Цена проект перепланировки квартиры

По данным обозревателя блоков Beaconcha.in, к «финальной» и «официальной» тестовой сети эфириума 2.0 под названием Medalla присоединилось более 20 000 валидаторов с 650 000 ETH в стейкинге. После обновления ETH 2.0 стейкинг позволит пользователям вносить свои криптоактивы для улучшение сети, получая при этом небольшие дивиденды. Ethereum 2.0: самый перспективный альткоин Крупнейший по капитализации альткоин продолжает активно расти в цене. Несколько дней назад его курс приблизился к годовому максимуму в паре с биткоином. Hive OS 2.0 — специальная ОС для майнинга, установка и настройка ... Ethereum. Ethereum ... EOS – самый перспективный альткоин на рынке. Весной 2018 криптовалюта вошла в топ-5 по капитализации, а 1 июня 2018 ... Предполагалось, что Ethereum 2.0 будет запущен уже в этом году, но до сих пор этого не произошло. Определяющим событием года станет релиз Ethereum 2.0 Ethereum (ETH) – вторая по капитализации криптовалюта, которую часто рассматривают в качестве выбора для инвестиций. Ведущий разработчик аналитической блокчейн-платформы Blockchair рассказал, почему Ethereum может обогнать биткоин по рыночной капитализации в ближайшие пять лет. I have a strong feeling that this is the last time we see Bitcoin's dominance level above 66%. Предполагается, что после запуска Ethereum 2.0 майнеры переключатся на добычу других монет, использующих алгоритм Ethash. В июле 2020 г. разработчик Ethereum 2.0 Джастин Дрейк выразил мнение, что запуск нулевой фазы ETH 2.0 состоится не раньше 3 января 2021 года. Ethereum На момент написания статьи – номер 2 в списке капитализации. Перспективная криптовалюта создана канадским программистом Виталиком Бутериным .

2020.08.08 07:36 alyosha092 Цена проект перепланировки квартиры

Ethereum 2.0: самый перспективный альткоин https://preview.redd.it/6czdaojcfqf51.jpg?width=5058&format=pjpg&auto=webp&s=ad0f9d3af955a6f2de751e1474330cf7883c4ad1
Крупнейший по капитализации альткоин продолжает активно расти в цене. Несколько дней назад его курс приблизился к годовому максимуму в паре с биткоином. Стоимость криптовалюты Виталика Бутерина достигала $320. Мне кажется, что в ближайшее время актив продолжит дорожать, и дело здесь не в сложном анализе графика курса или какой-то глобальной оценке проекта. Достаточно одного слова и двух цифр, чтобы понять — Ethereum 2.0.
Совсем скоро будет запущена новая сеть, ради которой и создавался проект. Эфир перейдет на алгоритм PoS, а это значит, что о майнинге альткоина можно забыть. Появится куда более продвинутая и современная вещь — стекинг. Чтобы получать криптовалюту, не нужно будет покупать видеокарты, беспокоиться о том, где их разместить и как содержать. Достаточно просто установить кошелек и положить на него не меньше 32 ETH (да, это очень много, но можно, например, создать группу из друзей). Средняя годовая доходность прогнозируется на уровне в 5%. А теперь посмотрите на предложения банков по вкладам.
Цифра в 32 ETH и больше окажет поддержку курсу криптовалюты. Люди начнут скупать ее, чтобы зарабатывать, тем самым спрос будет расти, а предложение — сокращаться. Значит и цена снова пойдет вверх. Виталик Бутерин уверен, что запуск Ethereum 2.0 удастся совершить в текущем году.
Да, стекинг — это не панацея, и в нем тоже есть серьезные риски. Главный и основной риск — падение курса криптовалюты. В этом случае 5% годовых могут не спасти.
Впрочем, по всем прогнозам, Ethereum не должен падать в цене. Гарантированная годовая доходность не может оставить равнодушным игроков рынка. Поэтому я уверен, что в криптовалюту начнут переходить серьезные финансовые потоки, что положительно отразится на ее стоимости и, как следствие, капитализации.
Источник - https://avanchange.com
submitted by alyosha092 to u/alyosha092 [link] [comments]


