Для создания максимально убедительного эффекта тлеющей древесины учитывается не только структура дерева, но также окрас, соответствующий температуре нагрева дров, и общая неоднородность формы поленьев. Имитация дров всегда имеет специальные просветы, через которые проходят потоки пара, подсвеченные лампами снизу. Также муляж имеет собственную схему подсветки для достижения максимально достоверного сходства с оригиналом. В отдельных случаях вместо муляжа дерева могут быть использованы кристаллы.
На корпусе топки всегда присутствует собственный блок управления, комплексность которого полностью зависит от набора функций в топке. Базовый набор опции представляет собой кнопки включения, регулировку яркости подсветки и интенсивности работы парогенератора. Блок управления в обычных обстоятельствах остаётся скрыт от посторонних глаз, чтобы своим видом не нарушать эстетику внешнего вида камина. Для дополнительного удобства во многих каминах предусмотрел пульт дистанционного управления.
Дополнительные функции в электрических каминах с искусственным огнём из пара. Электрические камины могут быть оснащены дополнительными функциями, которые могут превратить электрокамин в действительно полезный прибор.
Большая часть электротопок оборудована тепловентилятором, который превращает просто красивый элемент интерьера в действительно полезный электроприбор, т.к. именно это устройство отвечает за эффективное рассеивание тепла от камина по помещению. Мощность каждого вентилятора подбирается индивидуально для каждой отдельно взятой топки.
Носит скорее декоративный характер, т.к. электрические камины имеют собственные нагревающие спирали, тогда как излучатель в данном случае призван имитировать эффект исходящего тепла от камина. Важно отметить, что при выключении излучателя тепло от него пропадает почти сразу, что стоит учитывать при эксплуатации.
Ранее являлось опциональным дополнением, но сейчас все чаще и чаще становится своеобразным стандартом в новых моделях топок, даже в бюджетном сегменте, т.к. многие хотят наслаждаться не только внешним видом горящей древесины, но также и звуком. Само собой, громкость звукового сопровождения можно регулировать либо отключить вовсе. В отдельных случаях электротопки могут содержать в себе целый аудио комплекс, целесообразность наличия которого каждый должен решить для себя сам.
Может входить в комплект вместе с топкой. С её помощью можно проводить регулярные профработы по очистке прибора. Самое главное, не забудьте сверится с рекомендациями, которые даются производителем в официальной инструкции по эксплуатации.
Цена на электрокамины с эффектом живого пламени в нашем интернет магазине каминов и изделий из камня Какой размер помещения, которое сможет отопить электрокамин? Компании, которые создают топки для электрокаминов, со всей серьёзностью будут заявлять, что их продукт способен отопить помещения почти любого пространства. В большинстве случаев одна электротопка способна нагревать помещения, площадь которых не больше 37-40м2. В случае топок от Dimplex с технологией Optiflame, их мощность не превышает 2 кВТ и они способны обогреть только 20 м2, что и близко не дотягивает до мощностей стандартных конвекторов. В то же время существуют электрические обогреватели, которые могут нагревать большие помещения, объём которых иногда доходит до 90-100 м2. Поскольку электрические камины предназначены для использования в первую очередь в качестве дополнительного источника тепла, то вам вряд ли удастся чувствовать себя комфортно в середине зимы без дополнительного обогревателя.

Достоинства и недостатки электрических каминов с эффектом живого пламени. За и против. Существует целый ряд факторов, говорящих в пользу приобретения электрокаминов:
Для установки данного прибора вам не потребуется составлять какой-либо проект, проводить дымоходную трубу, соблюдать нормы теплоизоляционных и гидроизоляционных работ, думать, каким образом распределить и без того не маленький вес камина, а также о других сложных и времязатратных вещах.
Помещений, в которые не было бы возможности установить электрокамин, почти не существует. Единственным критическим фактором может стать повышенная влажность, но, очевидно, устанавливать подобный прибор в бассейне или, например, в сауне будет все же не очень разумной идеей.
Каждый год владельцам дровяных каминов и печей приходится либо заказывать, либо самим заготавливать дрова. В одном случае вы тратите существенную часть вашего дохода каждый год, а в другом не только свои силы, но и бесценное время. Безусловно, это не означает, что электричество является бесплатным ресурсом. Кроме того, Вы, возможно, захотите иметь дома несколько бутылей дистиллированной воды как наилучший вариант для Вашего камина, которые также будут чего-то стоить. Но все эти вещи в комплекте не будут перевешивать Ваши затраты на обслуживание классического камина. К слову, Вы также можете без проблем использовать отфильтрованную и смягченную воду, хотя далеко не все города могут похвастаться качественным водопроводом.
Электротопки могут иметь сравнительно малые габариты и массу, благодаря чему у Вас не будет необходимости как-то усиливать пол и заливать фундамент, создавая тем самым возле камина пространство, не подверженное воздействию огня. Безусловно, если вы захотите сделать камин из кирпича или натурального камня, или вовсе заказать готовый из чугуна, то об установке подобных каминов в квартирах можно забыть, т.к. согласно нормативным актам, максимально допустимая нагрузка на перекрытия в квартирах не должна превышать 150 кг на м2.
Вы можете забыть о креозоте, саже, копоти и вообще какой-либо грязи, которая может попадать при сгорании древесины в ваш дом. Кроме того, отсутствие запаха горящего дерева также может быть для некоторых людей большим плюсом.
Единственный нагревающим элементом в элекротопках является спираль, и, ввиду специфических конструктивных особенностей, она почти не нагревает корпус электротопки. Единственный способ устроить пожар с помощью электрокамина – это целенаправленное повреждение установки и полное нарушение всех правил эксплуатации. Кроме того, подобные приспособления обычно предполагают несколько уровней, а пламя абсолютно безопасно. Ну или самим снять, хотя в водяной пар я бы свой смартфон не положил]. В целом же, этот прибор не опаснее утюга или кофемолки.
Прибор относительно прост с точки зрения обслуживания, и, если регулярно следовать инструкции изготовителя, то электрический камин сможет прослужить Вам долгие годы.
Что же касается недостатков, то их практически нет, кроме факта того, что электрический камин, при всей своей технологичности, вряд ли сможет точь-в-точь повторить все ощущения, которые дарит классика. Как минимум, это касается запаха древесины и процесса ее розжига. В остальных же случаях все зависит от ваших запросов и возможностей, а также эстетических предпочтений, которые в полной мере могут воплотиться в Вашем собственном проекте, с которым Вам смогут помочь наши дизайнеры. В то же время, некоторые люди имеют целый ряд предубеждений перед электрическими каминами, о которых речь пойдет ниже.

