7 мосжилинспекция проекты перепланировок есть на сайте мосжилинспекции

The Official 7 Days to Die guide written and maintained by players just like you!. 7 Days to Die is a new survival horde crafting game from The Fun Pimps: . With nearly 10 million copies sold, 7 Days to Die has defined the survival genre, with unrivaled crafting and world-building content. 7 Days to Die is an early access survival horror video game set in an open world developed by The Fun Pimps with an expected completion date of May 2014. It was released through Early Access on Steam for Microsoft Windows and Mac OS X on December 13, 2013, and for Linux on November 22, 2014. Versions for the PlayStation 4 and Xbox One were released in 2016 through Telltale Publishing 7 Days to Die - HOW LONG WILL YOU SURVIVE?With nearly 10 million copies sold, 7 Days to Die has defined the survival genre, with unrivaled crafting and world-building content. Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. With nearly 10 million copies sold, 7 Days to Die has defined the survival genre, with unrivaled crafting and world-building content. Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role ... Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that has seen a rapturous response from fans worldwide. Official 7 Days to Die announcements straight from the Pimps mouth. 115,464 posts. Alpha 19 Dev Diary; By Toban; 5 minutes ago; General Discussion. A biome dedicated to general discussions and thoughts on 7 Days to Die. 88,928 posts. 7 Days to Die development was launched following a successful Kickstarter campaign in August 2013, demonstrating the initial prototype. Joining us in early access now will help support the cause and ensure continued expansion of the development team, their efforts and the planning and addition of even more features and depth eagerly awaited by ... 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!

2013.05.28 16:21 pkodez 7 мосжилинспекция проекты перепланировок есть на сайте мосжилинспекции

[link]


2015.10.20 11:32 Ak120691 Есть проекты мосжилинспекции сайте 7 мосжилинспекция на перепланировок

Official Sub-Reddit for the Mobile game Seven Knights! Global and Asia server players unite and discuss strategies, give advice and communicate with one another! Korea server is welcome too!
[link]


2020.07.25 19:56 LittleBitHast На мосжилинспекции перепланировок мосжилинспекция 7 сайте проекты есть

