Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

When Steve Jobs refused to allow Flash on iOS devices, he argued that HTML5 could do everything Flash did. He wasn't being entirely honest - the reality distortion field was strong that day - but ... Install Microsoft XML Core Services 4.0. How to install Microsoft XML Core Services 5.0 The exact description for MSXML 5.0 is MSXML 5.0 for Microsoft Office Applications.MSXML 5.0 for Microsoft Office Applications is included in Microsoft Office 2003. e-conolight LED Wet Listed Emergency Light - E-XML5 Series replaces 120-watt incandescent & comes in dark bronze or white with a battery backup. (SKU: E-XML5W) e-conolight LED Wet Listed-Cold Location Emergency Light - E-XML5 Series replaces 120-watt incandescent and comes in dark bronze or white. (SKU: E-XML5CW) XML5 parser will be able to parse any XML 1.0 and XML 1.1 documents, but a valid XML5 document wouldn't be parseable by a XML 1.0 or even XML 1.1 parser. Motivation behind this is to allow easier parsing of XML generated using string concatenation and used often on the web. Dismiss Join GitHub today. GitHub is home to over 50 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together. Extensible Markup Language (XML) is a markup language that defines a set of rules for encoding documents in a format that is both human-readable and machine-readable.The World Wide Web Consortium's XML 1.0 Specification of 1998 and several other related specifications —all of them free open standards—define XML.. The design goals of XML emphasize simplicity, generality, and usability ...

2014.05.06 03:00 scfgshaffk xml5

[link]


2008.12.04 00:08 Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

[link]


2016.04.28 13:32 DaceZA Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

News and support for XmlLayout for UnityUI.
[link]


2020.07.09 20:38 postmaster_ru Попугай обыграл студентов Гарварда в игре в наперстки

Попугай обыграл студентов Гарварда в игре в наперстки Группа людей соревновалась с попугаем в игре на память. Птица смогла обойти и детей, и студентов Гарварда. Это было частью большого исследования, в рамках которого ученые проверяли ее когнитивные способности и сравнивали их с человеческими.
Гриффин на одном из тестов / © Harvard Gazatte
Эксперимент был частью большого исследования, опубликованного в Scientific Reports. Для начала ученые взяли Гриффина, африканского серого попугая жако, и сыграли с ним в наперстки. Они поставили в линию несколько чашек, под которые спрятали цветные помпоны, и перетасовали их, а затем предложили Гриффину выбрать стаканчик с помпоном нужного цвета. Сложность заключалась в том, что птице приходилось следить не за одним предметом, как в классическом варианте игры, а за несколькими одновременно, чтобы указать на тот, который попросит ведущий.
Потом ученые подключили к тестам людей: 21 ребенка от шести до восьми лет и 21 студента Гарварда. Студенты и попугай прошли 120 раундов, дети — 36. Ученые проводили игру в три этапа, чтобы понять, смогут ли испытуемые проследить за двумя, тремя и четырьмя помпонами.
Гриффин превзошел детей на всех уровнях сложности и оказался либо так же хорош, либо немного лучше, чем гарвардские студенты, в 12 тестах из 14. Они смогли обойти попугая только в последних двух испытаниях, где ученые использовали больше помпонов и дольше тасовали чашки. Тогда его результаты сравнились с детскими. Ученые пока не смогли объяснить такое изменение, но считают, что это может быть связано с тем, как работает человеческий интеллект.
https://reddit.com/link/hoauhm/video/qg93ulxf7w951/player
Игра была выбрана неслучайно. Наперстки проверяют рабочую память — способность запоминать предметы, которые больше не находятся в поле зрения, и обновлять полученную ранее информацию — например, когда положение объектов меняется. Это полезно при решении логических задач и обработке сложной информации, а также служит одной из основ интеллектуального поведения.
Во время игры психологи изучали пределы способности мозга обрабатывать и обновлять поступающую информацию. Они смотрели на «рабочую» часть системы зрительной рабочей памяти. По словам ученых, исследование поможет понять природу и происхождение этой системы и человеческого интеллекта в целом.
«Мы считаем, что один из главных компонентов человеческого интеллекта, его ключевая характеристика — это способность обдумывать информацию и манипулировать ей. Но если мы обнаружим, что другие виды могут выполнять эти операции [а также видеть, насколько эта способность древняя], то, возможно, сможем понять, что отличает человеческий интеллект от интеллекта других животных», — сказал Храг Пайлиан, аспирант Высшей школы искусств и наук, который руководил экспериментом.
Гриффин был главным кандидатом для этого эксперимента, потому что исследователи нуждались в животном, чей мозг был бы функционально похож на человеческий, но достаточно удален от него эволюционно. Также есть вероятность, что попугаи обладали способностью манипулировать информацией из-за давления окружающей среды в дикой природе: например, из необходимости находить своих голодных птенцов и обороняться от хищников. Кроме того, Гриффин был участником прошлых когнитивных исследований: так, он уже показал, что умнее четырехлетнего ребенка и так же умен, как дети шести-восьми лет.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.04.21 19:34 postmaster_ru Самостоятельно в xml перепланировка за день 21 бти

Ученые определили структуру средневекового синего красителя Португальские ученые определили молекуляную структуру натурального сине-фиолетового красителя, который в средние века получали из плодов растения хрозофоры красильной (Chrozophora tinctoria). Результаты химических анализов методами хромато-масс-спектрометрии и ЯМР и теоретические рассчеты показали, что красящим веществом является производное гермидина, которое авторы назвали хрозофоридином. Исследование, опубликованное в журнале Science Advances, поможет ученым разработать способы сохранения средневековых произведений искусства, в которых использовали этот краситель.
Великолепный часослов герцога Беррийского / Музей Конде
Из средневековых письменных источников известно, что экстракты из растения хрозофоры красильной (Chrozophora tinctoria) широко использовались для создания иллюминированных рукописей, украшенных красочными миниатюрами и орнаментами. Синие и фиолетовые растворы, выделенные из плодов этого растения, хранили после сорбции на ткани в сухом виде. Отрезав кусок такой окрашенной ткани люди смывали с нее цвет подходящим связующим и использовали полученную жидкость в качестве краски.
От других синих красителей экстракт хрозофоры красильной отличает то, что до сих пор попытки разгадать структуру вещества, придающего синий цвет, не были успешными. С целью разгадать эту многовековую тайну Мария Мело (Maria J. Melo) из университета NOVA в Лиссабоне собрала междисциплинарную группу ученых, в состав которой входили специалисты по анализу природных продуктов, эксперты по репродукции средневековых цветов, и биологи, ориентирующиеся в португальской флоре.
Хрозофора красильная в своей естественной среде обитания. Paula Nabais et al. / Science Advances, 2020
Основываясь на трех детальных описаниях из средневековых трактатов, авторы спланировали полевые экспедиции и методы отбора проб. Фрукты собирали в июле, августе и сентябре 2017 и 2018 годов на юге Португалии. Согласно средневековым рецептам исследователи выделили основной краситель, очистили и проанализировали с помощью новейших методов хромато-масс-спектрометрии, спектроскопии ядерного магнитного резонанса (ЯМР) и электронного парамагнитного резонанса (ЭПР).
На основе данных хромато-масс-спектрометрии, которая позволяет узнать элементный состав анализируемой молекулы по отношению массы к заряду ионов ее фрагментов, авторы предположили, что синий краситель состоит из 20 атомов углерода, 24 атомов водорода, 13 атомов кислорода и двух азотов. Помимо основного компонента авторы впервые нашли в экстракте небольшое количество антоцианинов.
Вещество оставалось стабильным на протяжении нескольких дней, что дало авторам подсказку о том, что ион-радикалов в смеси не было. Это же подтвердили исследования спектроскопии ЭПР водных растворов очищенного вещества.
На основе результатов ЯМР авторы сделали вывод о наличии у вещества двух изомеров. Предложенная исследователями структура существует в двух конформациях, что подтвердили результаты ЯПР по 13С. Теоретические расчеты подтвердили наличие у предложенной структуры двух изомеров, а рассчитанный спектр поглощения веществом света в УФ и видимой области совпал с экспериментальными данными.
Фрукты хрозофоры и куски ткани, покрашенные ее соком
Приняв во внимание все данные различных анализов, а также сравнив с другим синим веществом гермидином из растения того же семейства пролесника многолетнего (Mercurialis perennis), авторы пришли к выводу, что за синий цвет отвечает моногликозированный димер гермидина — вещество, которое авторы работы назвали хрозофоридином (chrozophoridin). Оказалось, что хрозофоридин, который использовали в древние времена для создания красок, не принадлежит ни классу антоцианинов, которые придают синюю окраску многим цветакам и фруктам, ни является производным индиго — наиболее стабильной синей краски, а представляет новый класс хромофоров.
Расшифровка молекулярной структуры средневекового синего красителя поможет ученым находить краски на его основе в произведениях искусства и исследования его структурных, электронных и химических свойств. А это в свою очередь поможет усовершенствовать условия хранения и развить стратегии сохранения экспонатов.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.01.26 13:00 dkaito Бти xml самостоятельно день перепланировка за 21 в