Насколько экономичны электрические камины? Некоторые люди не решаются приобрести электрический камин, потому что он кажется им слишком дорогим, но это не так, особенно в сравнении с расходами на покупку и обслуживание классического камина.
С электрическим камином у Вас не будет необходимости в постоянной проверке дымохода или проблем с установкой самого камина (при условии, если вы не хотите встроить камин в стену, конечно). Все, за что вам нужно будет заплатить при выборе электрического камина, это за саму топку и за облицовку для нее. Кроме того, если Вы будете использовать подобный прибор у себя дома, вы сможете организовать зональный нагрев. В нашем салоне в Минске по адресу ул. П. Бровки 3, корпус 2, электрокамин с облицовкой из натурального мрамора можно приобрести в пределах 700-1500 евро.
При использовании зонального отопления комнаты делятся на отдельные зоны, которые будут отапливаться независимо друг от друга. Для этого устанавливается специальная система, которая контролирует общую подачу тепла и отвечает за регулирование температуры в отдельных комнатах, для чего в каждой зоне устанавливается отдельный термостат. Помимо создания более комфортных условий для Вас и Вашей семьи, подобная установка позволит вам сэкономить существенную сумму счёта за отопление, вплоть до 10%. Кроме того, для экономии пространства вашей комнаты, вы можете захотеть купить угловой электрокамин, что позволит вам визуально «разгрузить» интерьер, освободив место для других дизайнерских решений.

Распространенные мифы, слухи и домыслы об электрических каминах. Разнообразие моделей электрических каминов настолько велико, что подбор топки и облицовки для нее не представляет какой-либо проблемы. У Вас дома не хватает места? Не проблема, закажите настольный или переносной вариант. У Вас помещение размером с половину теннисного корта? Тоже не вопрос, заказывайте большой напольный камин. Стиль помещения также не имеет большого значения, поскольку современные методы и технологии позволяют создать декоративный портал почти под любой стиль помещения. Единственные существенные препятствия – это влажность помещения и вес самого камина. Во-первых, создание выверенного дизайна комнаты всегда было затратным делом. Правильно оформленное помещение будет не только эстетически привлекательным для Ваших гостей, но также может повысить Ваш престиж как владельца. Во-вторых, если следовать исключительно прагматичной стороне вопроса, то существуют модели каминов, которые могут работать в качестве неплохих источников тепла, что может быть особенно полезно в межсезонье. Приборы подобного типа гораздо проще установить, чем классический камин, а с базовой установкой сможет справится даже неподготовленный человек. Единственным моментом, который может вызвать затруднения, это вывод отдельной розетки. Более того, при заказе камина из мрамора у нас все сложности с установкой мы возьмем на себя. Электрокамин потребляет электроэнергии не более, чем стандартный обогреватель такой же мощности. Вы так же можете полностью отключить обогрев, оставив работать только холодный огонь и звук (если у вас есть такая функция), что значительно снизит энергопотребление. Если брать за пример современные топки последних лет, то в них иллюзия горящих поленьев буквально неотличима от реального аналога. Вопросы к качеству имитации могут появится только если вы до этого видели в работе очень старые либо некачественные электротопки.
Правильный уход за электрическим камином. Правила эксплуатации. Электрический камин действительно легче обслуживать, чем классический, но это не значит, что обслуживание не требуется вовсе.
Самая сложная вещь, которую может потребовать ваш электрокамин, это замена лампочки, за которой, тем не менее, надо следить. Перед заменой дважды проверьте, отключено ли устройство и стало ли оно холодным на ощупь. Если вы только что использовали прибор, дайте ему остыть в течение хотя бы 20 минут, прежде чем попытаетесь произвести замену, чтобы не обжечься. Лампочки обычно располагаются в задней части камина, и доступ к ним можно получить, открыв заднюю панель камина. Панели, как правило, крепятся с помощью винтов, и Вам понадобится лишь отвертка, чтобы получить к ней доступ. Перед подобными манипуляциями рекомендуем прочесть инструкцию, предоставляемую производителем топки, так как ее устройство может отличаться, особенно в случае настенных вариантов.
Если в Вашем камине используются светодиодные лампы, которые рассчитаны на очень продолжительное время работы, то Вам, возможно, вообще никогда не придется менять лампочку. Но даже в этом случае все же нужно будет знать, как произвести замену, для общего развития. К слову, LED лампы являются еще одним средством для экономии ваших трат на камин.
Если у Вас возникла мысль, что работа с внутренней частью топки является легкой задачей, то Вам будет приятно услышать, что уход за внешней частью электрического камина будет еще проще. Вам достаточно протереть пыль и использовать специальные средства для ухода за камнем, если у вас облицовка из мрамора, например. Для очистки стекла камина будет более чем достаточно влажной ткани и средства для чистки стекол. Не забудьте протереть стекло сухой тканью, чтобы предотвратить образование разводов от воды на стекле.
Примечание. Не используйте химические чистящие вещества внутри электротоки, будь то стеклоочиститель или полироль, потому что они легко воспламеняются из-за входящих в их состав веществ.
Большинство электрических каминных моторов и вентиляторов предварительно смазываются перед сборкой и не требуют вашего внимания. В то же время, необходима периодическая проверка вентилятора, если Вы не хотите середине зимы остаться без дополнительного обогрева. Удалить пыль с вентилятора можно, используя пылесос с насадкой, а недоступные места просто протереть небольшой щеткой.

Советы по безопасности при работе с электрическим камином. Меры предосторожности. Как мы кратко упоминали ранее, электрический камин действительно безопасен, если вы следуете руководству по эксплуатации. Говоря о безопасности, стоит взглянуть на некоторые общие советы для обладателей этих замечательных бытовых приборов. Да, мы знаем, что мы говорили, что владение электрическим камином безопасно, и это действительно так, но в основном эти советы скорее являются простым здравым смыслом, о котором люди, порой, забывают.