Little Bit News #595 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява, бесплатные выходные, данные продаж от SuperData, "злые игры не делают людей злее", анонсы и многое другое... („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 11 минут) - https://youtu.be/2FDRNJAXJhU |
https://preview.redd.it/4xg53tzz32d51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=00ad5cb644eb2041df6dc6ed57bc3bf82c191ac0
Не забываю и про текстовую версию:
Халява и распродажа в EGS
https://preview.redd.it/j4vyf7hy42d51.png?width=802&format=png&auto=webp&s=b9c7cf7b3d05d76c4b7f3fd68da0e42ef8a968e8
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача двух игр: dungeon-crawler-а Next Up Hero и приключенческой игры Tacoma. Забрать проекты нахаляву можно будет до 30 июля, после чего стартует раздача экшен-платформера с элементами рогалика 20XX, dungeon-crawler-а с видом от первого лица и возможностью кооператива Barony и приключенческого ультрапиксельного экшена Superbrothers: Sword & Sworcery EP.
Также в EGS стартовала летняя распродажа и многие игры получили крупные скидки, которые продержатся до 6 августа.
Бесплатные выходные в Civilization 6
https://preview.redd.it/bxa4ca6y52d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=34e759c3e115ea8061597bb58a34fce2152596c1
В Steam стартовали бесплатные выходные для стратегической игры Civilization 6. Также до 27 июля действует скидка 75% и цена составляет 499 рублей. У проекта очень положительные отзывы (81% из 82640 обзоров положительные).
Бесплатные выходные в For Honor
https://preview.redd.it/z0cp3jpz42d51.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=a3f3b0f9d628e77057f7cfd3e07efdba9f575bf3
Компания Ubisoft объявила, что до 26 июля в экшене For Honor пройдут бесплатные выходные и игру сможет опробовать любой желающий. Если верить описанию на официальном сайте проекта, по факту играть можно будет до 27 июля (9.59 по МСК) включительно, причем на PC до 23:00 по МСК. Также на игру в этот период действуют крупные скидки.
Rocket League переходит на Free-2-Play в EGS
https://preview.redd.it/gg7c7pa052d51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=361be297ad3db8ca04cc1ece8b033c339d2376fc
Разработчики мультиплеерного соревновательного экшена Rocket League из студии Psyonix сообщили, что летом этого года игра переходит на условно-бесплатную модель распространения. При этом PC-версия проекта переберется в EGS и новые игроки не смогут начать в Steam.
Те, кто уже играет через Steam, смогут продолжить играть и дальше, а также получать различные обновления. Также те, кто покупал игру ранее, получат статус Legacy и различные ништяки, со списком которых можно ознакомиться на сайте проекта.
Fantasy Strike уже стал Free-2-Play
https://preview.redd.it/0fjw5xpz52d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d977c57ca71322ea15d43ad2934d9ada1c01b04a
Видео - https://youtu.be/rIQo_WuwQkk |
Файтинг Fantasy Strike от студии Sirlin Games перешел на условно-бесплатную модель распространения. Игра доступна на PC, PS4 и Nintendo Switch, в Steam у нее в основном положительные отзывы (78% из 552 обзоров положительные).
Coffee Noir — Business Detective Game
https://preview.redd.it/ezdafq7162d51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=371032499229ef56343b6ebfdf3e52cad9f03f9c
Видео - https://youtu.be/mQbuGtmIbWI |
Студия Doji и компания NAOS Software представили трейлер детективного менеджмент-симулятора Coffee Noir — Business Detective Game. Релиз проекта для PC намечен на четвертый квартал 2020 года.
Samurai Jack: Battle Through Time
https://preview.redd.it/g0cww7k462d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=14afa31393d5a294cf627e627c445486eccf7295
Видео - https://youtu.be/NiyqLIVIZdM |
Студия Soleil и компания Adult Swim показали новый трейлер экшена по одноименному мультсериалу Samurai Jack: Battle Through Time. Релиз игры для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 21 августа этого года.
UFC 4
https://preview.redd.it/g645h1z562d51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=237d0cf2c106f4c35214bdc435017967fd995d5e
Видео - https://youtu.be/5epQZVC6F3Y |
Компания Electronic Arts показала геймплейный трейлер UFC 4. Проект разрабатывается для консолей PS4 и Xbox One, а релиз намечен на 14 августа этого года. Напомню, что обладатели UFC 2 и UFC 3 при покупке новой игры из стартового меню предыдущей части получат скидку 10%, а также дополнительные бонусы в виде бойца Брюса Ли и 500 очков UFC.
Star Wars: Squadrons
https://preview.redd.it/tjgfot7862d51.png?width=720&format=png&auto=webp&s=f933bb415a368f127086f0766f8212edd66ab8ea
Видео - https://youtu.be/Jbd-KIzGIdE |
Портал GameInformer и компания Electronic Arts показали почти 16 минут игрового процесса космического экшена Star Wars: Squadrons. Релиз запланирован на 2 октября 2020 года.
Othercide
https://preview.redd.it/uyabvsb962d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=25e9cd783366179595c147281064fab9d30928c2
Видео - https://youtu.be/WdJfEtpfnto |
Портал IGN, студия Lightbulb Crew и издательство Focus Home Interactive показали 9 минут игрового процесса стратегической пошаговой хоррор-RPG Othercide. Релиз проекта намечен на 28 июля 2020 года для PC, PS4 и Xbox One, позже летом игра заглянет и на Nintendo Switch.
Hello Neighbor 2 и старт альфа-тестирования
https://preview.redd.it/8oq3g7pa62d51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=0c4609dcc3bfd74b827ba2fa4e74208ef74c9a32
Видео - https://youtu.be/V2SzmpVChZs |
Разработчики из Eerie Guest и tinyBuild представили трейлер второй части Hello Neighbor. Сюжетные "прятки с элементами хоррора" разрабатываются для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год. Сейчас же в Steam можно поучаствовать в альфа-тестировании проекта.
Анонс Exomecha
https://preview.redd.it/k0fyz1bc62d51.png?width=650&format=png&auto=webp&s=f68deffa877b5f8ed6f986346f3f5c4a8cfe1aa5
Видео - https://youtu.be/O6FjjgKre_w |
Компания Microsoft и студия TwistedRed анонсировали условно-бесплатный соревновательный экшен Exomecha. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год.
Анонс Echo Generation
https://preview.redd.it/vrcyc9zd62d51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=a54881409dde5596c9052da5ee5cd1e1b3026873
Видео - https://youtu.be/-Gi-F7gYYUk |
Студия Cococucumber представила свой новый проект - приключенческую воксельную игру с пошаговыми боями Echo Generation. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на следующий год.
Watch Dogs Legion
https://preview.redd.it/pgc4ti6f62d51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=99a254dfd72717e6439a01b4c749f435893393da
Видео - https://youtu.be/cnroe7K5b_E |
Компания Ubisoft представила новый трейлер экшена Watch Dogs Legion. Проект выйдет в релиз для PC, PS4 и Xbox One 29 октября, позже игра заглянет и на консоли нового поколения.
Исследование исследований: вызывают ли игры агрессию в реале?
https://preview.redd.it/jm6v1t2852d51.png?width=1210&format=png&auto=webp&s=42ed086e4d4c1918fdf5328aa5a3fb34b9e32d3d
Издание The Guardian сообщает, что анализ 28 глобальных исследований в очередной раз подтвердил факт: прямой связи между жестокими видеоиграми и агрессией в реальности нет.
Статистика по продажам от SuperData
https://preview.redd.it/nab0y8k852d51.png?width=809&format=png&auto=webp&s=24ecd689160e877ea5242867aa320ea7df1beb24
Специалисты SuperData поделились статистикой цифровых продаж игр за июнь 2020 года. Общая выручка выросла на 9% в сравнении с тем же периодом прошлого года и составила $10.46 млрд.
Полный отчет стоит довольно крупных денег, однако из демо-превью стало известно:
1) Разработчики The Last of Us Part 2 продали более 2,8 млн. цифровых копий игры, что стало рекордным стартом для эксклюзивов PlayStation. Обгонит ли Ghost of Tsushima эти цифры - пока неизвестно, так как разработчики сообщили о проданных 2,4 млн. копий, но это с учетом и физических изданий, а не только "цифры".
2) Valorant от Riot Games стал "лучшим стартом из всех условно-бесплатных игр, выходивших на PC" (судя по всему речь не только о количестве игроков, но и о выручке).
3) Ежемесячные доходы от продаж расширений Destiny 2 в июне достигли показателей роста на 221%, что является лучшими показателями с октября 2019 года.
4) Расширение Isle of Armor для Pokémon Sword & Shield позволило игре обойти по месячной прибыли самый лучший месячный показатель Super Smash Bros.
5) Выручка Grand Theft Auto V на консолях в июне упала на 33%, однако последнее крупное обновление выходило в декабре 2019 года, так что показатели все-равно неплохие.
Bomb Rush Cyberfunk
https://preview.redd.it/bb1ugztg62d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5f9e2e8482a14ba2f95273edb3107bae61535e7a
Видео - https://youtu.be/bpYwjHDkaqk |
Разработчики из студии Team Reptile анонсировали приключенческий экшен Bomb Rush Cyberfunk. Известно, что игра выйдет на PC в 2021 году, однако других подробностей пока очень мало.
Star Renegades
Видео - https://youtu.be/4v-wy0xLM6k |
Студия Massive Damage представила новый трейлер пиксельной RPG с пошаговыми сражениями Star Renegades, а также обозначила дату выхода на PC - 8 сентября. Позже проект должен появиться на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Company of Crime
Видео - https://youtu.be/MAGCAwpFO2o |
Студия Resistance Games и компания 1C Entertainment обозначили дату релиза пошаговой стратегической игры Company of Crime на PC - 8 августа этого года.
Анонс Phantom Doctrine 2: The Cabal
Видео - https://youtu.be/M0XBjbbP3AM |
Издательство PlayWay и студия CreativeForge Games анонсировали стелс-шутер от третьего лица Phantom Doctrine 2: The Cabal. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет даты релиза.
Новая Fable - это мультиплеерная игра? (слухи)
В твиттере CronoTK утверждает, что новая Fable - это "мультиплеерная игра по вселенной". Часть СМИ ссылается на то, что информация может быть достоверной, так как инсайдер якобы знал заранее тайтлы, которые покажет Microsoft на прошедшей презентации. Часть говорит, что доказательства его "знаний" могли быть подделаны, так как автор мог просто изменить дату на своем компьютере.
Так что ждем подробностей от разработчиков, опровержений или подтверждений. И не ведитесь на новости, где данный факт ставится как константа.
Однако не стоит упускать из вида и то, что во время анонса не было озвучено ни подзаголовка, ни номера, а ранее Microsoft заявляла, что Fable - это "совершенно новое начало для серии". Что вполне может быть связано с новым жанром для франшизы. Да и другие инсайдеры осторожно заявляют, что в игре "вполне могут быть онлайн-элементы, однако это по-прежнему Action-RPG в открытом мире", или, как выразился один из модераторов ResetEra "MMO-lite"-проект.
Так что игра скорее всего представляет собой стандартный жанр для серии с прикрученными к нему фишками для взаимодействия с другими пользователями.
Sable
Видео - https://youtu.be/18fvu1u9YTw |
Студия Raw Fury представила тизер-трейлер своего нового проекта - приключенческой игры Sable. Подробностей пока мало, известно, что проект должен выйти в 2021 году для актуальных платформ.
DIRT 5
Видео - https://youtu.be/bgQeGe3vfbk |
Разработчики из студии Codemasters представили трейлер гонки DIRT 5 , посвященный режиму Path Finder. В данном типе заездов игрокам предстоит преодолевать бездорожье и практически отвесные склоны. Ранее разработчики обозначили дату релиза для PC, PS4 и Xbox One - 9 октября этого года. Позже проект должен заглянуть и на PS5 с Xbox Series X.
GolfTopia
Видео - https://youtu.be/LPry9yu6Ng8 |
Студия MinMax Games выпустила в ранний доступ Steam аркадный симулятор мини-гольфа GolfTopia. Проект получил в Steam положительные отзывы (96% из 30 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.
Krystopia: Nova´s Journey
Видео - https://youtu.be/fHmcK7xPAvo |
Состоялся релиз приключенческой игры с головоломками Krystopia: Nova´s Journey от студии Antler Interactive. В Steam у проекта все 11 обзоров положительные, а цена составляет 242 рубля с учетом скидки 10%. Также для скачивания доступна демо-версия.
NERVE
Видео - https://youtu.be/Qh05s45dHaQ |
Студия Gunfish Games выпустила в ранний доступ Steam ритм-игру NERVE. У проекта пока мало обзоров, а цена составляет 309 рублей. Также для скачивания доступна демо-версия.
Vagrus - The Riven Realms
Видео - https://youtu.be/mgtG1Jdr0aw |
В ранний доступ на PC вышла пошаговая тактическая ролевая Vagrus - The Riven Realms от студии Lost Pilgrims. У проекта в Steam положительные обзоры (85% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 1799 рублей с учетом скидки 10%.
Carrion
Видео - https://youtu.be/jZENtOGdMkc |
Издательство Devolver Digital и студия Phobia Game выпустили в релиз на PC, Xbox One и Nintendo Switch 2D-экшен с элементами хоррора Carrion. Игрок выступает в роли монстра, которому необходимо противостоять людям, расти и уничтожать все на своем пути. В Steam у игры очень положительные отзывы (92% из 2334 обзоров положительные), а цена составляет 465 рублей.
Creaks
Видео - https://youtu.be/YgBaf3onLWs |
Студия Amanita Design, создавшая ранее Samorost и Machinarium выпустила в релиз свою новую игру с головоломками - Creaks. В Steam проект получил очень положительные отзывы (87% из 144 обзоров положительные), а цена составляет 599 рублей.
Necrobarista
Видео - https://youtu.be/HjBGhJ4V8pg |
Студия Route 59 Games выпустила в релиз на PC необычную визуальную новеллу Necrobarista. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 180 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учетом скидки 15%. Позже проект должен добраться до PS4 и Nintendo Switch.
League of Legends
Видео - https://youtu.be/so-GlbxqBoo |
В MOBA League of Legends от студии Riot Games стартовал ивент "Праздник цветения". Игрокам стали доступны различные активности, выполняя которые можно получить праздничные жетоны, а их в свою очередь можно тратить на новую косметику. Продлится событие до 24 августа. Более подробно о нововведениях можно узнать на официальном сайте проекта.
Видео - https://youtu.be/J-zLcRzEJp4 |
Также разработчики представили нового чемпиона - Ёнэ, сводного брата Ясуо. И в честь этого события подготовили 10-минутный анимационный сюжетный ролик. О самом персонаже можно почитать на сайте игры.
Crysis Remastered
Видео - https://youtu.be/H4n8tTlr-iM |
На Nintendo Switch состоялся релиз экшена Crysis Remastered от студии Crytek. Цена новинки 2249 рублей, а выход на PC, PS4 и Xbox One запланирован на лето этого года.
Röki
Видео - https://youtu.be/9nNQNpC6b4I |
Студия Polygon Treehouse выпустила в релиз на PC приключенческую игру Röki, основанную на древнескандинавских мифах. В Steam у проекта положительные отзывы (93% из 33 обзоров положительные), а цена составляет 395 рублей с учетом скидки 15%.
World War Z
Видео - https://youtu.be/zS_3aoV6_us |
Кооперативный зомби-экшен World War Z от студии Saber Interactive получил крупное обновление. Игроки на различных платформах получили возможность играть вместе, также открылся доступ к новому классу - Dronemaster. Более подробно с нововведениями можно ознакомиться на официальном сайте проекта.
Meteorfall: Krumit's Tale
Видео - https://youtu.be/BkkvcKbQom0 |
Состоялся релиз карточного рогалика Meteorfall: Krumit's Tale от студии Slothwerks. В Steam у проекта очень положительные отзывы (95% из 255 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учетом скидки 10%.
Desperados III
Видео - https://youtu.be/nZT3rPHS56Q |
Компания THQ Nordiс и студия Mimimi Games выпустили для тактической игры Desperados III обновление, добавившее в проект набор испытаний Барона. В честь этого события разработчики подготовили новый трейлер.
__________________
АНОНС СТРИМА
https://preview.redd.it/6vtjrm4s42d51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d3f5c5095ecb8d33021a11268e0b5f7d0720d1ae
На этих выходных у нас два повода запустить стрим по Death Stranding! Первый - хочется все таки допройти игру (хотя до конца еще огого!). Второй - ребята с Буки совместно с Nvidia запустили творческий конкурс по игре с крупными призами, я поучаствовать не могу (считаю, что это будет нечестно), но по крайней мере поделиться информацией о халяве - это я всегда рад.
Так что да, будем продолжать наше приключение в Death Stranding в воскресенье, буду рад, если заглянете на огонек!
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.21 16:22 GazetaPravda Мосжилинспекции проекты 7 перепланировок сайте есть мосжилинспекция на

Президент России Владимир Путин во вторник подписал указ «О национальных целях развития» страны на ближайшие 10 лет. Документ, опубликованный на сайте Кремля, откладывает на 2030 год достижение ключевых показателей национальных проектов, в рамках которых на деньги от пенсионной реформы и повышения НДС власти обещали «прорыв» к мировым темпам роста и победу над бедностью.
При этом одна из главных целей, которую Путин провозгласил в 2018 году, исчезла из плана полностью: если в указе 3-летней давности требовалось к 2024 году войти в топ-5 экономик мира, обогнав Германию по размеру ВВП (с учетом паритета покупательной способности), то в документе 2020 об этом нет ни слова. Говорится лишь о необходимости «обеспечить темпа роста валового внутреннего продукта страны выше среднемирового при сохранении макроэкономической стабильности».
Цель вдвое снизить уровень бедности, которую изначально ставили на 2024 год, откладывается на 6 лет. Одновременно на 2030 год сдвигаются сроки планов по увеличению средней продолжительности жизни до 78 лет, по вхождению в топ-10 стран по качеству общего образования и объему научных исследований и разработок, по увеличению численности занятых в малом и среднем бизнесе до 25 млн человек.
Также на 2030 год переносятся сроки жилищного нацпроекта, который требует строить по 120 млн кв м в год и улучшать жилищные условия для 5 млн семей ежегодно.
10 лет вместо четырех, согласно указу, дается на то, чтобы слезть с углеводородной иглы и увеличить на 70% экспорт несырьевых неэнергетических товаров. При этом из указа исчезли конкретные суммы и отрасли, которые Путин четко прописал три года назад: в частности, требовалось экспортировать продукцию машиностроения в объеме не менее 50 млрд долларов в год, сельхозпродукцию на 45 млрд долларов, а также увеличить экспорт услуг до 100 млрд долларов ежегодно.
Также из национальных целей изъято требование развивать обрабатывающую промышленность, чтобы ее продукция была конкурентоспособна и востребована на мировом рынке, а объемы экспорта достигали бы не менее 20% ВВП.
Взамен исключенным целям появились новые. В частности, Путин требует, чтобы к 2030 году 70% населения РФ «систематически занимались физической культурой и спортом», 15% - волонтерской деятельностью, чтобы в три раза выросла посещаемость культурных меропрятий (без уточнения, каких именно).
Кроме того, согласно указу к 2030 году у 97% населения должен быть доступ в интернет, 95% социально значимых услуг должны предоставляться в электронном виде. При этом вложения в IT должны взлететь в четверо относительно уровней 2019-го.
Изъятие цели по вхождению в топ-5 экономик мира из целей Путина связано с неблагоприятной конъюнктурой, которая потребовала корректировки нацпроектов, пояснил пресс-секретарь президента Дмитрий Песков.
Неблагоприятная ситуация в мировой экономике «затормозит развитие всех стран мира, без исключения», сказал он.
«Измененные национальные проекты как главный инструмент достижения национальных целей, будут представлены для рассмотрения на президентском совете этой осенью. После утверждения, контроль со стороны президента за исполнением, за достижением целевых показателей, будет максимальным», - заявил РБК помощник президента, экс-глава МЭР Максим Орешкин.
«По сути, это те направления, которые определят, как наша страна будет развиваться в предстоящие десятилетия», - добавил он.
источник
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.06.11 20:44 dymai_net Мосжилинспекции 7 сайте есть проекты на мосжилинспекция перепланировок