2020.08.08 05:09 LittleBitHast Цена проект перепланировки квартиры

Little Bit News #601 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява, бесплатные выходные в куче игр, новый трейлер Impostor Factory, перенос даты релиза Serious Sam 4: Planet Badass и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 12 минут) - https://youtu.be/88Emtr7NbB8 |
https://preview.redd.it/muj5vn46mpf51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=f11d7ddc4ec9c476e9fb3258e6a4eb83d69abc24
Не забываю и про текстовую версию:
Халява от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача двух игр: головоломки Wilmot's Warehouse и первого эпизода "Welcome To Shovelworks" приключенческой игры 3 out of 10. Забрать игры можно будет до 13 августа, после чего нахаляву будут отдавать кооперативный экшен с элементами рогалика Remnant: From the Ashes и "приключенческую гонку" The Alto Collection.
"Бесплатные выходные" в Borderlands 3
https://preview.redd.it/z56ggil2opf51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=bfac028a8cce45f610f1b68d373b3d20a356b032
Трейлер - https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM |
Студия Gearbox объявила о старте бесплатного доступа к кооперативному лут-шутеру Borderlands 3. Акция проходит на различных платформах и продлится где-то чуть дольше, где-то чуть меньше.
Steam: с 6 августа (18:00 МСК) по 12 августа (20:00 МСК).
PlayStation 4: с 6 августа (19:00 МСК) по 9 августа (19:00 МСК) при наличии подписки PS Plus.
Xbox One: с 6 августа (22:00 МСК) по 10 августа (09:59 МСК).
Также на игру действуют скидки до 50%.
"Бесплатные выходные" в MMORPG The Elder Scrolls Online
https://preview.redd.it/amag3mu3opf51.png?width=1431&format=png&auto=webp&s=c61aadaeed2382a675bfa6b92271eeef27cd7f0a
Трейлер - https://youtu.be/18vY_tFRAVU |
Студия Zenimax Online сообщила, что в MMORPG The Elder Scrolls Online начался период бесплатного доступа к игре, так что опробовать проект может любой желающий вплоть до 19 августа на PC и Xbox One и до 20 августа на PS4. Ну и про скидки до 50% не забыли.
Также разработчики отметили, что на консолях русская локализация появится 1 сентября вместе с выходом дополнения “Камни и шипы” (Stonethorn).
Бесплатные выходные еще много где! Ну и халявный мультиплеер на Xbox
https://preview.redd.it/lw9bx7mqmpf51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=07772cfaf94e90d8ef6ec45490000ed0082743d7
Компания Microsoft сообщила, что до 10 августа обладатели консоли Xbox могут не только бесплатно пользоваться мультиплеером без подписки Xbox Live Gold, но и опробовать следующие игры:
- Call of Duty: Modern Warfare (мультиплеерный режим),
- Borderlands 3,
- Dragon Ball FighterZ,
- Monster Hunter: World,
- The Elder Scrolls Online,
- Naruto to Boruto: Shinobi Striker,
- Black Desert.
Также временно бесплатными для консолей И PC стали:
- Gears 5,
- Subnautica,
- ARK: Survival Evolved.
Новый трейлер Impostor Factory
https://preview.redd.it/cfxzq2r5opf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=ee6638f2408a119e1ee6a373e9474a0afd823eda
Трейлер - https://youtu.be/48s4EfUEx5k |
Студия Freebird Games представила новый трейлер следующего эпизода атмосферной игры To the Moon под названием Impostor Factory. Релиз на PC запланирован на конец 2020 года.
Дата выхода 9 Monkeys of Shaolin
https://preview.redd.it/uthyeoz7opf51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d7618e2f909f064ddf94f82bcb13f038c71daea8
Трейлер - https://youtu.be/_IEohVk_2EQ |
Студия Sobaka обозначила дату релиза beat ‘em up-а 9 Monkeys of Shaolin - 16 октября этого года. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Немного игрового процесса Earthworm Jim 4
https://preview.redd.it/ojuz6h7mopf51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=8eafcfedc731a6ebcd50ee457686260731111b22
Трейлер - https://youtu.be/7Oa54-vFTTc |
Студия Intellivision Entertainment показала новое видео, посвященное Earthworm Jim 4. Игра является эксклюзивом консоли Amico, релиз которой запланирован на 15 апреля 2021 года.
Что ждет Street Fighter V в 2021 году?
https://preview.redd.it/j79daqhnopf51.png?width=600&format=png&auto=webp&s=f5ad518d014184ce1294993f2a2a13cb4997d0e7
Трейлер - https://youtu.be/G07SJ0n2I_s |
Компания Capcom рассказала о своих планах по развитию файтинга Street Fighter V в 2021 году. Как минимум игроков ждут 5 новый бойцов, озвучены были: Дэн Хибики, Роуз, Оро и Акира Казама. Вместе с героями появится и новые косметика с аренами.
На сладкое разработчики сообщили, что до 19 августа на PS4 и до 10 августа на PC в Street Fighter V: Champion Edition можно будет сыграть совершенно бесплатно. Также на игру будет действовать скидка 50-60% в зависимости от платформы.
Новый набор Humble Bundle
https://preview.redd.it/j4wg6a6umpf51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=065ca2862a5cf9f90ffad6f33301a98c7a35c7eb
В цифровом магазине Humble Bundle стал доступен новый набор игр Bohemia Interactive Bundle 2020 в рамках акции "Плати сколько хочешь".
За 71 рубль вы получаете:
— Arma X: Anniversary Edition;
— Fairy Tale About Father Frost, Ivan and Nastya;
— Take On Mars;
— Carrier Command: Gaea Mission;
— Take On Helicopters;
За примерно 1259 рублей (цена со временем меняется) вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
— Arma 3;
— Ylands Exploration Pack;
— UFO: Afterlight;
— Original War;
За 1400 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
— DLC Arma 3 Apex;
— DLC Arma 3 Jets;
— DLC Arma 3 Tac-Ops Mission Pack;