Советы по веб-разработке Совет PHP
Рекомендуется не закрывать PHP-код в конце файла (через символ ?>), т.к. закрытие PHP-кода может привести к добавлению лишнего символа, из-за чего может возникать ошибка.
Совет JavaScript
Рекомендуется делать выборку элементов по ИД (через метод getElementById), т.к. выборка элементов по ИД работает быстрее, чем по классам
Совет jQuery
Перед анимацией (fadeIn, slideUp) рекомендуется выполнять метод stop(), которая останавливает текущую анимацию. Иначе, например, при нажатии несколько раз на меню, оно будет открываться и закрываться несколько раз (пока не проиграется вся анимация)
Совет MySQL (MariaDB)
При выборки данных, дату рекомендуется формировать заранее (например на стороне PHP), т.к. MySQL не кеширует запросы, если вместо даты будут использованы, например, CURDATE() или NOW().
Совет SEO
В Яндекс.Вебмастер и в "Google для веб-мастеров" рекомендуется добавить свой сайт и указать sitemap.xml, который позволит быстрее найти и проиндексировать сайт
Совет Битрикс
Если элементы содержат URL (новости, статьи), то их рекомендуется выводить через инфоблоки. Если у элементов нет URL (баннеры), то их рекомендуется выводить через Highload-блоки. Выборка Highload-блоков происходит быстрее, чем инфоблоков
Совет Yii
В Yii входит файл «requirements.php», через который можно проверить, соответствует ли текущие настройки веб-сервера для работы с Yii
Совет по оптимизации кода
В циклах «for» размер массива рекомендуется объявлять заранее (пример на картинке ниже). Иначе на каждой итерации цикла размер массива будет заново пересчитываться
https://preview.redd.it/b1hn65lte4d41.png?width=686&format=png&auto=webp&s=f60a564d45d939aa610ded8f5435d306950da4ef

Бонус: совет Photoshop
Можно легко убрать объект на картинке, при этом фон будет автоматически заменён (пример во вложении). Для этого надо выделить объект, нажать правую кнопку мыши и выбрать «Fill».
https://preview.redd.it/mjv541k2f4d41.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=20e1e7760c1d789a615721cf7dc952b66ef8eab4

Советы по веб-разработки в Twitter: https://twitter.com/know_online
submitted by dkaito to Pikabu [link] [comments]


2019.09.07 10:33 Jeaky Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

Сенцов, Сущенко, Кольченко, Клих, Карпюк, Гриб, Сизонович, Балух, Бекіров, Панови та 24 моряки вже в Україні!
Президент Зеленський зустрічає наших людей https://www.youtube.com/watch?v=Bmg6zIA92I8
Про наших ув'язнених. Кого і за що утримували
Перші фото:
https://pbs.twimg.com/media/ED205uZWwAA_kXw?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/ED2zf0sXsAAtt9H?format=jpg&name=large
https://i.imgur.com/YovQO0J.png
https://i.imgur.com/vRyIzM5.png
https://i.imgur.com/rRR4mDC.png
Репортажі:
Факти ICTV
NV.UA
Радіо Свобода
Дойче Веллле
Прямі трансляції:
Громадське https://www.youtube.com/watch?v=p6et4gbKEIA
Радіо Свобода https://www.youtube.com/watch?v=I6GKFKvXUC4
24 канал https://www.youtube.com/watch?v=UemW0YSFTT0
Від нас до росії полетіли:
Кирило Вишинський – громадянин України, керівник проросійського інформаційного агентства «РИА Новости-Украина».
Володимир Цемах – громадянин України, свідок у справі збитого терористами літака Боїнг МН17
Олександр Ракушин – підозрюваний у державній зраді офіцер запасу Збройних сил України.
Максим Одинцов та Олександр Баранов – колишні українські військові, засуджені за справою «кримських дезертирів».
Євген Мефьодов – фігурант «одеської справи 2 травня»
Віктор Агеєв – російський солдат, взятий у полон на Донбасі влітку 2017 року. Отримав 10 років в’язниці за тероризм та незаконне використання зброї
Кого Україна передала росії? Повний список
Фото "радісних" утирків
Пов'язані новини:
Російське слідство звільнило українських моряків на поруки омбудсмена ДенісовоЇ
Звільнених моряків привезли у військовий госпіталь, решту - у "Феофанію"
Зеленський пообіцяв позбавити повернених полонених матеріальних проблем
Баканов: Цемаха допитали перед видачею росії
Президент Володимир Зеленський заявляє, що нідерландські слідчі перед обміном допитали колишнього «начальника ППО» Слов’янської бригади «ДНР» Володимира Цемаха
Нідерланди офіційно вимагають від РФ видачі терориста Цемаха
Президент анонсував розведення військ на Донбасі у два етапи
В російських тюрмах утримуються близько сотні українців
Бойовики на Донбасі утримують 227 українців
Як приймали іншу сторону обміну на росії
submitted by Jeaky to ukraina [link] [comments]