Novator помощь для трейдеров или очередной обман? - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net






Сегодня с каждым днем появляется все больше мошеннических брокеров, которые пытаются обмануть трейдеров, как новичков, так и опытных. Но еще одним видом мошенничества, который активно развивается на рынке можно выделить проекты, предлагающие возврат средств от трейдера-мошенника. И в этом обзоре будет рассмотрен один из таких, а именно Novator.ru.








Легенда проекта


Novastor.ru – это уникальная платформа, которая создана для того, чтобы помогать обманутым трейдерам вернуть деньги от брокеров-мошенников. Таким образом, каждый, кто попал в мошенническую брокерскую контору может обратится и вернуть вложенные средства.
Вывод осуществляется на банковские карты Viza Мастеркард, Мир и Маэстро, т.е. все карты международных банков.
Если вы потеряли свои деньги, вложив их в проект мошенников, то сможете получить из обратно, как утверждают создатели платформы. Предварительно также можно проконсультироваться и получить ответы на все имеющиеся вопросы. После чего, как можно понять по информации на сайте, сотрудничество будет проходить следующим образом:

  1. Заключение договора.
  2. Сбор необходимой документации и отправка заявления на возврат средств.
  3. В случае отказа брокера от возврата – отправка досудебной претензии банку, в ЦБ и другие структуры.
Таким образом, в конце вы гарантированно получаете назад свои средства. Но все так просто кажется только на первый взгляд, а как же работает платформа на самом деле? Именно это будет рассмотрено далее.


















Контактная информация


На сайте проекта можно найти следующие контактные данные:
Электронная почта [[email protected]](mailto:[email protected]) – сразу нужно выделить, что такой почты не существует.
Скайп - [[email protected]](mailto:[email protected]).
Номер телефона +7(499)113-50-95.
Номер Телеграм, Вайбер, Ватсап - +7(901)544-37-07.
Также доступна специальная форма обратной связи проекта, через которую можно подать заявку, после чего с вами свяжутся.








Честный обзор проекта


И теперь, собственно, подробней рассмотрим, что же предлагает проект, и почему доверять ему не стоит. Для начала стоит рассмотреть информацию о проекте Novastor. Например, указанный на сайте адрес. И здесь сразу можно увидеть, что никаких офисных помещений в этом здании нет. Это жилая многоэтажка, единственное, большая часть первого этажа выкуплена под торговые площади, но подобной компании там нет.


















Следующее, что нужно указать – площадка просит сразу оплату за свои «услуги». Вы после того, как с Вами пообщается менеджер, вам будет предложено заключить договор и оплатить услуги сервиса. Что также можно выделить подозрительным. В целом, же, в итоге, после оплаты никакие услуги предоставляться не будут и вы просто переведете свои деньги мошенникам. В подтверждение тому, многочисленные отзывы о проекте от реальных пользователей, а не те, которые написаны для их же сайта на заказ.


















Вывод о проекте


Все, что можно сказать об этом проекте это то, что сайт Novastor.ru представляет собой обычный лохотрон, который хочет заработать на обманутых трейдерах. Никакие деньги вам там не вернут и вы сможете лишь потерять дополнительную сумму, заплатив её мошенникам. Потому, не стоит верить всему, что написано в интернете. И в особенности не доверяйте подобным сайтам, если не хотите потерять свои деньги.






Всегда ставьте под сомнения любую информацию, которая мотивирует Вас на совершение финансовых решений. Проект dymai.net поможет Вам разобраться.
https://dymai.net/reviews/novator-pomosch-dlya-treyderov-ili-ocherednoy-obman
submitted by dymai_net to u/dymai_net [link] [comments]


2020.06.11 20:42 dymai_net Социальные выплаты 2020 в карман мошенникам

Социальные выплаты 2020 в карман мошенникам - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net






Различные мошеннические схемы сегодня активно развиваются и ежедневно появляется все больше различных ресурсов, которые обманывают пользователей и крадут их деньги. В особенности популярными стали различные проекты, которые обещают делать крупные выплаты. И сейчас рассмотрим один из таких, а именно, сайт УКСО или Управление Контроля Социального Обеспечения, который гарантирует большую выплату средств, а на деле же просто обманывает людей и забирает деньги у них.








Легенда проекта


По легенде проект УКСО представляет собой структуру, которая занимается социальными выплатами. Как указано на сайте, с 22 апреля 2019 года для всех граждан РФ открыты фиксированные выплаты средств, для оформления необходимо лишь заполнить заявку на сайте.


















Также на сайте можно найти большое количество отзывов и комментариев о том. Что выплата получена, все счастливы и довольны. Но на деле же это просто фейковые отзывы, которые публикуются самими создателями проекта и не более. Об этом поговорим далее.







Контактная информация


Среди контактной информации проекта можно найти следующие данные:
Электронная почта проекта [[email protected]](mailto:[email protected]), которой не существует.
Номер телефона 8 800 2010 960
Адрес 125009, г. Москва, пер. Камергерский, д. 41
Данные все, соответственно, простая липа. По указанному адресу такой организации нет, номер телефона не действителен, а электронной почты не существует.








Честный обзор проекта


Теперь же пришло время рассмотреть подробней проект УКСО. И в целом, все, что о нем можно сказать – это просто мошеннический сайт и не более того. Но обо всем по порядку. Начать нужно с того, что такой организации, как и выплат, положенных всем еще с прошлого года нет и не будет. Это просто фейк, которым мошенники завлекают пользователей.
Проект якобы работает с 2014 года, хотя на самом деле создан буквально недавно.
Теперь же посмотрим, что нам предлагает сайт. Для начала нужно зарегистрироваться, что делается путем ввода паспортных данных или снился. Но как обычно, у мошенников ничего не продумано и перейти на следующую страницу и войти в личный кабинет можно не вводя никаких данных.


















После того, как мы попали в личный кабинет, нужно сделать проверку социального баланса. Только вот вопрос какого баланса, и где это проверяется, а главное для кого, если никаких данных для входа введено не было. Но это никого не смущает, все данные хорошо обрабатываются и после этого можно увидеть баланс выплаты 53 372 гривны (сумма может быть указана и в рублях по курсу). Далее остается лишь ввести номер карты или кошелька Киви и получить деньги.








По прежнему ничего не вводим и начинается вывод, вопрос только вывод чего и куда планируют выводить? Но через минуту становится все понятно, поскольку «оператор» этой компании моментально сообщает, что необходимо оплатить пошлину в размере 104 гривен, и потом вы получите свои деньги. Как итог, деньги будут отправлены мошенникам, а получить ничего не удастся.


















Вывод о проекте


Как итог, можно увидеть, что проект УКСО – это простой лохотрон. Переведя деньги в счет якобы пошлины, вы просто отправите их мошенникам и все. В итоге потеряете свои средства, пополните кошелек мошенников и останетесь ни с чем.






Всегда ставьте под сомнения любую информацию, которая мотивирует Вас на совершение финансовых решений. Проект dymai.net поможет Вам разобраться.
https://dymai.net/reviews/socialnye-vyplaty-2020-v-karman-moshennikam
submitted by dymai_net to u/dymai_net [link] [comments]


2020.06.02 08:54 dymai_net Мосжилинспекция перепланировок мосжилинспекции 7 на сайте проекты есть

Forsage - МЛМ проект на смарт-контракте. - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net






Финансовые пирамиды на смарт-контракте уже не новость. В СНГ они не так популярны, как на западе. Но бывают, что попадаются проекты с интересным и простым маркетингом. Кажется, будто можно им доверять. Ведь все операции прозрачные. Втиснуться в работу кода невозможно... Или? Давайте разберем матричный проект под названием Forsage


















Описание проекта


Проект является матричным. Об этом авторы сами упоминают. Это значит, что вы должны пригласить определенное количество людей, что бы получить прибыль и перейти на "на следующий уровень".
Одно дело, когда можно столкнуться с матрицей на фиате, а другое - на криптовалюте. Фишка смарт-контракта в том, что его нельзя изменить, нельзя вклиниться в работу проекта. Но так же, как и у других кодов, здесь могут некие дыры, которые будут реагировать только на команды самих авторов. Но никаких не других людей.
Депозит можно сделать с помощью ETH. Минимальная сумма составляет 0,05 ETH. Представлено 2 площадки на начала работы
Проект стартовал 22 февраля 2020 года.


















Контактная информация


Из контактной информации предоставлен телеграм канал и Youtube:
t.me/forsage_official
youtube.com/channel/UCIw_BhcSHA0Gf-z9PAPTSRQ
Так же вы можете в реальном времени посмотреть за движением средства на смарт-контракте:
etherscan.io/address/0x5acc84a3e955Bdd76467d3348077d003f00fFB97









Честный обзор проекта


Смарт-контракты это действительно уникальная вещь. С помощью них можно не задействовать людей. Они могут помочь совершить покупку или сделку без с гаранта. Ведь код полностью открытый. Изменить или поменять его невозможно. Если у матричного проекта процент прибыли один, то он им и останется. Ни больше, ни меньше.
Вопрос в другом, в коде может быть реальный баг или дыра. Для этого, существуют аудиторские компании, которые проверяют его вдоль и поперек. Если перейти на сайт с кодом и посмотреть его, то возможно вы обратите внимание на восклицательный знак. Вкратце, там написано, что код может иметь баги.


