Заключение. На этом у нас все. Надеемся, что после прочтения статьи у Вас сложилось полное представление об электрических каминах. Если Вам понравилась статья, то распространяйте ее в социальных сетях, скидывайте ее всем своим друзьям, знакомым и просто интересующимся людям.
submitted by SirLeilyn to u/SirLeilyn [link] [comments]


2020.03.19 13:37 LittleBitHast Little Bit Game | История серии DOOM (Часть 1)

Little Bit Game | История серии DOOM (Часть 1) Добрых уток времени всем!
В рамках различных активностей от читателей и для читателей предлагаю вашему вниманию экскурс во все части серии Doom, написанный нашим с вами товарищем Occult1st.
- Чем занимаетесь?- Козла забиваем!- В домино, что ли, играете?- Нет, в DOOM!

Единственное, что более бородатое, чем этот анекдот - это Хаст после прохождения третьего Ведьмака и, собственно, сам DOOM от ID Software. Когда-то игра, вышедшая на дискетах, с сюжетом, написанном в текстовом файле, заложила основы жанра first person shooter. Здесь хочется заслуженно упомянуть Wolfenstein, сделанный ранее той же студией, однако именно DOOM вышел на качественно новый уровень и добавил секретный ингредиент: брутальность.
В принципе, любителям жанра нужно немного: дробовик и показать куда стрелять. В игре это не только было, но и подавалось под соусом из хорошего звукового оформления, разнообразной геометрии уровней с секретами и ловушками, простого управления, и, конечно, жестокости. Ну какой шутер без кровяки, я вас умоляю! Нельзя не отметить и саундтрек, написанный композитором Бобби Принсом, который в свою очередь брал вдохновение из популярных в те времена “метальных” групп Alice in Chains и Pantera. Хоть игра была псевдотрехмерная, дизайн локаций, а в частности вертикальность, впечатляли, глубоко погружая игроков в происходящее на экране. Аккуратная “пиксельность” же позволила DOOM хорошо состариться и породить немало модов, один из которых, Brutal DOOM, рекомендуется к ознакомлению.

И тут хотелось бы сказать, мол, сейчас такими вещами никого не удивишь, и все это есть в современных играх данного жанра и он процветает, как сакура весной, но увы. В последнее время, если задуматься, не так уж и много классических стрелялок для одного игрока вышло в свет. Серьёзный Сэм последний раз выходил на 3 поколение консолей и дальше мелькал только в VR, а о новой игре в серии напоминают лишь редкие тизеры. Duke Nukem был благополучно слит Рэнди Питчфордом из Gearbox. Rage 2 утратила всю серьёзность и ушла в мир розовых пони вместе с Far Cry. Shadow Warrior 2 стал лутер-шутером с процедурной генерацией уровней и сайд квестами. Quake получил приписку Champions и не сыскал особой популярности как среди фанатов Overwatch, так и ветеранов Quake 3. Студия People Can Fly, создавшая BulletStorm, может похвастаться только ремастером… Игры-то есть, но... Да и чего уж там, даже очень хороший “новый” DOOM, вышедший аж в 2016, был слегка подпорчен “Тоддом Говардом” и мейнстримным желанием пихнуть “прокачку” во все игры, вследствие чего появился “аркадный режим”, где было доступно все и сразу.
Добавил масла в огонь еще и тот факт, что все дополнения к нему были ориентированы на мультиплеер. Оказались они непопулярными, и в одном из обновлений их раздали бесплатно. Хотя главная проблема, которую позднее признали сами ID, была в том, что новый Дум - это прогулка от одной “арены” до другой, между ними ничего не происходило, монстров по пути почти не было.
На что теперь остается надеяться? Правильно, на Подземелья Кремля 2! Простите, оговорился, речь, конечно же, идет о DOOM Eternal - новой игре от ID Software, которая обещает нам все то же было в 2016-ом, только ещё лучше! Но перед тем как поговорить об ожидаемом многими FPS, давайте вспомним поподробнее с чего все начиналось.
Трейлер - https://youtu.be/BkaC1-QoraY |
Что иронично, изначально название DOOM ни к демонам, ни к “смерти” не имело никакого отношения. По словам Джона Кармака, главного разработчика, название пришло из фильма “Цвет Денег”, из сцены, где герой Тома Круза демонстрирует чемоданчик в бильярдной, в котором лежит сделанный на заказ кий, и в ответ на вопрос “что в нём?” отвечает - “DOOM” (приговор, судьба). Так Кармак и представлял себе свою команду и работу над проектом. Удивит ли кого тот факт, что влияние на игру оказали фильмы “Чужой” и “Зловещие мертвецы”? Вряд ли. Однако кампания Dungeons & Dragons, в которую играли разработчики, и которая была как раз о вторжении сил Ада, окончательно определила стиль DOOM.
Изначально у игры планировалось несколько персонажей и сюжет был поглубже, полный “офигительных историй”. Но Кармак пресек все это на корню, сказав свою знаменитую фразу:”Сюжет в игре - как в порнофильне, он должен быть, но большого значения не имеет”. Так действие игры было перенесено на планету Марс и на спутники Фобос и Деймос.

Главный герой игры - безымянный солдат, которого позже окрестили “Думгай” (Doomguy). Являлся он одним из самых опытных военнослужащих, однако был наказан ссылкой на Марс за нападение на старшего офицера, отдавшего приказ о расстреле гражданских. На красной планете он служил уже в корпорации UAC (Объединенная Аэрокосмическая Корпорация), которая, помимо всего прочего, занималась секретным проектом по перемещению в пространстве. Ученые добились возможности телепортации различных предметов между спутниками Марса, однако эксперименты с “добровольцами” ни к чему хорошему не приводили. У людей после испытаний начинали проявляться признаки шизофрении, иногда происходили необъяснимые физические изменения, вплоть до того, что тела подопытных буквально взрывались. Несмотря на это, UAC уверяла о контроле над ситуацией. Ровно до того момента, как с научной базы Фобоса поступил сигнал о вторжении неизвестных тварей и выхода из строя всех компьютерных систем.

Думгай вместе с другими сослуживцами отправился на шаттле на Фобос расследовать сложившиеся обстоятельства. Главный герой остался охранять периметр, а его команда вошла внутрь комплекса, однако вскоре связь с ней прекратилась. Тут-то протагонисту и приходит понимание того, что он остался один против кучи зомби и демонических орд. Но ничего страшного: у него есть дробовик.
После тотальной зачистки базы, адских глубин и смертоубийства злыдней вроде Кибердемона и Паука Предводителя, который руководил атакой, выясняется, что остановить демонов от вторжения на Землю не удалось. Экая оказия вышла! Но не стоит забывать, что в DOOM 2: Hell on Earth тоже есть дробовик. Теперь ещё и двуствольный.