2019.06.25 08:30 ceesaart Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

We did all we could, together. Thank you. | all (east-)europe countries should withdraw from PACE !
118 for, 62 against. PACE voted for its own capitulation, opening the doors for the return of the Russian delegation. Find the voting distribution here.
http://assembly.coe.int/nw/xml/Votes/DB-VotesResults-EN.asp?VoteID=37964&DocID=18997&MemberID&Sort=2&fbclid=IwAR0hCMyTLcqXkiyvd9zMz1kNcmOUfbQxPICa8815FIPwUusQmu4s7mlRG3w
Am I sad? Yes. But I'm not ashamed of inaction. Ukrainians - and all concerned citizens - did all they could. Unfortunately, they were not able to withstand the pressure of the French, German, British governments.
Thank you to everyone who did not give up without a fight. To the Ukrainian delegation which played like a team to the end. To the signatories of the open letters. To the activists who wrote their Assembly Members and the press. To the translators who translated them.to the journalists who covered the events and came up with arguments. To the diplomats who acted behind the scenes as only they could. To the foreign politicians, who proved they have guts and can stand up to the aggressor. To the twitterians who gathered addresses of the PACE delegates and held the twitter storm. To the Russian human rights defenders who found the courage to go against the mainstream and declared that the Council of Europe cannot capitulate to Russia. To the Ukrainian human rights defenders who held side events and meetings in Brussels. There are very many of you and you know who you are. I don't name you deliberately, because I don't know everyone.
Were our efforts in vain? I think not. At least, we didn't let the PACE betray Europe with a breeze. They did this in shame. According to the Ukrainian delegation, shame was present in the room after all.
What happens next? There will be one more session on Wednesday, when the credentials of the Russian delegation will be discussed. And then Ukraine needs to decide what is doing with PACE and the Council of Europe.
Is this a full catastrophe? It's politics. This time, the sun did not shine on us. But if we fight, we will win. It doesn't happen otherwise.
118 за, 62 проти. ПАРЄ проголосувала за власну капітуляцію, відкривши двері поверненню російської делегації. Дивіться на розподіл голосів тут.
http://assembly.coe.int/nw/xml/Votes/DB-VotesResults-EN.asp?VoteID=37964&DocID=18997&MemberID&Sort=2&fbclid=IwAR0hCMyTLcqXkiyvd9zMz1kNcmOUfbQxPICa8815FIPwUusQmu4s7mlRG3w
Чи сумно це? Сумно. Але принаймні не соромно за бездіяльність. Українці зробили, що могли. Але тиск урядів Німеччини, Франції, Великобританії був більшим.
Дякую всім, хто не здався без бою. Українській делегації, яка консолідовано діяла як єдина команда. Підписантам відкритих листів. Активістам, які писали листи та звернення у пресу. Перекладачам, які їх перекладали. Журналістам, які освітлювали та придумувати аргументи. Дипломатам, які працювали за сценами так, як лише вони можуть. Твітерянам, які влаштували твітер-шторм і складали адреси делегацій. Російським правозахисниками, які знайшли в собі мужність йти проти мейнстріму, і заявили, що Раді Європи не можна прогинатися під Росію. Українським правозахисникам, які сьогодні проводили зустрічі та сайд-івент в Страсбурзі. Вас дуже багато, і ви знаєте, хто ви є. Я умисне не називаю імена, бо я не знаю всіх.
Чи марні були наші зусилля? Думаю, що ні. Принаймні, ми не дали депутатам ПАРЄ зрадити Раду Європи з вітерцем. Вони це робили в ганьбі. За словами української делегації, сором у залі присутній все-таки був.
Що буде далі? Попереду ще одна сесія у середу, де буде голосування за права російської делегації. А потім треба вирішувати, що робити Україні з ПАРЄ та Радою Європи.
Чи повна це зрада? Це політика. Сьогодні сонце нам не посміхнулося. Але борімося - поборемо. Інакше неможливо.
submitted by ceesaart to russiawarinukraine [link] [comments]


2019.06.09 23:24 JohnnyPunch Xml бти перепланировка за день самостоятельно 21 в

Установка и настройка CEMU эмулятора. Скачивание игр через USB Helper Подробный гайд по настройке CEMU эмулятора
Обновлен до версии 1.16.0b (Актуально на момент 16.02.2020)
Всем привет с вами Джон Панч. В последнее время на своем youtube канале я опубликовал множество видео гайдов по установке и настройке CEMU эмулятора. Но из за того что новые версии CEMU выходят каждые две недели с минимальными изменениями, мои предыдущие гайды становятся частично неактуальными. А делать новый видео гайд на 30 минут из за того что разработчик переименовал какую-то опцию, или изменил интерфейс какой-либо настройки, мне морально тяжело, так как я люблю создавать разнообразный контент. Поэтому я решил написать текстовый гайд по установке CEMU эмулятора и буду обновлять его актуальность по мере возможности.
Что же касается видео гайдов - то их я буду делать лишь когда версия эмулятора значительно будет отличаться от предыдущей. А в промежутке между буду создавать блиц видео обзоры списка изменений.
У данного руководства по настройке CEMU эмулятора есть видео версия которая доступна по ссылке по ссылке https://youtu.be/6u6RmOae8W8
Скачивание необходимых программ и архивов
  • CEMU Emulator - Первым делом скачайте CEMU эмулятор с сайта http://cemu.info/ ссылка на самую актуальную версию всегда есть в нижней части главной страницы.
  • Cemuhook - Для повышения производительности эмулятора следует также скачать cemuhook https://cemuhook.sshnuke.net/#Downloads. Последняя версия cemuhook может отличатся от версии эмулятора но это не критично для его работоспособности.
  • USB Helper - Чтобы скачать любую игру для CEMU эмулятора Вам понадобится USB Helper. Скачать актуальную рабочую версию можно с GitHub https://github.com/FailedShack/USBHelperInstallereleases.
Некоторые пользователи жалуются на то что USB Helper у них не работает должным образом. В этом случае можно использовать альтернативную программу Maple Seed 2 https://www.reddit.com/MapleSeed/comments/bs1i2v/mapleseed_release_downloads/
Есть также возможность скачать готовые сборки (Требующие минимум настройки) на моем Boosty https://boosty.to/dico
Создание папок Список папок, которые следует создать
Казалось бы что может быть проще чем создать папку. Но к этому процессу следует подойти педантично и продуманно, чтобы в дальнейшем не возникало путаницы.
Nintendo Создайте папку Nintendo в которой в дальнейшем будет хранится эмулятор, а также программы и игры к нему. Создать данную папку можно в любом месте вашего компьютера но лучше всего на SSD диске.
В папке Nintendo следует создать еще несколько папок:
  • CEMU - Папка хранения самого эмулятора.
  • CEMU_Games - Здесь будут хранится игры к эмулятору.
  • CEMU_MLC - Для хранения DLC и сохранений.
  • USB_Helper - Папка для хранения приложения по скачиванию игр.
  • USB_Helper_Games_DL - Папка хранения образов игр USB Helper
  • USB_Helper_Games_EX - Папка распаковки образов USB Helper
Структура и иерархия папок, а также их расположение на дисках может быть определено Вами самостоятельно. Выше приведена лишь рекомендация которой будет следовать данный гайд. Также в качестве альтернативы USB Helper, можно использовать Mapple Seed 2.
Распаковка CEMU Содержимое папки CEMU после распаковки в нее самого эмулятора и cemuhook
Архив с эмулятором распакуйте в папку CEMU. Туда же распакуйте архив Cemuhook.
Установка USB Helper
По настройке и установке USB Helper есть отдельный видео гайд https://youtu.be/ybDl-q9IkNA
Начните установку USB Helper в папку USB_Helper которую мы предварительно создали. В выпадающем списке выбора версии оставьте ту которая выбрана по умолчанию.
Всплывающее окно после установки USB Helper
В конце установки после нажатия Finish появится окно в котором следует установить флажок напротив I agree to these terms and to the ELUA и нажать на кнопку EUR с изображением европейского флага.
Далее USB Helper предложит Вам выбрать папку для сохранения скачанных архивов с играми. Выберите папку USB_Helper_Games_DL которую мы предварительно создали.