Нам неизвестно какой процент вознаграждения авторы себе забирают. Так же непонятно, какой оборот эфирума присутствует на данный момент.
Код не проходил никакого аудита. т.е. создатели матрицы могут запросто целенаправленно занести в нее баг, а потом, при достижении определенной суммы, отправить команды и все деньги попадут к ним.
Такие проекты действительно хорошие, но доверять не стоит по той причине, что смарт-контракт не проходил никакого аудита. Следовательно, за красивой картинкой проекта может быть очень некрасивая ситуация.








Вывод о проекте


Очень интересный проект с точки зрения идеи. Не просто финансовая пирамида, а матрица, построенная на смарт-контракте. Но что бы это идею превратить в реальность, нужно не просто взять и написать код для контракта, а еще пройти аудит. На сайте не предоставлено никакой информации об этом.
Прибавьте к этому рекламу. Матрица размещена только на двух мониторингах. Приток новый людей идет от того, что заходят сетевики с командами. Но это не вечно. Если не будет рекламы, то и люди не смогут вывести свои денежки. Как не крути, перед нами все равно финансовая пирамида. Прежде чем окунаться с головой в подобные матричные проекты, обязательно узнайте о том, что из себя представляет смарт-контракт и проходил ли он аудит. По сути, если проект является финансовой пирамидой, то пройти аудит не получится. Или же это будет что-то фальшивое, с обманом.
Поэтому, стоит быть аккуратными в своих желаниях заработать деньги. Берегите себя. Удачи!






Всегда ставьте под сомнения любую информацию, которая мотивирует Вас на совершение финансовых решений. Проект dymai.net поможет Вам разобраться.
https://dymai.net/reviews/forsage-mlm-proekt-na-smart-kontrakte
submitted by dymai_net to u/dymai_net [link] [comments]


2020.05.30 05:08 SETI_home_v8 [email protected]: волонтерские вычисления на основе BOINC, инфраструктура для изучения физики в ЦЕРН.