— DLC Arma 3 Marksmen;
За 2150 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
— DayZ;
— Arma 3 Contact.
Tormented Souls
https://preview.redd.it/2qdgub0popf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=81b2716bd0b77d5b20a5ffff9ff39577e47ee0c2
Трейлер - https://youtu.be/IW2cX5Kxbwc |
Студии Dual Effect и Abstract Digital показали трейлер хоррора с фиксированной камерой Tormented Souls. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2021 год.
Дата выхода HAAK
https://preview.redd.it/wuiqaq3qopf51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=9fa285f336eeabcf1798e33727d137bceeb4fca1
Трейлер - https://youtu.be/o3WSrfLFkZg |
Портал IGN опубликовал трейлер, в котором разработчики экшен-платформера HAAK обозначили примерную дату выхода проекта на PC - третий квартал 2020 года.
Дата выхода Ogre Tale на PC
https://preview.redd.it/lv5wka7sopf51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=aec3d733524fd5e3a0c7c80e59b826d27ceef1f4
Трейлер - https://youtu.be/ygFTyhcpqqw |
Студия Mages обозначила дату выхода приключенческого битемап-экшена Ogre Tale на PC - 20 августа. Позже проект должен будет заглянуть на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Дата выхода Mortal Shell
https://preview.redd.it/1p349ectopf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bf5283ba5aa1f68488b16ae275187b59fb075af2
Трейлер - https://youtu.be/JSs0_PBGiLs |
Студия Cold Symmetry обозначила дату выхода мрачной экшен-RPG Mortal Shell для PC (EGS), PS4 и Xbox One - 18 августа этого года.
BlizzCon все-таки состоится в цифровом формате
https://preview.redd.it/p6wb71cxmpf51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=70541b94df6a458bbba59c15afeee8e55fac9ba0
Ранее разработчики из Blizzard сообщили о вынужденной отмене BlizzCon в связи с короновирусом, однако недавно президент компании рассказал журналистам GamesIndustry, что выставка все-таки состоится, хоть и в цифровом формате. Стартует она в начале 2021 года.
Дата выхода Necromunda: Underhive Wars
https://preview.redd.it/u75tkcuvopf51.png?width=1911&format=png&auto=webp&s=5826b2c23e4f87716c5eced4a8d8644c0319ec46
Трейлер - https://youtu.be/lQOBJgvFtlo |
Студия Rogue Factor и компания Focus Home Interactive показали новый трейлер видеоигровой адаптации настольной игры под названием Necromunda: Underhive Wars (вселенная Warhammer 40,000). Релиз проекта намечен на 8 сентября этого года для PC, PS4 и Xbox One.
Перенос даты релиза Serious Sam 4: Planet Badass
https://preview.redd.it/mjxkdxzwopf51.png?width=720&format=png&auto=webp&s=53dfed76ad624c9c57a7b396992b46db2ba157ac
Трейлер - https://youtu.be/Ctx8eXGZTfU |
Компания Devolver Digital и студия Croteam показали новый трейлер мясного экшена Serious Sam 4: Planet Badass. Посвящен он печальной новости: релиз проекта для PC и Google Stadia перенесли с августа этого года на 24 сентября. Напомню, что на консоли PS4 и Xbox One игра заглянет только в 2021 году.
Дата начала ивента "Солнцестояние героев" в Destiny 2
https://preview.redd.it/lb3yy16zopf51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=c643e7df9988349321671a538131888b8630e937
Трейлер - https://youtu.be/GcAOtktGAaE |
Студия Bungie обозначила даты проведения ивента "Солнцестояние героев" для мультиплеерного экшена Destiny 2. Стартует событие 11 августа и продлится оно до 8 сентября. О нововведениях, испытаниях и наградах можно узнать на официальном сайте проекта.
Новый персонаж в For Honor
https://preview.redd.it/vymppty0ppf51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=1b35e57ce3cebd56e1ccaaaed81ef455b01010f5
Трейлер - https://youtu.be/wSQWYvjs7f8 |
Компания Ubisoft представила нового персонажа для мультиплеерного экшена For Honor, ею стала предводительница зачинщиц Астрея. Также для игры стало доступно крупное балансное обновление, изменяющее некоторые механики боя.
Дата выхода STRIDE в ранний доступ
Трейлер - https://youtu.be/bNfx9YWJguM |
Студия Joy Way показала новый трейлер с игровым процессом VR-экшена с элементами паркура STRIDE. Также разработчики заявили, что в августе проект доберется до раннего доступа на PC.
Релиз расширения для Blasphemous
Трейлер - https://youtu.be/M_kGG-SD8oA |
Компания Team 17 выпустила для Blasphemous бесплатное расширение Stir of Dawn. Игрокам стали доступны режим New Game+, новые механики, противники, локации, предметы и многое другое.
Релиз Skully
Трейлер - https://youtu.be/78G4mOqW_lQ |
Студия Finish Line Games и издательство Modus Games выпустили в релиз для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch приключенческий 3D-платформер Skully. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 999 рублей.
В Fortnite завезли автомобили
Трейлер - https://youtu.be/xl8YHdlfHDI |
Разработчики Fortnite из Epic Games выпустили контентное обновление “Веселая поездка”, в рамках которого игрокам стали доступны четыре типа автомобилей.
Релиз Spitlings
Трейлер - https://youtu.be/9Ia3ofcGB4o |
Студия Massive Miniteam и издательство HandyGames выпустили в релиз на PC "хаотичную аркаду для одного - четырех игроков" Spitlings. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 359 рублей с учетом скидки 10%.
Условно-бесплатная MMORPG Phantasy Star Online 2 вышла на PC
Трейлер - https://youtu.be/L_S8ZDajTvg |
Компания SEGA выпустила условно-бесплатную MMORPG Phantasy Star Online 2 на PC. В Steam у проекта очень положительные отзывы (83% из 1146 обзоров положительные).
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.06 15:27 worksale Купить чеки в Гулькевичах