Окно в которое следует ввести title key
После чего появится окно активации USB Helper где Вам необходимо будет вписать в верхнее поле title key (адрес формата https://xxxxxxx.xx) который Вы без труда найдете погуглив фразу: cemu title key site.
Если появится окно New titles available его следует закрыть.
В окне New update с предложением скачать свежее обновление нажмите NO.
Содержимое вкладки Filters в USB Helper
При первом запуске USB Helper перейдите на вкладку Filters и внизу активируйте флаги всех стран. Это расширит количество игр доступных к скачиванию с других регионов.
На вкладке Library поисковой строке введите название желаемой игры. Например The Legend of Zelda. По возможности выбирайте игру с европейского региона. Так как это влияет на наличие локализации в ней.
Скачивание игры The Legend of Zelda BotW через USB Helper
Нажмите на игре правой кнопкой и выберите Download Games. Таким образом если у игры есть DLC то они также будут скачаны вместе с игрой.
Процесс загрузки игры в USB Helper
Для начала загрузки нажмите кнопку Start Download внизу слева. После чего в правой части эмулятора появится панель Download Manger информирующая вас о скорости и времени загрузки.
Распаковка скачанной игры через Unpack (Loadline)
Когда игра будет загружена ее следует распаковать. Нажмите правой кнопкой на игре и выберите unpack loadline. Во всплывающем окне выберите папку USB_Helper_Games_EX.
Выбор параметров распаковки игры Zelda BotW
Если игра содержит в себе DLC и обновления установите напротив них флажки и нажмите OK.
По окончанию распаковки USB Helper можно закрыть а в папке USB_Helper_Games_EX будут доступны папки Вашей игры. Если у игры есть DLC или обновления то папок будет несколько.
Папку USB_Helper_Games_DL теперь можно очистить. Чтобы ее содержимое не занимало место на жестком диске.
Папку с игрой (в названии которой нет слов DLC и UPDATE) нужно переместить из папки USB_Helper_Games_EX в папку CEMU_Games остальные папки пока не трогаем.
Запуск и настройка CEMU эмулятора Главное окно CEMU эмулятора
Теперь запустим CEMU эмулятор файлом cemu.exe в папке CEMU.
При первом запуске в нижней части окна нажмите ссылку Download now чтобы cemuhook скачал дополнительные файлы.
Настраивать CEMU эмулятор мы будем по порядку вкладок. Затрагивать все пункты мы не будем так как большинство из них можно настроить в Game profile конкретной игры.
File - Настройка вкладки Через данную вкладку CEMU эмулятор производит поиск игр (которые по каким либо причинам не отображаются в списке), а также позволяет устанавливать на них обновления и DLC.
  • Install game update or DLC - Если скаченная Вами игра имеет дополнительные обновления их следует установить нажав Install game update or DLC.
Установка обновлений игры Для установки обновлений укажите путь к папке USB_Helper_Games_EX в которой необходимо выбрать папку в названии которой есть слово UPDATE. В ней укажите папку meta в которой выберите конечный файл meta.xml.
После нажатия кнопки Открыть игра обновится скопировав все необходимые файлы в CEMU_MLC. Дождитесь уведомления Update installed! и нажмите OK.
Установка DLC Для установки DLC также укажите путь к папке USB_Helper_Games_EX в которой необходимо выбрать папку в названии которой есть слово DLC. В ней укажите папку meta в которой выберите конечный файл meta.xml. Обновление DLC произойдет по тому же принципу что и обновление игры.
Для проверки успешности установки обновлений и DLC нажмите правой кнопкой мыши на пустой области главного экрана CEMU эмулятора и выберите Refresh games. Справа от игры будут указаны актуальные версии игры и DLC.
Options - Настройка вкладки
  • Graphic packs
Окно Graphic packs в CEMU эмуляторе
Раздел Graphic packs сути являет собой библиотеку настроек графики для игр. Открыв его в первый раз Вы не увидите графических пакетов. Для загрузки последних актуальных графических пакетов нажмите кнопку Download latest community graphic packs. Таким образом в эмулятор будут загружены графические пакеты для всех возможных игр. После чего окно Graphic packs можно закрыть.
  • General settings
В разделе General settings вам будут доступны 4 вкладки: General, Графика (Graphics), Audio и Online.
Окно General settings в CEMU эмуляторе. Вкладка General
  • Основные (General) - Во вкладке General следует выбрать два пути к папкам, которые были предварительно созданы.
    • MLC Path - Нажмите на кнопку обзор справа. И укажите путь к папке CEMU_MLC.
    • Game Paths - Нажмите кнопку Add и выберите папку CEMU_Games. Благодаря этому параметру CEMU будет отображать список игр в своем главном окне.
Окно General settings в CEMU эмуляторе. Вкладка Графика (Graphics)
  • Графика (Graphics)
    • Graphics API - Здесь можно выбрать OpenGL либо Vulkan. От этого выбора меняется производительность игры. Не смотря на то что Vulkan обладает большим потенциалом производительности особенно на видеокартах от AMD, на данный момент его реализация все еще на стадии тестирования и влечет за собой множество недостатков.
    • Полная синхронизация GX2DrawDone() (Full sync at GX2DrawDone()) - В о вкладке Графика (Graphics) первым делом рекомендуется снять галочку Полная синхронизация GX2DrawDone() (Full sync at GX2DrawDone()). Данное действие значительно повысит FPS в играх но может также сказаться на стабильности работы. Например в The Legend of Zelda: Breath of the Wild отсутствие этого параметра не дает нормально использовать камеру камня шиика. Поэтому его следует активировать на время работы с камерой камня и выключать все остальное время.Если Вы используете API Vulkan, то параметр Полная синхронизация GX2DrawDone() (Full sync at GX2DrawDone()) всегда должен быть активирован!
    • VSync - Если вы желаете активировать вертикальную синхронизацию поставьте флажок напротив параметра VSync. Это ограничит частоту кадров согласно герцовке Вашего монитора и сделает игру более плавной. Но обладателям слабых ПК данную опцию лучше не активировать.
Остальные настройки General settings затрагивать не обязательно и окно можно закрыть.
Если вы все правильно настроили, то на главном экране CEMU эмулятора появится Ваш список игр. Если игра была скачана с торрента то она может не отобразится в списке игр.
Input settings - Настройка управления Подключите геймпад к PC и выберите Input settings.
Для тех у кого нет геймпада я оставлю ссылку на Aliexpress http://got.by/3bzvbf или http://got.by/3bt1tj, либо можно обойтись клавиатурой и мышкой следуя данному гайду https://youtu.be/2Yv7YvuNPtQ. Но сам лично я предпочитаю оригинальный Dualshock 4.
Обладателям Dualshock 4 контроллеров я советую пользоваться приложением http://ds4windows.com/ которое позволяет активировать гироскоп в CEMU эмуляторе.
Окно настройки Input Settings в CEMU эмуляторе
  • Input settings
    • Emulate controller - Выберите WiiU Gamepad.
    • Controller API - В зависимости от подключенного контроллера следует выбрать XInput либо DirectInput.
    • Controller - Выберите свой геймпад из выпадающего списка.
Разметка клавиш Разметку следует делать по приведенной схеме. Стоит заметить что для некоторых игр требуются указать дополнительные кнопки Blow mic и Show screen, которые следует размечать на клавиатуре.
Схема разметки геймпада в CEMU эмуляторе
  • Input settings
    • Profile - После того как все будет размечено не забудьте сохранить профиль. Для этого в разделе Profile впишите любое название и нажмите Save. После закройте окно.
  • Console region - Для того чтобы игры запускались по возможности на русском языке. В выпадающем списке Console region следует выбрать Europe
  • Console language - А в выпадающем списке Console language выберите Russian
Debug - Настройка вкладки На вкладке Debug необходимо настроить 2 параметра, а именно Custom Timer и MM Timer Accuracy.
  • Custom Timer - Параметр Custom Timer следует переключить в режим QPC
  • MM Timer Accuracy - Параметр MM Timer Accuracy следует переключить в режим 1ms
Edit graphic packs Для того чтобы настроить разрешение и качество графики Вашей игры, а также оптимизировать производительность и избавится от графических артефактов (в некоторых играх) следует нажать правой кнопкой мыши на игре из списка CEMU эмулятора и в выпадающем меню выбрать Edit graphic packs.
В открывшемся окне нажмите + напротив названия Вашей игры и всех ее выпадающих подкатегорий. В случае с The Legend of Zelda: Breath of the Wild настроек будет много так как это одна из самых тяжелых игр для CEMU. Другие же игры как правило ограничиваются пакетом на разрешение настройкой теней и возможно какими-то фиксами.
Настройка графических пакетов игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Описание всех graphic packs для The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Видео гайд) Активировать все графические пакеты подряд не стоит так как некоторые их них не совместимы друг с другом, а другие могут и вовсе скрыть важные элементы интерфейса.
  • Enhancements
    • Clarity - Настройка которая влияет на цвета в игре и не влияет при этом на производительность. Нажав на нее в меню справа в разделе Active preset в выпадающем списке можно выбрать цветовой стиль отображения игры лично мне нравится ViskClarity Preset.
    • Enhanced Reflections - Добавляет отражение окружающей среды некоторым глянцевым поверхностям. Довольно сильно заметно в подземельях.
    • LOD Bias - Устанавливает уровень детализации текстур в игре. Чем он ниже, тем четче и детальнее будут объекты и их поверхности.
    • No Ambient Occlusion - Отклюет глобальное затенение объектов делая картинку менее объемной (В тестах разницы не заметил).