LHC@Home: волонтерские вычисления на основе BOINC, инфраструктура для изучения физики в ЦЕРН. [email protected]: волонтерские вычисления на основе BOINC, инфраструктура для изучения физики в ЦЕРН.
Проект LHC @ Home BOINC предоставил вычислительные мощности для численное моделирование для исследователей в ЦЕРН с 2004 года, и с тех пор 2011 был расширен с более широким спектром применения. Традиционный Код симуляции физики ускорителя CERN SixTrack продолжает поддержка волонтеров, а благодаря виртуализации ряд приложений из коллаборации LHC и теории частиц группы присоединились к объединенному проекту LHC @ Home BOINC. В документе рассматриваются проблемы, связанные с традиционными и виртуализированнымиприложениями в среде BOINC, и как добровольно вычислять был интегрирован в общую вычислительную стратегию лаборатории через консолидированный сервис LHC @ Home. Благодаря вычислительные мощности, предоставляемые добровольцами, присоединяющимися к LHC @ Home, были проведены многочисленныеисследования по физике пучка ускорителя, что позволило для улучшения понимания динамики заряженных частиц в ЦЕРН Большой адронныйколлайдер (LHC) и его будущие обновления.
1. LHC @ Home глобальный проект
В 2002 году в рамках продолжающегося поиска все более совершенных вычислений с соотношением цены и производительности, поскольку CERN переехала от мэйнфреймов до рабочих станций, а затем компьютеров, в статье об использовании PlayStations предлагается использовать даже более дешевые альтернативы. Однако ни PlayStation 2, ни 3 не обеспечили совместимость с IEEE 754 прецизионная арифметика с плавающей точкой, которая была и остается важной для большинства приложений CERN. Вместо был создан неформальный проект CompactPhysicsScreenSaver (CPSS) [1, 2], чтобы попытаться использовать несколько тысячи настольных ПК под управлением Windows в ЦЕРНе по ночам и выходным, когда они простаивают. Затем было предложено использовать инфраструктуру Berkeley Open InfrastructureforNetworkComputing (BOINC) для расширения потенциала использование по всему миру. Таким образом, добровольные вычисления успешно используются в ЦЕРН с 2004 года с LHC @ Homeпроект, и предоставил дополнительные вычислительные мощности для приложений с интенсивным использованием процессора с небольшими наборами данных, как, а также информационный канал для деятельности ЦЕРН. LHC @ Home начинался с кода ускорителя SixTrack [3, 4] которые были последовательно перенесены с мэйнфрейма на суперкомпьютер, на ферму эмулятора и ПК, а затем по программе моделирования детектора газа,Гарфилд [5]. Однако, поскольку приложения, работающие под BOINC, должны были быть скомпилированным для каждой возможной клиентской операционной системы, только приложение SixTrack было перенесено на Windows, Linux и более поздние клиенты MacOSX. Обратите внимание, что коды физики высоких энергий (HEP) работают почти исключительно под операционной системой Linux.
Благодаря разработкам, начатым в CERN, а затем внедренным в дистрибутив BOINC, такие программы для Linuxтеперь может работать на виртуальной машине (ВМ), распространяемой на добровольных компьютерах через BOINC и работающей на добровольных ПК в гипервизоре OracleVirtualBox. Это использование виртуализации под BOINC было впервые проектом Test4Theory LHC @ Home в течение 2008-2011 гг. [6, 7, 8, 9]. Это развитие позволило LHC экспериментирует с коллегами, чтобы запустить их моделирования также под BOINC, на виртуальной машине CernVM. Стоит отметить, что использование контейнеров Docker в качестве более легкой альтернативы виртуальным машинам было протестировано как доказательство концепции, но это требует больше работы.
Несколько экспериментальных групп выполняли пилотные проекты BOINC для своих сотрудников, чтобы внести свой вклад симуляции через BOINC и виртуализацию. ПослеопытасTest4Theory, ATLAS @ Homeидругие пилотные проекты с целью включения добровольных вычислений в производственную вычислительную инфраструктурудля HEP [10] были предприняты значительные усилия для консолидации исходного LHC @ Home и размещения дополнительных
приложения, использующие виртуализацию. Добавить больше приложений в проект BOINC просто; тем не мнение сделать несколько приложений привлекательными для волонтеров и пользователей из разных сообществ, в зависимости от приложения кредит был развернут. Счета и кредит BOINC добровольцев, которые внесли свой вклад в пилот проекты Test4Theory / vLHCathome и ATLAS @ Home были перенесены в консолидированный проект LHC @ Homeс помощью набора сценариев SQL, так как информация хранится в базе данных. Адрес электронной почты волонтера использовался в качестве уникального ключа для данных, так как идентификатор пользователя различается в каждом проекте в зависимости от того, когда волонтер присоединился к проекту BOINC.
В консолидированном LHC @ Home пользователи могут выбирать приложения, которые включены через проект LHC @ Home. предпочтения. По умолчанию только приложение SixTrack (для которого не требуется VirtualBox) включено для добровольцев.
После регистрации добровольцы, желающие запустить другие приложения, могут включить, например, ATLAS, CMS или Теория моделирование через настройки проекта LHC @ Home. Сегодня активные проекты BOINC объединяют 7.5 Петафлопс вычислительной мощности.
С точки зрения вычислительной мощности, предоставляемой добровольцами, среднее значение составляет около 1 × 105 задач моделирования.
Для SixTrack пики 3,5 × 105 одновременно выполняющихся задач на 2,4 × 104 хостах наблюдались вовремя Симуляционные кампании SixTrack, но учтите, что каждая задача SixTrack запускается дважды, чтобы исключить случайные ошибки хоста и минимизировать влияние неисправного хоста. Это можно сравнить со средним значением 2,5 × 105 работающей партии заданий на 1,4 × 105 процессорных ядер в вычислительном центре CERN, который полностью загружен задачами анализа и реконструкция столкновений, зарегистрированных экспериментами LHC, и имеет ограниченную запасную способность для динамики пучка моделирования. Приложения экспериментов LHC, которые требуют поддержки виртуализации на компьютерах добровольцев работали с постоянной нагрузкой около 7000 задач для ATLAS, 6000 для теории, 3500 для LHCb и 1000 для CMS.
SixTrack
SixTrack - это программа с открытым исходным кодом для моделирования траекторий заряженных частиц в кольцевых ускорителях; Это работает под управлением LHC @ Home с 2004 года. Было зарегистрировано около 1,5 × 105 пользователей с более чем 3 × 105 ПК.
Активные волонтеры LHC @ Home с момента запуска. Это обеспечило значительную вычислительную мощность для ускорителя физические исследования, для которых не было эквивалентной емкости в обычных вычислительных кластерах ЦЕРН.
Добровольцы, участвующие в SixTrack, обеспечили устойчивую вычислительную мощность более 45 терафлопс. На рис. 1 показано изменение во времени добровольцев, активных заданий и совокупного количества рабочих единиц (WU) с Февраля 2017. Обратите внимание, что каждый WU представляется как минимум дважды для обеспечения числовой стабильности результатов. Заметно, что количество добровольцев недооценивает фактическую доступную мощность ЦП, поскольку каждый волонтер мог обеспечить несколько машин, и каждая машина может быть многоядерной.
Рисунок 1: Эволюция во времени совокупного числа WU, волонтеров и задач, отправленных в BOINC с февраля 2017.
Код SixTrack в основном основан на Fortran, векторизован для использования векторных инструкций, конвейерной обработки, и аппаратные функции, такие как SSE и AVX. Он был портирован для использования с BOINC на Windows, MacOSX иLinux путем включения вызовов в библиотеку прикладного программирования (API) BOINC и перекомпиляции, и повторное связывание исходного кода для создания исполняемых файлов для каждой клиентской платформы. С 2004 года код приложения претерпел несколько обновлений для адаптации к новым версиям BOINC, а также к улучшениям самого SixTrack(см. [11] для недавнего отчета о состоянии кода). Основные функциональные изменения для последовательной и надежной операции описаны в [12], но последующие улучшения теперь позволяют использовать несколько компиляторов Фортрана, в любой уровень оптимизации, соответствующий стандарту Fortran, обеспечивающий идентичные результаты, т. е. разница в 0 единиц в LastPlace (ULP) на любом оборудовании, совместимом с IEEE 754 [13]. Чтобы достичь этого, выражения Фортрана, которые могли быть оценены в другом порядке, разрешенном стандартом, были заключены в скобки [14].
SixTrack может быть построенным во многих различных конфигурациях, например, для динамической апертуры (см. раздел 2) или коллимационных исследований, и с поддержкой или без поддержки контрольной точки / перезапуска, сжатого ввода / вывода, правильного и согласованного округления математических функций [15], BOINC и многое другое. Кроме того, он может работать на большинстве основных платформ (Linux, MacOSX, Windows, включая XP, Free BSD и Net BSD на x86 и x86 64, а также Linux на AArch64 включая системы Android), пока доступна UNIX-подобная среда сборки; в Windows это предусмотрено MSYS2. Существующая система сборки CMake-base может компилироваться из исходных текстов [16] и проверять воспроизводимостьрезультатов с использованием компиляторов GNU, Intel, NAG Fortran.
Согласованность до 0 ULP автоматически проверяется между версиями, платформами и компиляторами, используя набор тестов на основеCTest, который включает в себя автоматическое построение отчеты и результаты тестов опубликованы на CDash [17].
Теория
С 2011 года компьютерное моделирование Монте-Карло как текущих, так и исторических экспериментов на коллайдеревыполняется на виртуальной машине CernVM, отправленной добровольцам с помощью BOINC [6]. Такой так называемый «генератор событий» программы (см. [7] для введения и обзора) широко используются в HEP, как явные численные модели (часто очень сложная) динамика частиц и обеспечить теоретические справочные расчеты для экспериментального измерения. В рамках проекта Test4Theory, который впервые использовал технологию виртуальных машин для добровольцев В облачных приложениях более 3 триллионов событий были смоделированы с помощью различных программ моделирования, сгенерированные события сравниваются с большой (и постоянно растущей) библиотекой измерений физики частиц через Инструмент сохранения заклепочного анализа [18]. Результаты сохраняются в виде гистограмм и эталонных графиков в онлайн-режиме.
База данных MCPlots [9], которая доступна для глобального сообщества физиков элементарных частиц. Используется обоими авторами моделирования и их пользователей, в качестве инструмента проверки, и направлять дальнейшие усилия по улучшению физики модели и оптимизировать их параметры (см., например, [19]).
Рисунок 2: Новые пользователи в день на Test4Theory в течение 2012 года (слева) и сравнение современных генераторов событий с устаревшее измерение (справа, с веб-сайта MCPlots [9]).
На левой панели Рис. 2 показан временной интервал с лета 2012 года, число новых пользователей на день подписки на проект Test4Theory. 4 июля того же года ЦЕРН объявил об открытии Бозон Хиггса, побуждающий сотни новых пользователей присоединиться к проекту. Правая панель показывает один из многих тысячи участков, которые доступны на сайте MCPlots [9]. Несколько современных моделей для столкновения частиц (цветные линии) сравниваются с архивным измерением, выполненным в 1996 году экспериментом ALEPH (черные квадраты) [20] распределения вероятностей для наблюдения N заряженных частиц (Nch на оси x) в электрон-позитронные столкновения на коллайдере LEP. (Нижняя панель показывает соотношение теории, разделенное на данные.)
Хорошо видно, что в среднем около 20 заряженных частиц за столкновение хорошо воспроизводятся всеми моделями,в то время как их прогнозы различаются в хвостах распределения, где неопределенность измерения (желтый группа) была большой.
Тороидальные аппараты LHC (ATLAS)
ATLAS @ Home стартовал в 2014 году как самостоятельный проект, в котором волонтеры запускают Geant4 [21] симуляция Монте-Карло частиц, проходящих через детектор ATLAS [22]. Эти симуляции хорошо подходят для волонтеров вычисления по нескольким причинам: они требуют меньше передачи данных по сравнению с другими рабочими нагрузками; в ATLAS они самый большой потребитель ресурсов процессора и, следовательно, всегда есть надежный источник работы; много симуляции кампании проводятся в течение нескольких месяцев, поэтому быстрых изменений не ожидается.
ATLAS использует виртуализацию, чтобы программное обеспечение для симуляции могло работать на хостах, отличных от Linux.
Проект [23] предоставляет виртуальные образы, адаптированные для программного обеспечения экспериментов LHC, и эти образы могут работать без проблем внутри уровня виртуализации, предоставляемого BOINC. Программное обеспечение ATLAS предоставляется виртуальной машине через файловая система CernVM (CVMFS) [24], удаленная файловая система только для чтения, использующая агрессивное локальное кэширование, которое установлено внутри изображения. Чтобы избежать загрузки программного обеспечения при каждом запуске виртуальной машины, кэш CVMFSвнутри изображения предварительно заполняется необходимым программным обеспечением, запустив пример задания, сохранив снимок изображение и использование этого снимка в качестве окончательного изображения для распространения среди добровольцев.
Одним из важнейших требований при запуске проекта было отсутствие раздачи конфиденциальных учетных данных ATLAS. волонтерам. Решением было использовать модель, развернутую в NorduGrid [25] и других средах, такие как центры высокопроизводительных вычислений (HPC), которые имеют ограниченный доступ к внешнему миру из рабочих узлов. Архитектура этой модели показана на рис. 3.
Вычислительный элемент усовершенствованного соединителя ресурсов (ARC) (ARCCE) [26] обеспечивает хранение данных до и после выполнения задания ARCControlTower (aCT) [27] обеспечивает связь с рабочей нагрузкой ATLASСистема управления, PanDA [28]. Задания, которые назначены для ATLAS @ HomePanDA, выбираются
Рисунок 3: Архитектура ATLAS @ Home.
aCT и отправлено в ARCCE, подключенный к серверу BOINC. ARCCE копирует необходимые входные файлы из Gridхранение в промежуточной области внутри сервера BOINC. ARCCE поддерживает множество пакетных систем и новый плагин для «Пакетная система» BOINC была написана для обеспечения возможности внедрения заданий в качестве рабочих единиц на сервере BOINC. Вместо того вызывая пакетные системные команды, этот плагин использует команду creatework для внедрения заданий на сервер BOINCи запрашивает базу данных BOINC, чтобы узнать, когда задания завершены. Клиент BOINC на волонтерах ПК имеет доступ только к области подготовки данных сервера BOINC и не имеет доступа к хранилищу Grid или учетным данным Gridи поэтому нет никаких шансов случайного или преднамеренного вмешательства в данные ATLAS. Потому что АРК СЕ и АКТ сервисы, которые являются частью обычной вычислительной сети ATLAS, ATLAS @ Home выглядит как регулярный грид-сайт, что означает, что нет необходимости в особом подходе к определению задач, мониторингу, бухгалтерскому учету и т. д.
ATLAS @ Home является одним из самых требовательных приложений для работы на добровольных началах, в частности из-за использования большого объема памяти.Для работы с одним ядром может потребоваться виртуальная машина с объемом памяти до 2,5 ГБ, а для многих Это означает, что невозможно заполнить все ядра задачами ATLAS @ Home. Тем не менее, программное обеспечение ATLASможет работать на нескольких ядрах внутри одной виртуальной машины и может совместно использовать память между процессы, запущенные на каждом ядре. Эти многоядерные задания обеспечивают значительную экономию памяти благодаря 8-ядерному заданию обычно используется 5-6 ГБ памяти. Ранее BOINC допускал только фиксированный предел памяти для WUнезависимо от того, сколько ядер было использовано. Требования к памяти для заданий ATLAS @ Home зависят от количества ядер и поэтому команда проекта внедрила в BOINC способ динамического определения памяти требуется в зависимости от количества ядер. Два новых параметра были добавлены в класс плана, который описывает характеристики виртуальной машины. Базовая память и память на ядро ​​могут быть указаны, а память виртуальной машины рассчитывается как базовая память + (память на ядро ​​× количество ядер). Эта функция была прошел вверх по течению и теперь является частью стандартного программного обеспечения BOINC.