Как говорится:”Это не меня с вами заперли, а вас со мной”. Ад настолько пошатнуло от присутствия Думгая, что демоны решили открыть портал на Землю, только бы избавиться от него. Вернувшись в родные края, наш герой не стал ужасаться разрухе. Он человек действия. Узнав о планах выживших убраться с планеты на больших космических кораблях в поисках лучшей участи, наш герой берет оружие в руки, чтобы очистить космопорты, обеспечить эвакуацию… и снова остаться одному против орд демонов.
Но не надолго. Протагонист получает сообщение от выживших, которые нашли откуда вылезает демоническая падаль - находился портал в родном городе главного героя. Пробравшись сквозь каменные джунгли, герой осознает, что ему снова предстоит вернуться в Ад (которых, кстати, несколько), чтобы остановить вторжение. Но солдату не привыкать: в руках дедушкина двустволка, за спиной - бензопила. Он готов.

Вырезав добрую половину население Ада, герой, наконец, предстает перед демоном огромной величины - Icon of Sin, “Икона Греха”, прототипом для которого послужил никто иной как Бафомет. Deus Vult!
После победы над Иконой, в Аду начинается полный ад, портал закрывается, а Doomguy с чувством выполненного долга отправляется помогать человечеству восстанавливаться. Подробности опустим.
DOOM 2 имел огромный успех. Перед релизом ID Software подготовила порядка 600 тысяч физических копий игры и рассчитывала, что этого хватит на три месяца, однако фанатам понадобился лишь один месяц, чтобы опустошить прилавки с игрой. Кстати забавно: 30% от продаж в Европе составила Германия. Ничего необычного, окромя того, что игра в этой стране была запрещена.
История следующей игры в серии, по тем временам, весьма необычна. Мододелы разрабатывали уровни для DOOM, чтобы порадовать фанатов, однако они так сильно впечатлили ID Software своей работой, что было решено выкупить проект и выпустить как отдельный продукт - Final DOOM.
Делится игра на две части: “TNT Evilution” и “The Plutonia Experiment”. По сути, обе игры представляли собой лишь наборы новых уровней с “прохладным” сюжетом. Ну и встречен проект был соответственно.

Действие первой части происходит на научно-исследовательской базе UAC, которая также проводила секретные эксперименты по телепортации. На этот раз, проводилось все под куда более жестким контролем и любые угрозы моментально устранялись отрядом космопехов. И вот в один прекрасный день, на радарах базы появляется космический корабль. Несмотря на то, что для поставок провианта было еще рановато, тревогу не подняли. Когда же подвох заметили, было уже поздно. Это был корабль демонов, состоящий из стали, костей и плоти, наполненный нечистью, быстро заполонившей всю станцию. Один из членов охраны в это момент случайным образом избежал превращения в зомби и, взяв в руки руж0, пошёл мстить демонюгам. Заканчивается история по аналогии с DOOM 2, герой уничтожает Икону Греха.
События “The Plutonia Experiment” следуют после Evilution. UAC наконец-то поняла: если они хотят продолжить свои исследования, нужно разработать некое средство защиты от демонических вторжений. Однако рогатые как-то прознали об этом, и в комплексе начали повсюду открываться порталы в Ад. Устройство смогло закрыть все кроме одного, однако было уже поздно - комплекс снова наводнили демоны. Правительство, поняв, что столь важное изобретение будет уничтожено или использовано во зло, отправляет Думгая нейтрализовать угрозу.
Однажды Думгай убил 66 демонов одной гранатой…И лишь после этого она взорвалась.

Про игру DOOM 64 в России слышали немногие, а уж играли - тем более. И не удивительно - игра была эксклюзивом консоли Nintendo 64. Причем изначально игра называлась Absolution и разрабатывалась она Midway под контролем ID Software. Позднее, название решили изменить, чтобы привлечь больше внимания к игре с помощью бренда. Это всё тот же “спрайтовый” псевдо 3д Дум, но модели и текстуры сделаны в более высоком разрешении, благо консольные мощности позволяли. Выглядит до сих пор симпатично, играется, в целом, не хуже оригинала. Арсенал и бестиарий тоже менять менять не стали. Однако атмосфера игры стала заметно мрачнее, и выражалось это как в визуальном оформлении, благодаря более темным тонам, так и в звуковом - саундтрек полностью состоял из dark ambient.

Сюжет разворачивается после событий DOOM 2, Земля разрушена, а немногие выжившие представители человечества пытаются навести порядок, Doomguy же мучается от флешбеков. Становится известно, что многие демоны на Марсе и его спутниках выжили, и правительство решает провести тотальную зачистку с помощью радиации. Спустя несколько лет тишины, искусственный спутник отправляет последнее сообщение на Землю с тревожным содержанием: радиационный фон скрывал правду - одна из тварей не была уничтожена и более того, обладает способностью возрождать себе подобных. Под действием же радиации демоны мутировали и стали куда сильнее, чем раньше. И лишь один человек способен остановить тварей и их предводительницу - Mother Demon (Матерь Демонов). Кошмар для него никогда не кончится.
Выше не просто так было упомянуто, что DOOM 64 был эксклюзивом. Все, кто решится предзаказать новый DOOM Eternal, получат заодно и 64-ый. Более того, разработчики обещают добавить дополнительный уровень, который расширит лор игровой серии. Выгодное предложение или нет - решать вам.
Трейлер - https://youtu.be/Eo69OsqA3Wc |
Новое детище ID Software, DOOM 3, вышло в 2004 году и стало своего рода бенчмарком, ибо требовало оно топовое железо. Тем не менее, картинку игра выдавала соответствующую своему большому аппетиту. Полноценный трехмерный движок ID tech 4 впечатлял динамическим освещением, качественными тенями и честной физикой - для тех времен это было нечто.
Главный антагонист DOOM 3 - фонарик
Как и следовало ожидать после DOOM 64, игра еще больше ушла в хоррор и растеряла львиную долю динамики. Слабоосвещенные помещения, эмбиент, скримеры и самое страшное - фонарик, который нельзя было использовать вместе с оружием. Либо одно, либо другое. В ремастере BFG Edition это поправили, но в те времена, то что должно было стать фичей доставило очень много боли игрокам. Неплохой дизайн локаций, а с ним и секреты - остались, но и тут впечатление портили самоповторы и скрипты вроде “заспавнить кучу противников за спину” или “месть” за подбор патронов и аптечек. Сюжет же стал куда глубже, по уровням были раскиданы записки и звукозаписи, появились озвученные персонажи и катсцены. Вселенную DOOM ID Software расширяла по всем фронтам.