Сейчес есть множество сайтов, предлагающих создание гостиничных. Кассовых. Товарных чеков и иных отчетных документов. Но подойти к выбору такого сайта нужно внимательно. Необходимо найти действительно качественного изготовителя. Именно такого нам удалось найти по поисковому запросу https://cheki-rf.com/gulkievichi Купить чеки в Гулькевичах для отчетности кассовые, гостиничные с подтверждением, товарные. Организация опережает остальных по всем ключевым характеристикам. Сейчас давайте рассмотрим, из-за чего названный проект можно считать лучшим. Заказывая отчетные документы, всегда думаем про качество. Любому заказчику требуются только подлинные бумаги, чтобы у бухгалтера не появлялось сомнений по поводу происхождения документа. Второй немаловажный аспект — цена. Вряд ли человеку приятно отдавать немалые суммы за изготовление маленьких чеков. На проекте, упомянутом ранее, цена заказа начинается от двух процентов от суммы, отмеченной в приобретаемом чеке. Это по-настоящему выгодно, тем более постоянным заказчикам и оптовым заказчикам также предоставляются скидки. Еще один немаловажный аспект — безопасность сделки. Заказывая отчетные документы, пользователь чуточку нарушает законодательство. Как раз в этой связи сайт не передает третьим лицам сведения о своих заказчиках. Вдобавок, невозможны личные встречи между покупателем и изготовителем, а заказанные чеки доставляются курьером. К элементу безопасности еще возможно отнести отсутствие обмана. Конечно, в сети хватает поддельных фирм, получающих оплату за изготовление документов, а потом либо закрываются насовсем, либо изготавливают чеки на принтере, которые можно разве что выбросить. На предложенном проекте дело обстоит под другим углом, причем сама фирма может доказать свою честность и состоятельность. Сделано данное привычным методом: оплата покупки выполняется лишь после получения бумаг. Клиент может спокойно проверить чеки на правильность вписанных дат, сумм и других полей, а также удостовериться в качестве документов. Завершая это, производится передача денег. Таким образом проект целиком решил проблему максимальной безопасности. Столь грамотная система работы дала проекту являться полноценным номером один в сфере изготовления отчетных документов. И это мы не упоминали некоторые иные достоинства, такие как большой выбор, услуга корректировки суммы имеющегося документа. Наличие подтверждения подлинности и тому подобное.
submitted by worksale to u/worksale [link] [comments]