После объединения Test4Theory, CMS и LHCb в объединенный проект LHC стало очевидно, что ATLAS должен следовать. После длительного периода тестирования приложение ATLAS в LHC @ Home было объявлено готовым в Марте 2017 года, и после того, как несколько недель спустя были завершены последние задачи ATLAS @ Home, кредиты пользователей были перенесены в LHC @ Home. На момент написания статьи волонтеры ATLAS смоделировали почти 170 миллионов событий ATLAS (одно событие обычно занимает около 5 минут процессорного времени для моделирования), и объединенные ресурсы составляют в целом около 2% от общих вычислительных ресурсов ATLAS.
1.4 Компактный мюонный соленоид (CMS)
CMS [29] является одним из двух детекторов общего назначения в проекте LHC, наряду с ATLAS. Разработка началась в проекте CMS @ Home в 2015 году с использованием модифицированной CMS RemoteAnalysisBuilder v3 (CRAB3) [30] серверной виртуальной машины отправка заданий со стандартным программным обеспечением CMS (CMSSW) [31] на выделенную виртуальную машинуHTCondor [32], а не на сервер, чем обычная подача в Worldwide LHC Computing Grid (WLCG) [33]. ВМ разработали в Лаборатории Резерфорда Эпплтона (RAL), Великобритания.
Были предприняты меры для того, чтобы тип выполняемых работ соответствовал ограничениям волонтерской среды. И особое беспокойство вызвал объем передаваемых данных, поскольку многие пользователи все еще имеют ADSL-соединения, которые может иметь скорость загрузки до 1 Мбит / с. Это явно исключало анализ данных CMS, но все же позволяло генерация симуляции Монте-Карло столкновений. Параметры работы были скорректированы, чтобы дать среднее время выполнения около часа, а выходные файлы порядка 50 МБ. Сервер BOINC распределяет задачи по запускаются на виртуальных машинах добровольцев, и задачи получают задания с сервера HTCondor, возвращая результаты в выделенный сервис DataBridge [34], откуда они могут быть затем перенесены на обычные вычисления CMS инфраструктуры. После выполнения задачи в течение 12 часов она заканчивается, когда текущее задание заканчивается.
По сравнению со стандартными Grid-заданиями, пакеты из 2 × 103 заданий, состоящие из 25 событий, дают топ-антитоп. (tt, или ttbar) пары были отправлены как в CMS @ Home, так и в Grid. Количество файлов результатов, полученных за Время от подачи показано на рис. 4.
0
500
1000
1500
2000
0 5 10 15 20 25 30 35 40
Количество возвращенных рабочих мест
Время после подачи (часы)
сетка
CMS @ Home
Рисунок 4: Распределение файлов результатов, полученных для 2 × 103 25-событийных заданий моделирования ttbar, как функция времени из представления: темная кривая - результаты из сетки; кривая блеска - результаты волонтеров CMS @ Home.
Поскольку в Grid большое количество быстрых хостов, первые результаты начали поступать уже через 30 минут, с 90% (1800) ожидаемых результатов получено примерно за 6 часов. Необычно, 7,1% (142) файлов результатов никогда не были получили. Тем временем результаты CMS @ Home начали поступать через 80 минут, но из-за небольшого количества Доступные хосты-добровольцы (100) может работать только ограниченное количество одновременно. Таким образом, график возврата Время (рис. 4) имеет равномерный наклон в течение большей части своей продолжительности, поскольку результаты возвращаются с постоянной скоростью. 90% результатов были получены в течение 29,5 часов; Всего 99% (1980) прибыли за 38 часов.
В качестве испытания научно значимого процесса проект обратился к моделированию производства 0b. в столкновениях LHC, и его распад на протон, мюон и нейтрино. Это представляет интерес в качестве фона в измерения Bs, распадающегося на два мюона, поскольку протон может быть ошибочно идентифицирован как мюон. Потому что 0b более массивный (5,62 ГэВ / с2), чем Bs (5,37 ГэВ / с2), восстановленная масса p + μ перекрывает массу Bsспектр, так как не обнаруживаемый уносит переменное количество энергии. Тем не менее, коэффициент производства маленький, около 3 × 10–5, поэтому необходимо моделировать множество протон-протонных столкновений, чтобы получить значительное число желаемых событий.
Использовались задания, имитирующие столкновения 2 × 105 (среднее время выполнения 2х20 м, файлы результатов 16 МБ). В последняя половина 2016 года, так как проект разрабатывался и был включен в более крупную LHC @ Home, число количество одновременных заданий увеличилось, и в целом было смоделировано несколько десятков миллиардов столкновений, возвращая больше чем 2 миллиона отфильтрованных событий.
В настоящее время проект перешел к использованию системы управления рабочим процессом (WMAgent) [35] для представления работы. WMAgent дает возможность указать конечный сайт в инфраструктуре CMS, к которому приводит автоматически реплицируются с использованием транспортного программного обеспечения PhEDEx [36]. Таким образом, полностью сквозной запуск CMS
Производственные работы в Монте-Карло были продемонстрированы, и проект сможет внести существенный вклад вычислительный ресурс для CMS Collaboration. На момент написания статьи волонтеры предоставили около 800 рабочих мест, слоты для производства, цифра, которая, как ожидается, будет расти в будущем.
Большой эксперимент с красотой адронногоколлайдера (LHCb)
Детектор эксперимента LHCb [37] был разработан для фильтрации от различных частиц, генерируемых LHC те, которые содержат кварки красоты и анти-красоты (B-мезоны) и продукты их распада. в отличие от других экспериментов LHC, которые окружают всю точку столкновения со слоями субдетекторов, детектор LHCbпростирается вдоль трубы луча, а его детекторы расположены друг над другом. Это потому что B-мезоны делают не перемещаться во всех направлениях, а оставаться ближе к линии балочной трубы. Учитывая растущую потребность вычислительной мощности компьютерная группа LHCb создала первый прототип проекта [email protected] в 2013 году, чтобы получить прибыль от волонтерских вычислительных ресурсов.
В проекте используется CERNVM VirtualSoftwareAppliance [38], платформа BOINC и распределенная инфраструктура с системой удаленного управления агентами (DIRAC) для распределенных вычислений [39, 40]. С начала Проект использовали только пользователи, принадлежащие к виртуальной организации LHCb. Это потому что архитектура не предоставила безопасную технику для аутентификации добровольцев, но сертификат доверенного хоста содержался в Машине отправили добровольцу.
Первоначальная проблема заключалась в том, что пилотные рабочие места должны были связываться с центральными службами DIRAC, такими как подбор работы или обновление статуса работы. Они также должны были выполнять операции по управлению данными, такие как загрузка выходные файлы и развертывание реальных учетных данных (прокси или сертификат сервера) на ненадежных компьютерах, который представлял большую дыру в безопасности. Необходимость безопасной авторизации и аутентификации процесс открытия проекта для внешнего мира вызвал разработку службы шлюза DIRAC под названием Система управления рабочей нагрузкой SecureGateway (WMSSecureGW). Цель сервиса - ненадежный интерфейс добровольно вносит машины в систему DIRAC, уполномочивая пользователей BOINC выполнять задания LHCb.
Служба WMSSecureGW работает на доверенном компьютере, который имеет действительный сертификат и принимает фиктивный сетевой сертификат подписан фиктивным центром сертификации (ЦС). Служба принимает все звонки, поступающие от работы и направлена ​​на различные службы DIRAC, и он отправляет их по мере необходимости. Перед реальным хранением загрузка выполнена, выходные данные, произведенные машинами добровольца, загружены на машину шлюза где необходимо выполнить проверку, чтобы избежать хранения неправильных данных в ресурсах хранилища LHCb. Архитектура служба WMSSecureGW показана на рис. 5.
Благодаря этой услуге Beauty @ Home был интегрирован в инфраструктуру LHCb Grid и BOINC. волонтеры выполняют задания по моделированию LHCb, как и все другие ресурсы Grid.
В настоящее время волонтерские вычислительные ресурсы выполняют почти 3,5 × 103 рабочих мест в день, что это число будет расти в ближайшем будущем, благодаря возрастающему вкладу добровольцев.
Вариант использования SixTrack
2.1 ЦЕРН Большой адронныйколлайдер и его модернизация с высокой яркостью Современные коллайдеры частиц основаны на сверхпроводящих магнитах для создания сильного магнитного поля и, следовательно, пучки высоких энергий. Этот класс магнитов имеет собственные ошибки поля, которые создают нелинейные эффекты в динамика заряженных частиц. Нелинейности потенциально вредны для движения частиц, так как они могут отойти от центральной траектории, в конце концов, ударив луч трубы. Это вызвало бы потери луча или, что еще хуже, переход из сверх- в нормальное проводящее состояние. Оба события повлекут за собой общую потерю акселератора производительность. Единственный способ определить, будет ли заряженная частица в конечном итоге потеряна, это с помощью численного моделирования. Целью этих симуляций является определение так называемой динамической апертуры (DA), то есть региона в фазовом пространстве, где движение частицы стабильно в течение заданного числа оборотов.
Каждое моделирование требует генерации набора начальных условий для отслеживания через структуру ускорителя. на 105 - 106 оборотов, что в случае Большого адронногоколлайдера (LHC) CERN соответствует всего 8-80 с из цикла нескольких часов. DA зависит от нескольких физических параметров и сканирует эти величины важно лучше понять поведение луча. Кроме того, ошибки магнитного поля рассматриваются статистическии вычисления DA повторяются для нескольких реализаций этих ошибок, обычно 60, чтобы обеспечить достаточную статистическую значимость результатов. В целом, это означает, что типичное исследование проводится из 1 - 3 × 106 WU каждый раз.
Рисунок 5: Вся архитектура шлюза, включая сервис WMSSecureGW и все сервисы, необходимые для интерфейса добровольцев в рамках DIRAC. выполнение отслеживания более 105 - 106 оборотов. Это делает LHC @ Home идеальной системой для моделирования DA, которая, в противном случае было бы невозможно выполнять на стандартных вычислительных ресурсах.
Ограниченное количество ходов, которые можно исследовать, требует специальных методов для экстраполяции частицы. поведение в более подходящих временных масштабах [41], и были проведены специальные кампании по измерению бенчмарк численное моделирование в LHC без [42] и с [43] эффектами пучка. Примеры этих исследования показаны на рис. 6, где в верхнем ряду показано сравнение измеренного и смоделированного DA, тогда как в нижнем ряду показано типичное сканирование экстраполированных параметров DA и ключевых параметров.
Для повышения яркости LHC (HL-LHC) [44] имитация луча важна для надежной оценки производительности коллайдера, а также руководить дизайном нового оборудования. На рис. 7 (слева) показан DA как функция продвижения фазы (горизонтальной и вертикальной) между точками столкновения в ATLAS и CMS, в то время как (справа) DA как функция поперечных мелодий, включая взаимодействие пучка между пучками 2.2 × 1011 протонов изображено (см. Также [45]). Обратите внимание, что эти исследования необходимы для выбора значений параметров обеспечение максимального DA, следовательно, оптимизация конструкции ускорителя.
Будущие проблемы
Круговой коллайдер CERN Future (FCC) [46], энергетический коллайдер с центром в 100 ТэВ, является одним из вариантов для будущих крупномасштабных экспериментов по физике элементарных частиц [47]. Дизайн исследования с участием всемирных совместных усилий
22
40
60
80
02:25 02:30
1.4
1,5
1,6
Восьмипольный корректор тока [А]
Интенсивность [заряды × 1010]
Время [25/06/2012]
Октупольное течение
Интенсивность луча
6
8
10
12
104 105 106 107
Д (Н) [с]
N
SixTrack симуляции
Измеренный DA
0 20000 40000 60000 80000 100000
витки
9,0
9,5
10,0
10,5
11,0
11,5
12,0
DA [сигма]
поместиться
данные
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
цветность
0
4
8
12
16
20
24
28
32
36
40
Октупольское течение [A]
5,600
6,400
7,200
8,000
8,800
9,600
10,400
11,200
12.00012.800
13,600
Экстраполированный DA через 30 минут, ²N = 2. 5 мкм
4,8
6,4
8,0
9,6
11,2
12,8
14,4
Рисунок 6: Вверху слева: измеренная эволюция интенсивности пучка во время экспериментальной сессии. Верхний правый: сравнение между смоделированным и измеренным DA LHC при инъекции. Внизу слева: эволюция DA с количеством получается из симуляций SixTrack по сравнению с подбором данных для отдельных семян. Нижний правый: экстраполированный DA LHC через 30 минут после инъекции как функция различных цветностей и настроек октуполя. в полном разгаре. FCC - настоящая проблема, как с точки зрения физики ускорителей, так и с точки зрения вычислений.
Точка зрения и огромные возможности, предлагаемые компьютерами-добровольцами, представляют собой дополнительную ценность. Изучение эволюции распределений начальных условий для имитации реального пучка - задача, стоящая перед нами. Это могло бы решить вопросы, касающиеся коллективной нестабильности при наличии эффектов луча [48, 49] или потери, вызванные взаимодействием между пучком и губками коллиматоров, используемых для очистки гало пучка [50]. Вычислительная мощность выходит за рамки возможностей стандартных средств, и добровольные вычисления будут идеальным решением.
3 Выводы и перспективы
Добровольные вычисления с BOINC доказали, что принесли значительные ресурсы для моделирования для ускорителя физика и HEP сообщество. Таким образом, расширение числа добровольцев, принимающих участие в LHC @ Home, является нашей долгосрочной целью. Вычислительная проблема в физике ускорителей в значительной степени связана с пропускной способностью и количеством процессоров. Доступность важнее производительности процессора. Поэтому, предоставляя поддержку ARM процессоры с Android (планшеты и смартфоны) и для RaspberryPi, еще большее количество процессоров можно сделать доступным как минимум для приложения SixTrack. Мы также работаем над портированиемSixTrackприложения для использования ресурсов графического процессора. На самом деле, поскольку большинство компьютеров, используемых добровольцами, имеют графические процессоры, использование графических процессоров может привести к увеличению пропускной способности запущенных заданий SixTrack в пять-десять раз на том же количестве компьютеров добровольцев.
SixTrack находится в стадии разработки, чтобы открыть новые области физики ускорителей, необходимые для
23
0,305 0,310 0,315 0,320 0,325
0,305
0,310
0,315
0,320
0,325
qx0
Qy0
3.0
4.5
5.0
5,5
6,0
6,5
Рисунок 7: Слева: DA, усредненное по 60 реализациям погрешностей магнитного поля в зависимости от фазы (горизонтальный и вертикальный) между точками столкновения в ATLAS и CMS. Справа: DA как функция поперечного мелодии, включая взаимодействие пучка между пучками протонов 2,2 × 1011. лучшее понимание текущих и будущих круговых коллайдеров частиц. LHC @ Home - идеальная среда для в лучшем случае использовать новые возможности кода с учетом масштабного численного моделирования.
Вычислительная стратегия для добровольцев в CERN заключается в интеграции цепочки инструментов для добровольных вычислений с Пакетная система HTCondor используется для вычислений на пакетных, облачных и Grid-ресурсах. Этот подход будет облегчить ученым отправку работы на различные ресурсы, позволяя ИТ-группе направлять рабочие нагрузки на соответствующие. В этом отношении требуется дополнительное внимание для развития промежуточного программного обеспечения BOINC и улучшения интеграция с HTCondor. Усилия по развитию программного обеспечения сообщества BOINC с участием крупные проекты BOINC и заинтересованные стороны должны обеспечить долгосрочное будущее BOINC и нынешнюю добровольное компьютерное сообщество.
Подтверждения
Мы благодарим всех, кто поддерживал и продолжает поддерживать нас, пожертвовав мощность процессора, огромный вклад в наши исследования! Мы надеемся, что еще больше добровольцев присоединятся к LHC @ Home, чтобы помочь нам далее детали исследований, которые мы можем выполнить.
Мы благодарны за вклад, внесенный CMS @ Home в развитие CMS Collaboration.в предоставлении многих используемых пакетов программного обеспечения, особенно CMSSW, CRAB3, WMAgent и PhEDEx. Мы тоже признать финансовую поддержку со стороны Совета по науке и технике, Великобритания. Мы также благодарны за поддержку Европейского исследования круговых энергетических коллайдеров, H2020 по грантовому соглашению №. 654305 и Швейцарским государственным секретариатом по образованию, исследованиям и инновациям Сери.