История берет начало еще в период терраформинга красной планеты. Во время постройки первой марсианской колонии были обнаружены различные артефакты, которые свидетельствовали о том, что земляне далеко не первые разумные существа на планете. Компания UAC тут же подсуетилась и взяла раскопки в свои цепкие руки. А найдено было много интересных предметов, которые могли технологически продвинуть человечество на сотни лет вперед.
Одной из наиболее значительных технологий, полученной от старшей цивилизации, стала, как ни странно, возможность перемещения в пространстве, телепортация. UAC сразу смекнула насколько может быть полезным изучение и развитие подобной вундервафли и бросила свои лучшие умы разбираться. Одним из таких людей стал некий доктор Малькольм Бертругер, который немедленно приступил к воссозданию столь полезной древней технологии в научном секторе Дельта.

В это время другая команда ученых продолжала переводить древние тексты и символы. В них древняя раса предупреждала об опасностях связанных с телепортационными технологиями. Как оказалось, они-то и стали причиной гибели цивилизации - портал в буквальном смысле открывал дверь в другое измерение, которое было отнюдь не дружелюбным. Бертругер же был будто одержим исследованиями: все больше и больше подопытных отправлялось в портал. Возвращались назад лишь немногие, да и те страдали от тяжелых психологических травм и приступов шизофрении.
Малькольм, пользуясь своим огромным влиянием, заставлял многих закрыть глаза на опасность и бесчеловечность исследования другого измерения, которое уже буквально называли Адом. А те, кто не шел на поводу у безумного ученого, изгонялись с Марса. И это если им ещё повезло: доктор не брезговал использовать неугодных сотрудников в своих экспериментах. Подорвать авторитет не побоялась Элизабет Макнейл, которая тут же оповестила лидеров UAC о сложившейся ситуации. На самой базе в это время начинают происходить странности: спонтанные отключения электроэнергии, конфликты и инциденты. Люди все больше и больше стремились покинуть чертову планету.

В итоге UAC отправила на Марс своего представителя с личным телохранителем, которые должны были разобраться в ситуации и остановить окончательно съехавшего с катушек Бертругера. Вместе с ними на базу прибыл и главный герой - снова безымянный. Не успевает протагонист устроиться на новом месте, как все летит буквально к чертям, большая часть персонала превращается в зомби. С этого момента и начинается игра в кошки-мышки с доктором Малькомом. Главный герой идет буквально по трупам, которые оставляет Бертругер. Среди его жертв оказывается и представитель UAC. Пройдя лаборатории и спустившись в руины древней цивилизации, герой узнает, что врата в Ад можно закрыть с помощью мистического артефакта - душекуба. С помощью данного девайса герой останавливает орду, предварительно наподдав кибердемону.
Судьбу же безумного ученого мы узнаем в дополнении Resurrection of Evil, играя уже за другого персонажа. Спустя некоторое время после событий DOOM 3, UAC ловит странный сигнал с одного из своих искусственных марсианских спутников. Компания отправляет команду для исследования и объявляет о возобновлении экспериментов на красной планете, но уже под четким руководством той самой Элизабет Макнейл. Она же и будет руководить главным героем, который случайно вызывает новое вторжение сил Ада, дотронувшись до древнего артефакта. Элизабет выяснит, что данный девайс называется “Сердце Ада” и является оружием, созданным демонами. Более того, оно способно открывать портал в иное измерение.
![img](lx7hs8xutmn41 " Персонал ОАК явно не голодал ")
Чтобы остановить демонов, герою приходится отправиться в Ад, где он и должен оставить опасное приспособление. Встретит его там никто иной как бывший ученый Малькольм Бертругер, полностью лишившийся человеческих черт и окончательно ставший демоном. После того, как главный герой убивает антагониста, экран темнеет и слышится голос Элизабет:”Солдат? Солдат! Добро пожаловать домой!”. Концовку принято считать открытой и спекуляций на этот счет много. Вплоть до того, что ученая все это время работала на Бертругера, а “дом” - это отнюдь не то, о чём мы могли подумать.
Несмотря на смену курса и некоторые недостатки, общее качество исполнения и продвинутый визуал компенсировали все с лихвой. А ремастер и по сей день не стыдно запустить, учитывая что главный косяк с фонариком он поправил. Но все же не стоит забывать: “хоррор” в жанре присутствует не просто так и может кому-то испортить впечатление.

В 2005 году на мобильные телефоны вышла Java игра DOOM RPG. Примечательна она тем, что несмотря на вид от первого лица - была пошаговая. События в игре происходят после DOOM 3. История опять не блистала оригинальностью: UAC нанимает Думгая, чтобы разобрать бардак, который компания опять сотворила. Игра вышла неплохой, пусть жанр и отличается от привычного. Но примечательно ещё и то, что игра чуть ли не прямо говорит о связи главного героя серии DOOM с B.J. Blazkowicz, протагонистом Wolfenstein. Шутка ли это разработчиков или каноничный факт - 100% неизвестно. Тем не менее, сам Джон Ромеро упоминал об этом в интервью, а в концовке Wolfenstein: Young Blood герои узнают о других измерениях. Совпадение? Не думаю.
В феврале 2010-го вышел сиквел - DOOM 2 RPG, в котором искусственный интеллект стал Иконой Греха. Исправлять всё пришлось опять одному человеку. Держите в курсе!
Сидят два демона в Аду, отдыхают,Один другому говорит:Слушай, почему вдруг заиграла тяжелая муз...
Продолжение следует... ЧАСТЬ ДВА
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.03.16 07:54 Volshebnik_Vrotodast Помещение 2 перепланировки в жилого помещения нежилое проект