    • No Depth of Field - Данный флажок убирает глубину резкости создающий эффект боке который можно наблюдать во время боя с противником фиксируя на нем камеру. Канал на Youtube cakama3a. Это может увеличить производительность на системах со слабыми видеокартами.
  • Graphics
    • Anti-Aliasing - Технология сглаживания лесенки краев объектов. В зависимости от выбранного параметра может сделать картинку чуть более мыльной.
    • Resolution - Выбрав данный пакет и нажав на него справа в выпадающем меню Active preset следует выбрать разрешение в котором вы хотите отображать игру. Для слабых ПК рекомендуется установить значение как можно ниже. Для большинства остальных стандартом будет 1920x1080.
    • Shadow Resolution - Настройка качества теней. Для слабых ПК в выпадающем меню справа рекомендуется выбрать параметр Low. Для остальных Medium или High. Также этот графический пакет помогает исправить баг с отображением теней.
  • Mods
    • Cel-Shading Removal
      • Amiibo mode - Добавляет поверхностям эффект пластикового глянца но не работает с большинством режимов Cel-Shading - Main.
      • Cel-Shading - Main - Меняет тип отрисовки шейдеров мира либо линка. Важный параметр если хотите сделать все глянцевым и избавится от фирменной фишки игры "рисованной графики". Перевел Джон Панч.
      • Cel-Shading - Start Menu Workaround - Я так и не понял суть этой настройки. Если кто в курсе - напишите в комментариях.
      • Shadow Brightness Fix - Skalfate - Разные пресеты теней тела (и снаряжения) линка. Можно даже изменить цветовую коррекцию героя.
      • Shadow Brightness Fix v08 - Altros - Определяет насколько темной будет боковая тень тела линка. Позволяет сделать общий контур персонажа ярче или контрастнее (не работает если включен Shadow Brightness Fix - Skalfate).
    • Change Ancient Glow Color - Данный набор параметров меняет цвет свечения оружия древних, включая щиты доспехи и гвардов.
    • Cheats
      • Faster Arrow Draw - Ускоряет натяжение тетивы лука.
      • Infinite Amiibo - Использование Amiibo без ограничений.
      • Infinite Arrows - Бесконечные стрелы.
      • Infinite Daruk's Protection - Безлимитная защита Дарука.
      • Infinite Hearts - Бесконечные сердца здоровья.
      • Infinite Mipha's Grace - Безлимитная Милость Мифы.
      • Infinite Motorcycle Energy - Неограниченная энергия мотоцикла.
      • Infinite Revali's Gale - Безлимитный Вихрь Ривалли.
      • Infinite Stamina - Неограниченная выносливость.
      • Infinite Urbosa's Fury - Безлимитная Ярость Урбозы.
      • Infinite Weapons, Bows and Shields - Оружие, Щиты и Луки не ломаются.
      • Spawn Motorcycle Anywhere - Призыв мотоцикла в любом месте.
    • Distant Fog Removal
      • Distant Fog - Main - Убирает туман вдали и позволяет выбрать пресет яркости удаленных локаций.
      • Hyrule Castle Base Fog - Убирает либо изменяет туман в замке Хайрул.
      • Hyrule Castle Ganons Aura - Убирает либо меняет Ауру Ганона в замке Хайрул.
      • NPC Fog Removal - Убирает пелену с удаленных NPC, делая их более заметными.
      • World Fog Fields - Убирает либо изменяет дымку полей и локаций.
    • FPS++ - Графические пакеты этого раздела призваны по максимуму выжать FPS из игры и не совместимы с пакетом Mods / Static FPS Mod (иначе будут проблемы со скоростью игры). Кроме того они все должны быть активированы без исключений.
      • Dynamic Gamespeed - Для наилучшей производительности игры активируйте этот параметр используя настройки Активные предустановки (справа) по умолчанию (32 Frames Averaged).
      • Fence Method - Улучшает производительность на некоторых процессорах. В меню Active preset следует выбрать Performance Fence.
      • NPC Stutter Fix - Обязательный параметр исправляющий отображение NPC в игре.
      • Set FPS Limit - Позволяет ограничить количество кадров в секунду. Рекомендованное значение должно быть равно частоте обновления Вашего монитора. Чаще всего это 60FPS.
    • Day Lenght - Меняет скорость хода времени в игре (День и Ночь). Не влияет на Кроволуние.
    • Divine Laser Beams Customizer - Убирает либо заменяет цвет лучей Чудищ направленных в замок.
    • Glow Lights Colors - Заменяет цвет свечения некоторых элементов (которые светятся) игры.
    • HUD Remover (Pro HUD+) - Скрывает элементы игрового интерфейса. Такие как сердечки, карта и.т.д.
    • No Master Mode Triforce - Скрывает значок когда вы играете в режиме мастера.
    • Reshade Compatibility - Необходимый пак, если вы собираетесь изменять Reshade игры.
    • Static FPS Mod - Ограничивает частоту кадров игры на выбранную. Не совместим с пакетом FPS++ (если активировать их вместе то игра будет ускорена).
    • Weather - Изменяет погоду в игре. Можно сделать всегда ясное небо, либо активировать ураган.
  • Workarounds
    • GPU specific workarounds for OpenGL - Не работает с Vulkan API
      • AMD amd Intel: Shadows - Исправляет баги теней на видеокартах Intel и AMD.
      • AMD Crash - Исправляет вылеты эмулятора (на рабочий стол) для видеокарт AMD.
      • Intel: Excess Bloom - Исправляет свечение на драйвере Intel iGPU 23.xx (на нес производительность лучше чем на новых драйверах но есть баги со свечением).
      • Intel: Flipped Lights - Исправляет баги огней в драйвере драйвере видеокарты Intel iGPU 23.xx
      • NVIDIA: Explosion Smoke - Исправляет взрывы и дым если в Game Profile установлен Shader Mull Accuracy: true (Только для Nvidia). Странный плагин, ибо true нужно ставить лишь для вулкана.
      • NVIDIA: Stretched Clouds - Активируйте если облака выглядят растянуто (Только для Nvidia).
    • Grass Swaying (Vulkan) - Исправляет колыхание травы в Vulkan API.
    • Intel GPU Shadows (Vulkan) - Исправляет тени для видеокарт Intel при использовании Vulkan API.
    • Kakariko Torch Shadows (OpenGL) - Исправляет отображение теней в деревне Kakariko.
    • LWZX Crash (OpenGL) - Обязательный параметр. Помогает избежать критических ошибок во время игры.
После того как все графические пакеты будут выставлены закройте окно Graphic packs.
С API Vulkan некоторые графические пакеты могут работать не корректно. Но большинство все таки работают не смотря на предупреждение.
Edit game profile Для оптимизации игр под ваш PC очень важно настроить game profile конкретной игры. Нажмите правой кнопкой на игре из списка CEMU и выберите Edit game profile.
В появившемся окне будут доступны 3 вкладки: General, Graphic, Controller.
Настройка Game profile в CEMU. Вкладка General
  • General
    • General - На вкладке General активируйте флажок Load shared libraries
    • CPU - В разделе CPU в параметре Mode выберите режим компиляции соответствующий вашему процессору.
      • Singlecore-Recompiler - Выбирайте в случаи если у Вас двухядерный процессор.
      • Dualcore-Recompiler - Выбирайте в случаи если у Вас 4х ядерный процессор.
      • Triplecore-Recompiler - Выбирайте в случаи если у Вас 6х ядерный процессор и более.
    • Thread quantum - Параметр Thread quantum рекомендуется установить 100000
Обратите внимание что некоторые игры работают правильно только в режиме Singlecore-Recompiler.
Настройка Game profile в CEMU. Вкладка Graphic
  • Graphic
    • Extended texture redblack - В самом верху вкладки Graphic следует активировать флажок.
    • Precompiled Shaders - Для обеспечения наилучшей совместимости установите параметр в режим auto.
    • Shader mul accuracy - Для увеличения производительности эмулятора следует выставить в режим minimal. Но если вы используете API Vulkan то параметр должен быть равен значению true
    • CPU buffer cache accuracy - Значение параметра установите low.
На этом настройка Game profile завершена и окно можно закрыть.
Запуск игры Для запуска любой игры CEMU эмулятора достаточно дважды кликнуть на значок игры в списке. После чего игру можно развернуть во весь экран нажав Options / Fullscreen.
Фризы и как с ними бороться Производительность игр CEMU эмулятора напрямую зависит от количества шейдерного кеша который собран для той или иной игры. Если игра ранее не запускалась то первое время она будет фризить пополняя свою библиотеку шейдеров всяческими эффектами (брызги, взрывы и т.д.). Каждый такой фриз будет сопровождаться уведомлением в верхнем левом углу эмулятора. Процесс этот вполне нормальный и со временем ведет к плавной игре. Но если Вы не желаете ждать и хотите сделать игру плавной сразу то этот процесс можно ускорить скачав готовый шейдерный кеш. О том как это сделать описано тут https://youtu.be/yOE4G3mBi3I?t=1282
Чем больший шейдерный кеш собран, тем хуже производительность игры. Потому не удивляйтесь если фризы пропадут но FPS станет меньший.
Перенос сохранений со старых версий эмулятора Начиная с версии CEMU 1.15 все сохранения и DLC хранятся в отдельной папке и для того чтобы новая версия CEMU получила к ней доступ, просто укажите путь к этой папке в разделе General settings.
Если же вам нужно перенести сохранения с более ранней версии CEMU то аналогичная папка находится в папке с эмулятором под названием mlc01.
Обновление Cemu эмулятора Если ранее у Вас уже был установлен CEMU эмулятор по данному гайду и вы просто желаете обновить его версию сохранив при этом все настройки. То самый простой способ описан тут https://youtu.be/oho0DefnbQM
Оптимизация Windows под CEMU эмулятор Оптимизация Windows для увеличения FPS в играх
Получить большой прирост FPS можно также правильно настроив Ваш PC. В частности необходимо настроить параметры видеокарты и питания процессора.
О том как это правильно сделать есть отдельный гайд https://youtu.be/Pvq3Mw0xnL8