https://preview.redd.it/kxwnygp15u151.jpg?width=1766&format=pjpg&auto=webp&s=402ceed3aa8e5bfcde8954b920f76296416ef145
https://preview.redd.it/g4r195p15u151.jpg?width=1787&format=pjpg&auto=webp&s=38ca77e8dbb4d10580ae96b15014a569da55f610
https://preview.redd.it/gxbnl7p15u151.jpg?width=1799&format=pjpg&auto=webp&s=681b13f7b60cca3e0b5695ee916f3406844991e3
https://preview.redd.it/4qvz24p15u151.jpg?width=1746&format=pjpg&auto=webp&s=1cc255e4aac55a90bfed8e06196098ce220f20ec
https://preview.redd.it/jjp6z9p15u151.jpg?width=1115&format=pjpg&auto=webp&s=83f06fa92f7b72d77532f2963d635b792601ceff
https://preview.redd.it/cmgysjp15u151.jpg?width=1125&format=pjpg&auto=webp&s=661d38ffe4fdb8f4eaa517256a52feecf9a6860b
https://preview.redd.it/yjtmrlp15u151.jpg?width=1790&format=pjpg&auto=webp&s=c8cb5324b60bfdd4320f64b689bd2896a6f88d7f
submitted by SETI_home_v8 to Pikabu [link] [comments]