Обманувшие Бога Справа находился огромный по площади космопорт уходящий от взгляда за горизонт. Слева бесконечные производственные комплексы, всего того, что потом распространялось по другим колониям. Прямо по курсу наблюдались сверхвысокие строения посреди города. Планета Тюн принадлежала корпорации производства и всё вокруг явно говорило об этом. Казалось, что представители этой корпорации страдали гигантоманией во всём. Корпорация производства получала ресурсы от корпорации добычи, и распоряжалась ими соответственно общему плану. Всё, что использовалось людьми в повседневной жизни, в основном производилось на подобных планетах. Всего таких планет в занятом людьми космосе имелось шестьдесят три. Этих гигантских производственных центров хватало для нужд всего человечества.
В мире народных корпораций ничего лишнего, а тем более ненужного, никогда не производилось. Не считая стратегических запасов и запасных частей. Например: колонисты принимали решение сложить все свои средства поддержки, и купить для общих нужд планетарный корабль. Такой корабль будет произведён и доставлен им точно в срок. Но заранее, и тем более специально, никто не производит корабли в ожидании их возможной продажи в будущем. Это касается и всех остальных технических изделий. Нужен человеку личный инфо экран? Сделают на заказ. Нужна мини фабрика для производства? Никаких проблем. Копите и покупайте!
Парочка людей на маленьком скутере выглядела довольно нелепо. Местные жители с удивлением разглядывали их, возможно, думая о чём нибудь плохом в их адрес. В пригороде появился личный и грузовой транспорт, и парочка на скутере старалась держаться поближе к тротуару, иногда задевая одеждой прохожих. Девушка за рулём была явно неопытным водителем. Целла конечно же старалась соблюдать общие правила движения, но со стороны это выглядело так, что она больше мешает окружающему движению. Естественно, что такое могло кому-то не понравится.
Добравшись до здания корпорации религии на окраине города, парочка оставила скутер, прямо у главного входа. Девушка не стала звонить в звонок. Дверь перед ней сама автоматически открылась, что немного удивило Фёдора. Это снова произошло неожиданно, как открывшаяся дверь багажника катера. Они прошли внутрь помещения и буквально сразу столкнулись с одним из братьев, стоящим за стойкой в отделении приёмного покоя. Крупный мужчина в красной рубахе кивнул вошедшим.
— Здравствуйте, меня зовут мисс Пацелла Пафф, я представитель «Совета». Представилась девушка и добавила, — мне нужна ваша помощь.
Человек за стойкой посмотрел в инфо экран на столе. Экран отображал служебную информацию и система сообщала, что в помещении находится один посетитель, солдат. Это могло означать только одно, всё сказанное девушкой правда.
— Меня зовут Эдуард Пик. Я к вашим услугам, — представился брат.
Целла продолжила своё обращение: — На улице мы оставили скутер, его нужно спрятать. Закройте все двери и отключите от них питание на ночь. Сколько у вас здесь братьев?
— Нас здесь восемь человек мисс, — ответил Пик.
— Хорошо. Дежурьте по очереди. Вероятно, кто-нибудь придёт к вам этой ночью в гости, но никто не должен знать, что я здесь. Мне угрожает опасность.
Целла повернулась к рыжему аборигену и добавила: — Этот человек мой свидетель. Пусть отдохнёт, но никуда не уходит, пока я его не опрошу.
— Усыпить его? — с полным безразличием спросил брат.
— Ой нет, что вы! Думаю, он никуда не сбежит. Ведь так? — она снова посмотрела на лохматого.
Фёдор всё ещё был очарован. Бежать он никуда не собирался, этого ему совсем не хотелось. Ему хотелось пообщаться с этой девушкой, послушать её голос. Поэтому он просто кивнул.
— Вот и хорошо. Покормите его и проводите куда-нибудь отдохнуть, а мне нужны таблетки от головы, — Целла покрутила пальцем у виска, — и кровать для микроприборов. Я не спала наверное уже часов тридцать шесть. У вас же есть такая кровать?
— Да мисс Пафф, для вас всё, что пожелаете. Член «Совета» для нас важный гость. Никто не узнает, что вы были здесь. Не беспокойтесь. Следуйте, пожалуйста, за мной.
Только сейчас до Фёдора дошло, что девушка упавшая с небес, буквально была ангелом. Подумать только, он помог человеку управляющему всем миром.
Пацеллу проводили в комнату, где была кровать с экраном. Один из братьев принёс ей таблетки, которые она просила. Это были снотворные и противовоспалительные препараты. Целла достала из сумочки своё лекарство, выпила таблетку и следом приняла всё, что принёс брат. Она не раздеваясь улеглась на кровать и повернула к себе прикроватный монитор. Некоторые отображаемые на нём параметры микроприборов немного отклонялись от нормы. Требовалось хорошенько отдохнуть.
Тем временем крейсер «Романтика» получил неожиданный отказ на посадку, от станции «Сердце матери». Капитана эта новость совершенно не обрадовала, но выбора не имелось. Придётся сесть на планету Тюн. Находиться в космосе им так же запретили. Похоже случилась какая-то внештатная ситуация.
На планете Ёс не смог бы подобраться к «Разуму», он просто не знал, где точно тот находится. На станции же, он точно знал, что компьютер находился прямо в здании «Совета». Ёс без проблем мог проникнуть туда, но, видимо, придётся подождать.
Проснувшись утром следующего дня Фёдор попросил брата, охранявшего его, помочь привести себя в порядок. Постричь волосы и побриться. Брат принёс набор для личной гигиены и уже через полчаса, Федя обрёл обычный вид молодого солдата. Теперь можно смело отправляться на допрос.
Мисс Пафф немного удивилась и не узнала Фёдора. Вместо лохматого мужчины, перед ней предстал свежевыбритый и постриженный наголо паренёк. Она попросила рассказать, как он оказался в лесу, и что видел. Федя не скрывая подробностей выложил всю историю начиная со станции. Особенно заинтересовали Пацеллу моменты рассказа, посвящённые «Пирукару». Целла поверила, что всё сказанное правда. Это была любопытная для неё история, но она поняла, что в таком виде этот глупый мальчишка солдат не годился для свидетеля. Его скорее всего отдадут под трибунал.
Пацелле стало жалко этого молодого человека, она захотела как-нибудь ему помочь. В этом деле имелись и личные мотивы, а не только сострадание к незнакомому человеку. Если его спрятать до лучших времён, то возможно в будущем, он всё же сыграет свою роль как свидетель. Когда она поймёт, что именно происходит, и в какую историю они вляпались. Вариантов как спрятать человека в этом мире имелось довольно немного, а из доступных сейчас — всего лишь один.