2020.08.04 10:16 SFF_Georgia 🇬🇪 Project ''Black Sea Towers'' Batumi-Georgia/ Проект ''Блек си Тауерс'' Батуми-Грузия/ პროექტი ''ბლექ სი ტაუერსი'' ბათუმი (EN,DE,RU,GE)


https://reddit.com/link/i3gqvi/video/ob9j07d1nye51/player
(EN) 🏖 Black Sea Towers is a multifunctional hotel-type residential complex consisting of 2️⃣-x 3️⃣7️⃣-storey buildings, each of which will contain 6️⃣0️⃣0️⃣ apartments. The project is located in a developed area of ​​Batumi-On the Alley of Heroes, just 8️⃣0️⃣0️⃣ meters from the Beach. Price from 5️⃣5️⃣0️⃣ 💲 per sq. M. ✅Invest with us❗ (DE) 🏖Black Sea Towers ist ein multifunktionaler Hotel-Wohnkomplex, der aus 2️⃣ x 3️⃣7️⃣-stöckigen Gebäuden besteht, von denen jedes 6️⃣0️⃣0️⃣ Apartments enthalten wird. Das Projekt befindet sich in einem entwickelten Gebiet von Batumi-Auf der Allee der Helden, nur 8️⃣0️⃣0️⃣ Meter vom Strand entfernt. Preis von 5️⃣5️⃣0️⃣ 💲 pro qu.M. ✅Investieren Sie bei uns❗ (RU) 🏖 Блек Си Тауерс - Это Многофункциональный жилой комплекс гостиничного типа состоящий из 2️⃣-х 3️⃣7️⃣этажных корпусов, в каждом из которых будут располагаться 6️⃣0️⃣0️⃣ квартир. Проект расположен в развитом районе Батуми-На Аллее Героев, всего 8️⃣0️⃣0️⃣метрах от Пляжа. Цена от 5️⃣5️⃣0️⃣ 💲за кв.М. ✅Инвестируйте с нами❗
(GE) 🏖 ბლექ სი თაუერსი-არის მრავალფუნქციური სასტუმროს ტიპის საცხოვრებელი კომპლექსი, რომელიც შედგება 2️⃣-x 3️⃣7️⃣-სართულიანი შენობებისაგან, რომელშიდაც განთავსებულია 6️⃣0️⃣0️⃣ ბინა. პროექტი მდებარეობს ბათუმის განვითარებულ ცენტრში– გმირთა ხეივანში, , სანაპიროდან სულ რაღაც 8️⃣0️⃣0️⃣ მეტრში. ფასი 5️⃣5️⃣0️⃣ 💲 კვ.მ. ✅გააკეთეთ ინვესტიცია ჩვენთან ერთად❗

#realestate#Batumi#Blackseatowers#Blacksea#Luxury#vip#Property#Investor#Realtor#Georgia#Investmentopportunity#Investinbatumi#Investingeorgia#Propertyinvestment#Investmentgroup#Enjoylife#Investwithus
submitted by SFF_Georgia to u/SFF_Georgia [link] [comments]