2020.05.20 23:13 LittleBitHast Мосжилинспекции мосжилинспекция сайте проекты на перепланировок есть 7

Little Bit News #570 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: новые трейлеры Serious Sam 4, слухи о следующей Call of Duty: Black Ops, халява от CD Projekt, 5-летие третьего Ведьмака и многое другое.
Видеовыпуск новостей (всё за 9 минут) - https://youtu.be/b-kpqDooAXg |

Как обычно, не забываем про текстовый формат:
Новый трейлер Serious Sam 4: Planet Badass
https://preview.redd.it/i8ez27ki40051.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=ed474806dc8348c320c60377f4fc0aee110c521b
Трейлер - https://youtu.be/Grwth4zX77A |
Компания Devolver Digital показала новый трейлер мясного экшена Serious Sam 4: Planet Badass. Выход проекта на PC и Google Stadia намечен на август этого года, а на консоли PS4 и Xbox One четвертая часть заглянет только в 2021 году. Также разработчики открыли доступ к роликам с игровым процессом (сражения, противники, оружие, музыка, система легиона). Между тем, предыдущие проекты серии получили крупные скидки.
Новый трейлер Destroy All Humans!
https://preview.redd.it/kx1pt08k40051.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e9df36a0d32bfc859c78325bbcc9713b7599ac33
Трейлер - https://youtu.be/3FdzYOnKEmU |
Издательство THQ Nordic и студия Black Forest Games представили новый трейлер ремейка Destroy All Humans!, посвященный игровому процессу в стартовой локации. Релиз проекта намечен на 28 июля для PC, PS4 и Xbox One.
Project: Ragnarok
https://preview.redd.it/38eb11jl40051.png?width=1450&format=png&auto=webp&s=b22952b56358fef72ed71029b848856b27d51201
Трейлер - https://youtu.be/0Adtp6orRyc |
Компания NetEase представила кинематографичный трейлер своего нового "ААА-проекта, разрабатываемого для игроков со всего мира", а также ролик с игровым процессом. Project: Ragnarok разрабатывается как для PC и консолей, так и для мобильных платформ на базе iOS и Android.
Valve готовится к ЗБТ Artifact 2.0
https://preview.redd.it/l7bf6wqx30051.png?width=750&format=png&auto=webp&s=e72a8fe8ffcb9ca2e6357d9bd06bf572c4f5e30c
Студия Valve начала рассылку писем с приглашением игроков ККИ Artifact на закрытое бета-тестирование версии 2.0. В первую очередь доступ к нему получат случайные пользователи из числа тех, кто приобрел игру до 30 марта 2020 года. NDA на показ проекта не действует, так что ожидается много стримов новой версии.
Paralives
https://preview.redd.it/nd35fl0n40051.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=022bdbd6e65fdb192bdbfe559462f5b2c994314e
Трейлер - https://youtu.be/A0eV1d-L-mc |
Симулятор жизни Paralives, разрабатываемый силами одного человека, является некой альтернативой всем известному The Sims. Создатель заявляет, что стремится вывести степень кастомизации окружения на новый уровень, показывая всё на примере различных роликов.
Являетесь ли вы преверженцем туалетной бумаги "вовнутрь" или "наружу" (ролик)? Или быть может всегда хотели сами полностью обустроить кухню, поменяв ручки, столешницу и фасад у определенной модели (ролик)? А как насчет того, чтобы выкрасить отдельные пряди волос в разные цвета (ролик)? Все это будет возможно.
В недавнем видео разработчик продемонстрировал систему кастомизации персонажей, а в целом нам обещают целый город, который можно будет менять по своему усмотрению, где нам предстоит знакомиться с различными NPC, заводить с ними отношения, да и вообще вести обычную размеренную жизнь.
Новые трейлеры Mortal Kombat 11
https://preview.redd.it/ryoydfhq40051.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=456d75fbf4800caeae7d88f4f863edad6fa690ce
Трейлер - https://youtu.be/RGyZxum2ZWg |
В новых роликах файтинга Mortal Kombat 11 разработчики продемонстрировали полноценную битву между Робокопом и Терминатором (видео с победой Терминатора), а также познакомили нас с богом ветра Fujin. Напомню, что новые герои, кастомизация и сюжетная ветка станут доступны вместе с выходом дополнения Aftermath 26 мая.
Call of Duty: Black Ops Cold War (слухи)
https://preview.redd.it/7mzy38p040051.png?width=639&format=png&auto=webp&s=c19aedd9676cf53043037970806b090ec40c7c7a
В сети появился "постер" новой части шутера Call of Duty: Black Ops с подзаголовком Cold War. Несмотря на то, что арт от оригинальной игры и шрифты не совпадают, многие СМИ говорят, что ранее Okami сливал в сеть правдивую информацию о серии Call of Duty. Также отмечается, что ранее уже появлялись слухи о миссиях во Вьетнаме, так что эти два факта не исключают друг-друга, а скорее дополняют.
Анонс новой игры может произойти очень скоро, так как релиз должен состояться в 2020 году, а в мультиплеерной Warzone начали открываться бункеры, где игроки могут найти звонящие телефоны. Если их поднять, то можно услышать русскую речь и тайный шифр.
Новые лидеры в Sid Meier’s Civilization VI
https://preview.redd.it/t12r4pgs40051.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=7dce5988a1902682ed0df3192b60565afa5116e3
Трейлер - https://youtu.be/5qKSQ1nvbDs |
Разработчики Sid Meier’s Civilization VI продолжают знакомить игроков с новыми лидерами, которые станут доступны в рамках дополнения Maya & Gran Colombia Pack. Сначала нам представили Госпожу Шестого неба (трейлер), а теперь и Симон Боливар показался в новом ролике. Напомню, что релиз DLC намечен на 21 мая.
Подробности Steel Wave для Rainbow Six: Siege + слухи о новом оперативнике
https://preview.redd.it/2ayz9ygv40051.png?width=800&format=png&auto=webp&s=29ab384e07b49e6875bf42ab8ddc1edfb1a825cd
Трейлер - https://youtu.be/vpKW837PRlw |
Компания Ubisoft опубликовала новый ролик, посвященный основным изменениям в обновлении Steel Wave для мультиплеерного шутера Rainbow Six: Siege. Также разработчики открыли на официальном сайте страницу, на которой можно узнать все подробности как о новых бойцах, так и о других нововведениях и переработках. В данный момент проходит открытое тестирование.
Между тем, датамайнеры нашли в файлах игры пару строк, которые вполне могут являться отсылкой к появлению нового персонажа. Фанаты предполагают, что зимой 2020 года мы увидим героев с кодовыми именами "Jordan" и "Scout", причем Scout скорее всего связан с серией игр Splinter Cell, намекает на это и то, что ранее, когда разработчики представили план по развитию игр, флаг одного из новых оперативников был засекречен.
SKYHILL: Black Mist
https://preview.redd.it/j960hbdx40051.png?width=750&format=png&auto=webp&s=801c68b23c6c8853acffa10dd518a1e8f03dc6dd
Трейлер - https://youtu.be/UofpKIwH7_o |
Студия Mandragora и издательство Klabater представили новый трейлер приключенческого хоррора SKYHILL: Black Mist. Релиз проекта намечен на 28 мая для PC и 27 августа для PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Релизный трейлер The Persistence
https://preview.redd.it/ur0kstoy40051.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bd35df94e3bcca854ad692ee1b97f6490b090060
Трейлер - https://youtu.be/_ySy5aYAlfo |
Студия Firesprite Ltd показала релизный трейлер экшен-хоррора The Persistence. Выход проекта на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 21 мая. Ранее игра уже вышла на PS VR.
Новый трейлер Desperados III
https://preview.redd.it/5wgt4v7050051.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e9da16d8b27d4db898f57d7904f07f409c518d28
Трейлер - https://youtu.be/oR6QRCN6AoI |
Компания THQ Nordiс и студия Mimimi Games представили новый обзорный трейлер тактической игры Desperados III. Релиз проекта на PC, PS4 и Xbox One состоится 16 июня.
Видео дневников разработки The Last of Us Part II + тематическая PS4
https://preview.redd.it/qcikwm2250051.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=ba09e0edd1edda80eeeb17072410651f60c76e45
Трейлер - https://youtu.be/ODsNxavngJI |
Разработчики The Last of Us Part II и компания Sony представили новое видео в рамках дневников разработки. Посвящено оно проработке игрового процесса. Также Sony представила тематическую версию консоли PS4 с геймпадом, наушниками и дополнительным внешним жестким диском от компании Seagate (видео). Релиз игры намечен на 19 июня эксклюзивно для PS4.
Дата релиза Deck of Ashes
https://preview.redd.it/kcpgu98350051.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=f874f1a5e5b9f4a8181f95829ba22822ff07aa58
Трейлер - https://youtu.be/IWi_PFPZ3rM |
Карточная игра Deck of Ashes от студии AYGames получила издателя в лице компании Бука, а также дату полноценного релиза в Steam - 9 июня этого года. В данный момент проект находится в раннем доступе и имеет очень положительные отзывы (80% из 509 обзоров положительные).
Раздача The Witcher, релиз ГВИНТ-а в Steam и 5-летие третьей части
https://preview.redd.it/zmat75ki50051.png?width=640&format=png&auto=webp&s=cb9af05f6d65fcec7e7741e45b8a1c083614d46e
Трейлер - https://youtu.be/Hxse6xjuM8E |
Цифровой магазин GOG компании CD Projekt организовал раздачу первой части The Witcher, а также бесплатной бочки с картами для ККИ Гвинт. Для получения халявы необходимо подписаться на рассылку новостей и иметь в своей библиотеки GOG саму игру Гвинт. Еще компания празднует 5-летие The Witcher 3: Wild Hunt. На официальном канале появился ролик с заглавной темой, а сами игры серии получили крупные скидки.
Между тем, условно-бесплатная ККИ Гвинт неожиданно появилась в Steam, где получила очень положительные отзывы (84% из 1377 обзоров положительные).
Также стоит отметить, что CD Projekt обогнала Ubisoft по уровню капитализации и стала самой дорогой компанией по производству игр в Европе. На момент написания новости цифра достигла отметки 8 миллиардов евро.
Трейлер дополнения "Экологичная жизнь" для The Sims 4
https://preview.redd.it/4ozxlmqj50051.png?width=1116&format=png&auto=webp&s=35fac4f682e061ce41aa1ae653c137285f0f1b49
Трейлер - https://youtu.be/zVEjLzk3PvM |
Компания Electronic Arts представила трейлер дополнения "Экологичная жизнь" для симулятора The Sims 4. Релиз намечен на 5 июня этого года.
Новый набор игр Humble Bundle
https://preview.redd.it/l6aod0o740051.png?width=800&format=png&auto=webp&s=a94dd7f44048c83e7564269e362de1da4ab00121
Компания Bandai Namco и портал Humble Bundle запустили новый набор в рамках акции "Плати сколько хочешь".
За 50 рублей вы получаете:
- аркадную игру PAC-MAN 256 (трейлер);
- приключенческий экшен ENSLAVED: Odyssey to the West (трейлер);
- хоррор Get Even (трейлер).
За примерно 724 рубля вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
- набор .hack// G.U. Last Recode, включающий всю трилогию Rebirth, Reminisce и Redemption (трейлер);
- необычную и немного странную Katamari Damacy REROLL (трейлер);
- 3D-экшен с элементами "рогалика" RAD (трейлер).
За 1,100 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
- файтинг TEKKEN 7 (трейлер);
- ролевую игру Tales of Berseria (трейлер).
За 1,850 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
- приключенческий хоррор The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan (трейлер).
Старт ивента в Overwatch из честь годовщины
Трейлер - https://youtu.be/dROiXWDkw9E |
В мультиплеерном экшене Overwatch начался ивент в честь годовщины, и игрокам открылся доступ к новым скинам и элементам кастомизации. Также в игру вернулись некоторые временные режимы и задания, более подробно о расписании и изменениях можно узнать на официальном сайте проекта.
Релиз обновления "Последний босс" для SMITE
Трейлер - https://youtu.be/ap8oZHz-P6A |
Студия Titan Forge Games выпустила в релиз обновление "Последний босс" для мультиплеерного экшена SMITE. Игрокам стал доступен новый боевой пропуск, включающий в себя множество косметики. Более подробно о нововведениях на официальном сайте игры.
Релиз Cannibal Cuisine
Трейлер - https://youtu.be/pPmrSPS7lK8 |
Студия Rocket Vulture выпустила в релиз на PC и Nintendo Switch кооперативную экшен-игру Cannibal Cuisine. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 224 рубля с учетом скидки 25%.
Релиз The Wonderful 101: Remastered
Трейлер - https://youtu.be/jaMIZ_Gl0gc |
Студия Platinum Games выпустила в релиз на PC, PS4 и Nintendo Switch ремастер экшена The Wonderful 101. В Steam у проекта положительные отзывы (80% из 45 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей.
Выход Mafia II и III: Definitive Edition
Трейлер - https://youtu.be/HFJr6CcvVWM |
На PC, PS4 и Xbox One состоялся релиз улучшенных изданий Definitive Edition игр Mafia II и III. В Steam вторая часть получила смешанные отзывы (57% из 409 обзоров положительные), а цена составляет 1499 рублей. Обновленная третья часть также получила смешанные отзывы (53% из 17995 обзоров положительные) и цену в 1499 рублей. В основном игроки жалуются на плохую оптимизацию и то, что игры не избавились от старых болячек.
Отмечается, что владельцы оригинальных игр должны были получить как переиздания, так и все дополнения к ним бесплатно. Однако некоторые пользователи PS4 сообщают, что те, кто получил игру в рамках подписки PS Plus, не смогли активировать набор дополнений. Для решения этой проблемы советуют активировать DLC по-отдельности.
Выход обновленной версии первой части Mafia запланирован на 28 августа.
Релиз If Found...
Трейлер - https://youtu.be/q_Qs6CjGeQc |
На PC и устройствах под управлением iOS состоялся релиз интерактивной видеоповести "If Found..." от студии Dreamfeel и издательства Annapurna Interactive. В Steam у проекта положительные отзывы (91% из 24 обзоров положительные), а цена составляет 299 рублей.
_______________________________
СТРИМ 21.05.2020
https://preview.redd.it/ojwlmzjc40051.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=f830114634278a897ce429e07a12c197aec544cb
Сегодня вечером, часов в 20.00 по МСК запустим стрим по Zombie Army 4: Dead War. Заглядывайте на огонек, обсудим новинки, слухи и просто поболтаем об игровой индустрии.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.05.19 14:02 worksale Free Webcam

Трудно представить, что раньше отрасль порно была достаточно своеобразной. Найти порнофильмы было едва ли не нереально, а самым успешным оставались примерно одинаковые по построению материалы. В целом, поклонники жанра несколько десятилетий назад не подозревали, что рынок порно ощутит такой колоссальный подъем. Только некоторые безумцы подозревали, что через определенный промежуток времени порнография станет абсолютно другой, а именно появится огромное количество различных подвидов, сделанных для той или иной базы пользователей. Они были правы. В наши дни порно представляется в колоссальном количестве, человек с самым изощренным вкусом может отыскать подходящий контент. Однако стремления добраться до наилучшего проекта бывают достаточно нелегкими. Часто можно зайти на проекты, они при клике перенаправляют человека на второй проект, со второго еще дальше и снова по кругу. В конечном счете создатели порталов набирают популярность, а человек, желающий просто провести время за интересным порнофильмом, с отвратительным настроем продолжает поиски. Чтобы не попасть на удочку не самых заботливых создателей сайтов, отправляйтесь на данный ресурс https://www.brutcams.com/videos/ На сайте добавлены отличные записи по различным категориям, а значит интересуемый контент найдет каждый посетитель. Еще больше удивляет многогранность категорий. Скорее всего, как раз многогранность видео собирает на страницах проекта такое огромное множество поклонников отрасли. Подключайтесь к столь мощной семье без раздумий и смотрите видео любых категорий.
submitted by worksale to u/worksale [link] [comments]


https://bit.ly/36MpOrt