Послушайте Фёдор, — ласково сказала Пацелла.
— Вы оказались в очень непростой ситуации, и если срочно не предпринять определённые меры, для вас, она может оказаться фатальной. Вам нужно срочно стать братом. После операции я смогу забрать вас с собой. В качестве, ну скажем личного помощника. Я спрячу вас до лучших времён и в будущем вы, вероятно, сможете оказать мне определённую помощь. Подумайте об этом со всей возможной серьёзностью. Понимаю, это сложный для вас шаг, и он полностью изменит всю вашу дальнейшую жизнь, но другим вариантом остаётся ваша неизбежная гибель.
Фёдор думал ровно две секунды. Первую секунду о том, что девушка очень красивая и кажется, он влюбился. Вторую секунду о том, что теперь, он был нужен кому-то в этом мире. Затем уверенно подтвердил, что согласен.
Пацелла проинструктировала его и отправила к брату Пику, для прохождения формальностей.
Чуть позже Фёдор уже лежал на столе в операционной. Вокруг находилось несколько медицинских роботов и пара братьев, готовящихся к операции. Похоже они изучали анализы и вводили в компьютер данные. Один из братьев между делом спросил солдата, какое новое имя он хочет выбрать себе.
— А могу я оставить своё? — поинтересовался Федя.
— Конечно, — ответил брат и уточнил, — мы всё равно изменим ваш личный номер. Имя, это просто формальность. Мы установим вам корпоративный микроприбор. Изъять его будет уже невозможно, поэтому до конца своих дней вы останетесь братом. Вы будете служить нашей корпорации, где бы не находились и какими бы делами не занимались. Вашей главной целью станет, охрана учения о безымянном боге.
— Я не верю в бога, — честно признался Федя.
— Это нормально, — безразлично ответил брат, — отсутствие веры не помешает вам защищать интересы нашей корпорации. Ведь ещё остаётся здравый смысл.
— А что конкретно сделает ваш микроприбор со мной? — уточнил Федя.
— Вы станете более благоразумны. Вы должны были ознакомится с последствиями операции лично, ещё до согласия, — заметил брат.
— Да я читал. Вроде бы мне подходят ваши условия, — подтвердил солдат.
— Вы готовы? — спросил второй брат.
— Да, — кивнул Фёдор, и плавно погрузился в сон.
Операцию делали роботы. Братья лишь наблюдали за всем происходящим. Робот перепрошил личный информационный микроприбор, и добавил корпоративный модуль в предплечье. Затем Феде засунули несколько крошечных приборов в голову. Всё это мероприятие продолжалось около часа. Роботы были очень аккуратны и нанесли минимально возможные повреждения организму. Операция прошла стандартно успешно, и уже в ближайшее время, пациент сможет вернуться к повседневным делам.
Фёдор проспал почти сутки. Проснувшись, он чувствовал себя хорошо, только голова чесалась местами. Братья заранее заклеили эти места пластырем, и строго-настрого запретили расчёсывать голову.
После операции, новоиспечённому брату выдали красную рубаху до колен, простые чёрные шаровары и мягкие удобные тапочки. Дополнительно ему полагался пояс с небольшой сумкой и складной инфо экран.
В сумке лежали бумаги с инструкциями для молодых братьев выполненные в виде маленькой, но толстенькой книги, которая удобно помешалась в ладонь. Инфо экран, хранил в себе энциклопедию знаний корпорации религии. Федя любил почитать историю и решил потратить всё свободное время, на изучение новой для него информации.
После операции у Фёдора в голове появились философские мысли, и ему показалось, что его взгляды на мир немного изменились. Например, при взгляде на мисс Пафф, он больше не испытывал влюблённости, хотя девушка до сих пор оставалась приятной на вид. У него появились скорее отцовские чувства, он точно не знал, что такое быть отцом, но ему очень хотелось позаботиться об этой девушке как о родном человеке.
Подобные взгляды на мир идеально подходили для его новой должности. Мисс Пафф обещала забрать его с собой и назначить помощником. Он решил стать братом пилигримом, как она посоветовала. Это делало его крайне малозначимой и не привязанной к определённому месту фигурой. Брат пилигрим должен был путешествовать по колониям, оказывая по пути возможную помощь нуждающимся, и конечно же следить за тем, чтобы в мире не встречалось заблуждающихся.
Отдохнув ещё одну ночь в офисе корпорации Пацелла и брат Фёдор отправились в космопорт. Там, по плану известному только им двоим, они собирались реквизировать небольшой корабль. Добравшись в порт, мисс Пафф увидела огромный крейсер. Похожий на пику, тот был наверное около пяти километров в длину, а корма корабля была высотой метров в двести, если не больше. Целла очень сильно обрадовалась по этому поводу.
— Смотрите Фёдор, это «Романтика»! Я знаю этот корабль, она должна была прилететь на станцию для выполнения проекта шестьсот пять. На этом корабле мы и отправимся.
— Мы что угоним военный крейсер? — удивился Федя, поражаясь могуществу девушки.
— О нет! Мы не сможем этого сделать, — призналась Целла и объяснила: — Программа помощник на корабле очень высокого уровня, у нас не хватит прав для управления, но дверь мы сможем открыть и попав внутрь поговорим с капитаном. Думаю, он сам нас отвезёт, ведь нам по пути.
Парочка бросила скутер и направилась к служебному входу в крейсер. Ворота, как и предполагалось, открылись перед представителем «Совета», но как только Фёдор следуя за девушкой оказался внутри корабля, раздалась аварийная сирена. Система корабля не видела мисс Пафф. Зато прекрасно видела представителя корпорации, которому находиться на корабле было совсем не положено. Буквально через тридцать секунд нарушителей окружили военные.
— Посторонний представитель корпорации на корабле, — доложила программа помощник спокойным и приятным голосом своему капитану.
Ёс сидевший за столом и просматривающий отчёты на экране, отдал приказ, немедленно привести нарушителя в его кабинет. Через пятнадцать минут конвой доставил к нему молодую девушку и брата из корпорации религии. Лицо брата он моментально узнал.
— Я член «Совета», — представилась девушка, — меня зовут Пацелла Пафф. Капитан, мне нужна ваша помощь. Вы должны…
Капитан грубо перебил её, он хоть и служил «Совету». Подчинялся только целому, а не какой-то его части. Для него одинокий представитель был не очень важной фигурой. Конечно же, он поможет члену «Совета», но как это сделать решит сам.