Автор статьи: Джон Панч. Копируя текст или изображения с нее оставляйте ссылку на оригинальный пост https://www.reddit.com/useJohnnyPunch, а также youtube канал автора https://www.youtube.com/cakama3a
Поддержать автора можно тут: https://boosty.to/dico
Часто задаваемые вопросы (ЧаВо) Что делать если не видны или пропадают значки здоровья и силы?
Нужно отключить графический пакет Mods / Pro+ HUD
Некорректно отображаются облака видны какие-то артефакты, как исправить?
Следует активировать графический пакет Workarounds / Clouds
Персонаж перемещается слишком быстро или медленно, в чем может быть дело?
Нужно либо отключить графический пакет Mods / Static FPS Mod, либо отключить все пакеты MMods / FPS++
Зависает игра Super mario 3d world после прохождения любой миссии.
Необходимо запускать игру в режиме Singlecore-Recompiler
В игре The Legend of Zelda: огонь отображается нормально только с одной стороны, с остальных он выглядит как лазер
Необходимо в настройках Game profile на вкладке Graphic выставить параметр Shader mul accuracy равным значению minimal
Как зайти в онлайн? Где взять файлы с оригинальной консоли?
К сожалению это возможно сделать только владельцу оригинальной консоли Nintendo Wii U. Без нее никак.
У меня в папке Nvidia нет шейдеров как в видео гайде по установке. Где они лежат?
Начиная с версии CEMU 1.15 шейдеры Nvidia хранит в папке с эмулятором shaderCache\driver\nvidia\GLCache. Но необходимости их там искать и что-либо заменять больше нет.
Глючит фотокамера камня шиика в игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild не могу ничего сфотографировать.
Перейдите в Options / General settings / Графика (Graphics) и активируйте Полная синхронизация GX2DrawDone() (Full sync at GX2DrawDone()) на время использования камеры. Производительность снизится зато камера будет работать.
Как активировать гироскоп на Dualshock 4?
Я советую пользоваться приложением ds4windows. Оно программно превращает Dualshock в контроллер Xbox One и гироскоп начинает работать.
Как подключить несколько контроллеров для игр на двоих / четверых?
Главное устанавливать все вторичные геймпады в режим Wii U Pro Controller и тогда они не конфликтуют, а WiiU Gamepad моет быть только один!
Когда открываю карту в The Legend of Zelda: Breath of the Wild курсор стоит на месте. Что делать?
Нужно отключить графический пакет Static FPS Mod и еще раз внимательно почитать гайд в разделе Graphic packs.
Как сделать игру на весь экран?
В CEMU нажмите вкладку Options и выберите Fullscreen
USB Helper пишет: Could not establish a connection Reason:sendrequest error. Не могу запустить его. Что делать?
Нужно обновить Windows. Можно обновить и пиратку. Но лучше всего один раз и навсегда купить лицензию за 6$ и не парится.
Cemu 1.15.9 не отображает список игр и пишет loading please wait
Укажите дополнительный Options / General settings / Game paths непосредственно в папку с игрой. Либо если у вас уже есть хотя бы одна игра в списке, то нажмите на ней и выберите Refresh game list
Как вывести ярлык игры из CEMU эмулятора на рабочий стол?
Нужно создать ярлык и в поле объект вписать примерно следующее: G:\Games\Nintendo\CEMU\Cemu.exe -g "G:\Games\Nintendo\CEMU_Games\The Legend of Zelda Breath of the Wild [ALZP0101]\code\U-King.rpx" -f
Эмулятор пишет для запуска the legend of zelda необходимо выполнить обновление системы, как исправить?
Необходимо скачать последний апдейт (и DLC, если нужно). Это можно сделать через Wii U USB Helper.
После кактсцены с птицей Ривали, следует загрузка и на этом полный вылет с cemu
— Ограничьте FPS любым график паком до 30. После сцены верните как было.
При выборе смены оружия скролл крестовиной или стиком, слишком большая чувствительность, и селектор перескакивает через несколько ячеек сразу.
— Нужно ограничить количество FPS в графическом пакете FPS++ указав частоту герцовки своего монитора, или просто 60.
При отображении игровых роликов (заставок) виден зеленый экран
— Нужно активировать пункт Debug -> Use CemuHook H264
USB Helper не скачивает игры
— Можно воспользоватся альтернативной программой Mapple Seed 2
Вылазит ошибка: для запуска Zelda BotW необходимо выполнить обновление системы. Какой системы и как ее обновить?
— Речь об обновлении игры. Нужно установить UPDATE, скачать можно с usb Helper
submitted by JohnnyPunch to u/JohnnyPunch [link] [comments]