— Так, стоп! Это всё замечательно, но, что тут делает этот, — Ёс указал пальцем на брата.
По тому, как капитан отреагировал на Федю, стало понятно, что он его уже где-то видел. Пацелла легко прочитала это на его лице.
— Это мой свидетель, по очень важному делу. Если вы знаете этого человека, то немедленно, скажите мне откуда? Нам всем возможно угрожает опасность. — Делая вид, что совсем не возмутилась, официально заявила Пацелла.
— Вы в курсе, что этот человек, возможно, военный преступник? — поинтересовался Ёс.
— Возможно, бывший, — добавила Целла, — и да, он рассказал мне свою историю. Кроме этого, он важный свидетель, и пользуясь случаем я должна была его спрятать. Не тяните время капитан. У нас дело чрезвычайной важности.
Ёс секунду подумал о важности, и своём личном деле. Ему не хотелось никаких лишних проблем и возможных проверок в будущем. Он рассказал вкратце всё о расследовании, упустив лишь несколько неважных по его мнению деталей.
— Спасибо за ваш труд капитан, — поблагодарила его Целла и уверенно задала вопрос, — капитан, скажите мне честно, во время следственных действий вы случайно не обнаружили там мини компьютер, о котором мне поведал брат Фёдор?
— Его бы под трибунал, — грубо проворчал капитан. Грустно посмотрел девушке прямо в глаза и печально вздохнул.
«Дерьмо случается», — подумал Ёс, он мог скрыть что-то для себя, но соврать прямо в лицо члену совета, был не способен.
Дальше у него был выбор. После того, как он расскажет про «Пирукар», оставить его у себя уже не получится. Придётся отдать его либо «Совету» и не получить ничего. Либо отдать его этой юной, и возможно недальновидной особе, попросив взамен об услуге. Второй вариант, казался, более выгодным. Хотя удача, явно была не на его стороне, он решил рискнуть цепляясь за любую возможность.
— Касаемо «Пирукара». Да, он у меня, — подтвердил Ёс.
При этих словах глаза Пацеллы радостно заблестели и капитан это заметил.
— Я отдам его вам на условиях полного отсутствия всяческих разглашений этой ситуации. Как с вашей стороны, так и с моей. Взамен, я вынужден просить вас об одной небольшой услуге.
— Какого именно рода, потребуется моя помощь? — поинтересовалась Пацелла.
— Я скажу вам об этом чуть позже мисс Пафф, — сказал Ёс посмотрев на Фёдора, и достав «Пирукар» из ящика, положил его сверху на стол.
— Согласится вы должны будете прямо сейчас, или я сдам этот предмет на станции. — объявил условие капитан.
На переднем ребре «Пирукара» красовалось контурное изображение человека. Пацелла посмотрела на него и подумала о том, что капитан молодец. Она была незнакома с ним лично, но теперь понимала, что выбрала правильного офицера для своего проекта. Чего бы в итоге не попросил этот старик, она сможет позже решить эту проблему. Или же просто забыть об этом совсем. Сейчас в любом случае стоило избегать лишнего шума и дать капитану надежду. Ещё Целле было очень сильно любопытно зачем, злодеям напавшим на солдата, понадобился этот предмет.
— Спасибо вам капитан. Я согласна, а теперь не теряйте времени. Нам срочно нужно отправляться на станцию, там ждут как меня, так и вас. Вы же знаете, что вам будет поручен новый проект?
Ёс ничего не знал о новом проекте, но виду не подал и согласился: — Хорошо, мы скоро отправимся, а пока вас проводят в гостевые каюты. Прошу вас, только не слоняйтесь по кораблю где вам вздумается. Капитан сделал жест рукой означающий что разговор окончен, и делегация покинула его кабинет.
Первым делом оказавшись в гостевой каюте, Целла попросила Эдда заглянуть в чужой «Пирукар». Похоже бывший хозяин устройства, брат Чарльз, был не большим любителем компьютеров. Там был всего один зашифрованный файл, который она не могла посмотреть.
Название файла очень сильно заинтересовало её, он назывался «обманувшие Бога». Кроме этого мини компьютер хранил различные хозяйственные записи разбросанные в беспорядке, и часть сохранённой переписки с братом Давидом Мурсом.
В переписке ничего секретного не обнаружилось, обычные бытовые разговоры. Кроме одного момента, где в тексте упоминалась некая группа людей, которые по мнению брата Блока обманули Бога. Но что это за люди, и как именно был обманут Бог, в сообщениях не обсуждалось. Словно оба из участвующих прекрасно понимали тему разговора.
Предстояло решить, попросить ли Эдда взломать зашифрованный файл, на что могут уйти годы, либо отнести его «Разуму» который справится гораздо быстрее, но скорее всего скроет часть личной и возможно полезной информации.
«Романтика» без лишних вопросов получила посадочное разрешение на станции «Сердце матери». Капитан сообщил, что на борту член «Совета». Возможно, предыдущий запрет был связан с отсутствием именно этой персоны. Ёсу были не интересны чужие проблемы, но ситуация в которой члену «Совета» угрожала опасность, показалась ему любопытной.
Через несколько часов капитан навестил девушку и рассказал о своей маленькой просьбе. Мисс Пафф любезно согласилась узнать об этом у «Разума». Капитан поинтересовался о том, что именно случилось на планете, но получил вежливый отказ, она уклонилась от ответа ссылаясь на секретность информации.
Целла во время полёта попросила Эдда собрать все данные о разбитом катере. Помощник используя модуль связи «Романтики» соединился со станцией, и загрузив информацию, в запросе отказал. По новым данным, катер был цел и вернулся самостоятельно на станцию, без каких либо повреждений. Хотя такого случиться и не должно, но бортовые журналы в системе сообщали именно об этом. Получается никакой аварии не было? Пацелла поняла, что нормально пожаловаться не выйдет. Некто очень могущественный, старается этому помешать. Что за силы, которые она потревожила?
Она почувствовала себя уязвимой, и от этого ощущения ей стало довольно страшно. Вероятно сейчас, ей не следует поднимать панику и настаивать на том, что на неё совершено покушение. Даже если она сама станет доказательством в этом деле, расследование может повернуть не туда. Благоразумнее будет сделать вид, что она просто заблудилась на прогулке и ничего страшного не произошло. Необходимо было затаиться, это являлось единственным верным решением, позволяющим выиграть время.

https://preview.redd.it/au8o671gc3051.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=7eaae583ed27737522ebda2561069e9f276bd941
Спасибо за прочтение.
submitted by Volshebnik_Vrotodast to Pikabu [link] [comments]


https://bit.ly/2AopN0R