2018.08.27 06:49 itsmanslife Recovery WD MyCloud Home

Information: The translation was done using translate.google.com.

Attention !!! All that you do entails a loss of warranty and do it at your own peril and risk!

If you completely lost data from the HDD on your WD Cloud Home, this guide will help you to restore WDCH without cloud services but with the already installed Entware on your device (https://github.com/Entware/Entware/wiki).

Let's get started (For Windows OS):

  1. Install EASSOS PartitionGuru Professional (http://www.eassos.com/partitionguru.php)
  2. Download LAN Only image of the system (https://cloud.mail.ru/public/6JMh/Gkp9zJukk)
  3. Connect the HDD from which your WDCH will work
  4. Restore the Partition Table from the file (there are versions of 1 Tb and 2 Tb, you can do it on 3,4,8 Tb by deleting the last partition (# 23) and creating a new one with FS ext4)
Short video: https://cloud.mail.ru/public/6JMh/Gkp9zJukk/Instructions.avi
  1. Then restore partition from image file from 0 to 23 (total 24)
  2. Install the disc and try to work with WDCH

Maybe: You may need to change the file in Sections 18 and 19 "etc / disk_white_list.xml" and make the model HDD
Important: Edit files only on Linux or via ext2fsd (https://www.ext2fsd.com/) because EXT4 file system.

When you start the device you will work:
- ADB over TCP (TCP 5555), full management of Android, root works.
- SMB Share; (Factory Service)
Entware packages:
- Dropbear SSH server
- Transmission (your LAN Ip address: 9091)
- MC

If you just want to replace the drive with another manufacturer, capacity, etc. - it's possible, crap does not delete your data from the disk! Everything is possible - but there will be a loss of warranty.

I can help with your difficulties, Good luck in recovery!

If you want donate me : paypal.me/itsmanslife

Original text
Информация: Перевод был выполнен с помощью translate.google.com.
Внимание !!! Всё, что вы делаете влечет потерю гарантии и делаете на свой страх и риск !
Если вы полностью потеряли данные с HDD на вашем WD Cloud Home, данное руководство поможет Вам восстановить работу WDCH без облачных сервисов но с уже установленным Entware на Вашем устройстве (https://github.com/Entware/Entware/wiki).
Приступим (Для Windows OS):
1. Устанавливаем EASSOS PartitionGuru Professional (http://www.eassos.com/partitionguru.php)
2. Скачиваем LAN Only образ системы (https://cloud.mail.ru/public/6JMh/Gkp9zJukk)
3. Подключаем HDD с которого будет работать ваш WDCH
4. Восстанавливаем Partition Table из файла (есть версии 1 Tb и 2 Tb, сделать на 3,4,8 Tb вы можете сами, путем удаления последнего раздела (№23) и созданием нового с FS ext4)
Краткое видео: https://cloud.mail.ru/public/6JMh/Gkp9zJukk/Instructions.avi
5. Затем восстанавливаем partition from image file c 0 по 23 (итого 24)
6. Устанавливаем диск и пробуем работать с WDCH
! Возможно Вам понадобиться изменить файл в разделах № 18 и 19 etc/disk_white_list.xml и внести в него модель HDD
Когда вы запустите устройство у вас будут работать:
- ADB over TCP (TCP 5555), полное управление Android, root работает.
- SMB Share; (Заводской сервис)
Entware пакеты:
- SSH-сервер Dropbear
- Transmission (ваш LAN Ip address:9091)
- MC
Если вы хотите просто заменить диск на другого производителя, ёмкости и т.д. - это возможно, гавное не удаляйте ваши данные с диска ! Всё возможно - но будет потеря гарантии.
Могу помочь с вашими трудностями, Удачи в восстановлении !

Если вы желаете отблагадорить меня за помощь: paypal.me/itsmanslife
submitted by itsmanslife to DataHoarder [link] [comments]


2017.12.17 16:18 someuser_04 Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

Поблизу Жовтневого палацу в Києві сталися сутички між учасниками "Маршу за імпічмент" на чолі з Міхеілом Саакашвілі та поліцією. Політик закликав учасників заходу іти до Верховної Ради.
///
Міхеіл Саакашвілі закликав своїх прихильників не піддаватися на провокації і йти мирною ходою до Верховної Ради. Заклик пролунав у неділю, 17 грудня, після сутичок учасників "Маршу за імпічмент" із загонами поліції поблизу Жовтневого палацу.
///
Саакашвілі запевнив, що конфліктна ситуація біля Жовтневого палацу була "спеціально спровокована", оскільки раніше, за його словами, учасникам мітингу повідомили, що вони можуть увійти туди й провести збори, але замість цього їх зустріли кордони поліції, які застосовували спецзасоби. Водночас зі сцени політик заявляв про створення в будівлі "штабу" акції протесту.
///
Кореспондент DW також повідомив, що поліцейські, котрі відтісняли учасників протесту від будівлі, в порушення закону були в балаклавах, що затуляють обличчя, і без номерних знаків. Також, за його даними, на місці зіткнень є постраждалі з обох сторін, їм надається медична допомога. Як розповів кореспонденту DW волонтер Червоного Хреста, з обох сторін налічується загалом близько 20 постраждалих.
///
Деякий час по тому учасники протесту припинили спроби штурму Жовтневого палацу і повернулися на Майдан. Згодом Саакашвілі анонсував встановлення "символічних пікетів" поблизу будівлі Верховної Ради для тиску на народних депутатів.
///
Заступник керівника Нацполіції В'ячеслав Аброськін повідомив на своїй сторінці у соціальній мережі Facebook про відкриття кримінального провадження за фактом спроби захоплення Жовтневого палацу прихильниками Саакашвілі.
DW
submitted by someuser_04 to MyUkraine [link] [comments]


2017.11.23 18:00 Reddit0r_Anonymous Перепланировка в бти самостоятельно xml за 21 день

Original lj thread: https://torontoru.livejournal.com/2046995.html
Ищу совета знатоков Умных домов.
Требования:
0) Архитектура: должно работать без облака/интернета, желательно все данные должны оставаться в локальной сети, без регистрации и смс.
1) Датчики температуры и влажности: 4-5 внутри дома, 1 в атике, 1 на улице
2) Представление информации
++2.1) консолидированное представление информации со всех датчиков в текущем времени, за неделю, за месяц и т.д.
++2.2) историческая информация со всех датчиков и по каждому отдельному датчику за месяц/год
++2.3) возможность экспорта информации для дальнейшего анализа (xls/xml/flat file)
3) Уведомления: Уведомление по электронной почте если значение вне определенных границ.
Существуют ли на данном этапе системы способные удовлетворить этим простым требовниям или приблизиться к ним ?
submitted by Reddit0r_Anonymous to toronto_ru [link] [comments]


2017.06.07 12:42 makusss Перепланировка за в самостоятельно день бти 21 xml

http://i.imgur.com/DZTJtV5.png
Если хочешь, чтобы нужное тебе было сделано как надо, сделай это сам. Так гласит народная мудрость, которая будто была придумана самими разработчиками проектов с открытым исходным кодом — так хорошо она отражает суть подобных проектов.
И сегодня подобных проектов немало. Начиная от опенсорсных графических редакторов, способных потягаться с коммерческими аналогами, и заканчивая ремейками старых игр.
Последние, благодаря командам фанатов, получают не только вторую жизнь на современном железе, но и дополнительные возможности. Сетевой мультиплеер для игр, сделанных задолго до распространения интернета, открытость для модификаций и ресурсов — все, что помогает не только растянуть удовольствие, но и приобщить к игре новичков, которые не будут делать скидку на устаревшие технологии из одной только ностальгии.
Однако среди игр с приставкой open проект OpenApoc все равно стоит особняком. Ведь это не просто ремейк X-Com: Apocalypse, а ремейк игры, которой не было.
Каким видел X-Com Apocalypse Jullian Gollop
Точнее, игра-то была, но многое из запланированного Джулианом Голлопом (который был не только ведущим дизайнером Apocalypse, но и одним из создателей серии X-Com в целом) так и осталось лишь на бумаге и в обсуждениях в офисе руководства.
Планы действительно были грандиозными. Новое вторжение чужих на Землю должно было произойти прямо посреди последнего оставшегося (после экологической катастрофы в конце X-Com: Terror from the Deep) крупного города планеты — Мегапрайма. По замыслам разработчиков это должен был быть самый настоящий город — со зданиями, воздушными и наземными машинами, едущими по своим делам, организациями, взаимодействующими друг с другом.
Корабли пришельцев появлялись прямо посреди мегаполиса, нападая на пролетающие и проезжающие мимо машины, высаживали в здания десант. С помощью мозгососов пришельцы могли подчинять себе руководство организаций, в том числе и отвечающих за благополучие города и производящих нужное X-Com оборудование. Теперь игроку было необходимо заниматься дипломатией на качественно новом уровне. НЛО, посягнувшее на чье-то жилье, нужно было не просто сбить, но и не допустить при этом разрушений — ведь уничтожение имущества повлечет за собой ухудшение отношений с пострадавшим владельцем, причем без всяких пришельцев. А если здание к тому же обеспечивало жизнедеятельность города, эффект мог оказаться поистине катастрофическим.
К сожалению, все это было реализовано в предельно упрощенном виде. Даже после релиза на месте многих механик и функций стояли заглушки. Например, по окончании рейда в здание враждебной организации никаких потерь и разрушений игра не учитывала. За несколько секунд (с точки зрения стратегического режима тактические операции заканчивались мгновенно) можно было заработать целое состояние, просто посылая оперативников потрошить здание несколько раз подряд. Упрощенно рассчитывался объем грузового отсека в транспорте — один большой предмет могли перевозить несколько маленьких машин.
Это лишь пара примеров того, как даже базовые особенности игры, необходимые для поддержания целостности ее мира, не были доведены до ума. В такой ситуации разработчикам пришлось вообще забыть о механиках, которые должны были строиться на их основе, добавляя игре глубины.
А в планах разработчиков было многое, в том числе:

  • Каждая корпорация должна была иметь лидера, который мог быть задержан, арестован, допрошен или убит;
  • Организации должны были вести финансовую деятельность в реальном времени, совершать операции с недвижимостью и конкурировать на различных рынках;
  • Агенты X-COM должны были иметь возможность вести шпионаж за другими организациями, чтобы получить ценную информацию;
  • Экран дипломатических отношений должен был предоставить игроку возможность создавать альянсы, провоцировать начало корпоративных и гангстерских войн, предлагать другим организациям вступать в альянсы или наоборот — инициировать конфликты и т. д.;
  • Планировалось, что в игре будет несколько процедурно сгенерированных измерений, которые в процессе игры также завоевывались бы пришельцами, если X-COM не оказывал им своевременной помощи;
  • В игре планировалось нескольких видов мультиплеера: игра по локальной сети (LAN), за одним компьютером (хотсит), тактические битвы против компьютера (скирмиш).
Про OpenApoc
Несмотря на то, что с момента выхода игры прошло уже двадцать лет, ее фанаты по-прежнему играют в X-Com: Apocalypse, с удовольствием возвращаясь в любимый мир и с сожалением думая о нереализованных возможностях.
Однако некоторые из них оказались способны на большее, чем сетовать на несправедливость истории и ошибки издателя Microprose. Эти люди объединились и создали проект OpenApoc. Они хотят не просто вернуть X-Com: Apocalypse из глубин времен, адаптировав его к реалиям современной игровой индустрии, как это сделал OpenXCOM для первого X-com.
Новый движок создается с расчетом на то, что он будет обладать широкими возможностями для расширения и изменения. Все основные игровые параметры выносятся в отдельные XML-файлы. Также движок будет обладать поддержкой возможности подключения ресурсов игры (таких как графика и звук) в современных форматах без шифрования.
Даже человек без навыков программирования сможет легко менять характеристики и внешний вид оружия и снаряжения, частоту и тактику атак пришельцев, состав охраны на кораблях и в зданиях и многое другое. Потрудившись, можно даже создавать свои собственные здания, технологии, технику и способности у солдат.
Наши социальные группы
Форум
Файлы проекта
Список задач и этапы
Сайт перевода OpenApoc
IRC-чат
Slack чат (в основном русский)
Более продвинутые моддеры смогут пользоваться всеми преимуществами, которые дает открытый исходный код. Сделать более глубокий и проработанный геймплей, как это происходит в OpenXCOM Extended? Пожалуйста. Изменить поведение врагов и NPC? Тоже можно. Команда OpenApoc по каким-то причинам не добавила фичу из планировавшихся MicroProse? Можно легко (ну, относительно легко) это сделать самостоятельно. А если вы придумали что-то, до чего разработчики даже не догадались? И это тоже можно будет реализовать, доработав исходный код движка.
Единственное, что от вас требуется, — это терпение и поддержка. Ведь несмотря на то, что проект активно развивается (не проходит и дня, чтобы исходный код на GitHub не пополнился коммитами), работают над ним всего 16 человек. А ведь X-Com: Apocalypse — это тактическая стратегия с элементами глобальной стратегии.
В настоящее время работает только Skirmish Mode – тактические бои в земных и инопланетных зданиях, а также на разбившихся кораблях пришельцев. И хотя сам город и измерение пришельцев уже отрисовываются движком и по ним даже может передвигаться техника и НЛО, жизни в них все еще нет: ИИ для техники пока отсутствует, равно как и глобальная экономическая модель, взаимодействие корпораций и прочие элементы повседневной жизни Мегапрайма.
Но даже то, что уже сделано, очень ценно, учитывая, что для изучения механик игры и понимания значения тех или иных переменных программистам пришлось изучать код самой игры путем реверс-программирования. Ведь даже сам Джулиан Голлоп уже не помнит каждую мелочь. Кстати, он не только осведомлен об OpenApoc, но и общается с участниками проекта. Так что заявления команды проекта о преемственности OpenApoc по отношению к X-Com: Apocalypse имеют под собой определенные основания. Как минимум, проект одобряет один из авторов оригинала.
Если вы хотите помочь проекту, способному совместить X-Com, Sim City, дипломатию и моддинг из Civilization (да, в пятой Циве как раз имеются обширные возможности по XML редактированию, так что обещания команды отнюдь не невыполнимы) и атмосферу киберпанка, присоединяйтесь.
Помощь OpenApoc
Сейчас проекту особенно нужны:
  • Программисты, хорошо владеющие C++ и готовые работать в команде (в частности, способные быстро освоить стандарты кода, сложившиеся в ходе работы над проектом); Работать при этом можно как над самой игрой, так и над сопутствующими приложениями: редакторами карт, инструментами для работы с изображениями (конвертеры палитр, средства автоматизации создания анимации и т. д.); Также команда ищет людей с навыками дизассемблирования, поскольку еще не все данные из оригинала расшифрованы, а исходники потерялись в глубине веков;
  • Тестеры, способные не только внимательно играть в игру, замечая странности в ее поведении, но и выразить наблюдения на языке цифр. Для тестеров желательно владение hex-эдиторами, редакторами памяти, умение создать ситуацию для проверки поставленной задачи;
  • Дизайнеры интерфейсов для разработки/доработки сегментов интерфейса, которых либо не было в оригинале, либо они присутствовали в бета-версии, но не были включены в релиз.
Статья может редактироваться
submitted by makusss to OpenApoc [link] [comments]


https://bit.ly/2AopN0R