2020.08.03 04:03 LittleBitHast Цена проект перепланировки квартиры

Little Bit News #599 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: первые подробности Anthem 2.0, надежда на новую Titanfall есть, Netflix работает над сериалом по Splinter Cell и фильмом по мотивам Beyond Good & Evil, слухи об отмене Xbox Live Gold, анонсы, релизы и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 12 минут) - https://youtu.be/iNc7gu16IX8 |
https://preview.redd.it/g4vpuwcampe51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=3b7319e4500d8065ce5009d0e4c117e33f18cb42
Не забываю и про текстовую версию:
Новый трейлер UFC 4 (https://youtu.be/sJBFtOd1Jg8)
https://preview.redd.it/srknonm8ope51.png?width=2560&format=png&auto=webp&s=93434720365dc7cad54a09867cfcab01e35d1039
Компания Electronic Arts показала новый трейлер UFC 4, посвященный режиму карьеры. Проект разрабатывается для консолей PS4 и Xbox One, а релиз намечен на 14 августа этого года.
Дата выхода финального DLC для Frostpunk (https://youtu.be/YmUFbamiFx4)
https://preview.redd.it/g8s2avt9ope51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=57cfd37cae198ee642232bda8520ce652c376a24
Разработчики из 11 bit studios обозначили дату выхода финального дополнения On the Edge для стратегической игры Frostpunk на PC - 20 августа. Что касается релиза DLC на консолях, дата пока не обозначена.
Мультиплеер Halo Infinite будет условно-бесплатным
https://preview.redd.it/026cqiurmpe51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=ded170d45266b726f3a765e2c88c4176a23831f7
Студия 343 Industries официально сообщила, что мультиплеер Halo Infinite будет условно-бесплатным и пользователи Xbox Series X смогут получить полноценные 120 FPS. Почему это важно?
Ранее редактор VentureBeat заявил, что компания Microsoft пойдет на такой шаг только отменив необходимость покупать подписку Xbox Live Gold. Однако его слова могут быть основаны на "инсайдерской информации" от Klobrille, который ранее не раз правильно предугадывал поступки Microsoft.
Некоторые СМИ указывают его как источник слухов об отмене подписки Xbox Live Gold. Однако Klobrille лишь ответил на сообщение
"Предсказываю: Xbox Live Gold уберут и перенесут в GamePass по 9,99 долларов в месяц для всех."
...фразой:
"Да ... нет. XBL Gold - это искусственный барьер, который препятствует созданию экосистемы без трения между консолями, ПК и xCloud. Вот почему это проблема. Значительный рост стоимости входа для многопользовательских онлайн-игр только усугубит ситуацию и практически убьет их консольное онлайн-население."
Тем самым автор намекнул, что подписку уберут, но не станут впихивать в другой сервис. Однако пока все, что касается отмены Xbox Live Gold сейчас на грани слухов, ждем официальных заявлений. Напомню, что подписчики сервиса получают не только доступ к мультиплееру на консолях Xbox и дополнительные скидки, но также и по 2-4 игры нахаляву каждый месяц.
Новый трейлер и дата релиза Battletoads (https://youtu.be/pwPB6_g3sq4)
https://preview.redd.it/kjwg9cgbope51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=ef899cef16c027c921cb6845c75920b00ba8fc69
Разработчики из студий Rare и Dlala представили новый трейлер битемапа Battletoads и обозначили дату выхода для PC и Xbox One - 20 августа этого года.
Дата релиза Ever Forward (https://youtu.be/T3jlWsJ-6EM)
https://preview.redd.it/e07ytfpcope51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d9ceacb7d14b96a292f673ab416b2357e0bac198
Студия Pathea Games обозначила дату выхода приключенческой головоломки Ever Forward на PC - 13 августа этого года. В Steam уже доступна демо-версия проекта.
Фильм по Beyond Good & Evil от режиссера Детектива Пикачу и мульт по Splinter Cell
https://preview.redd.it/fp7b06zvmpe51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=c17bb2e88af52a3d4d72890694a900909c693e7c
Компании Ubisoft и Netflix сообщили о совместной работе над аниме по серии игр Splinter Cell, а также полнометражным фильмом по мотивам Beyond Good & Evil. Режиссером последнего стал Роб Леттерман, снявший ранее Детектива Пикачу, технологии съемок которого, как предполагается, будут использованы и в новом фильме.
Симулятор палача The Headsman (https://youtu.be/rYNEHuMXqHw)
https://preview.redd.it/yet4lh5fope51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=c3e9ba3cd5ec5d79063c66beefb420782e90e6cd
Студия Play2Chill и издательство PlayWay анонсировали новый симулятор, на этот раз палача. Релиз The Headsman для PC намечен на четвертый квартал 2021 года.
Новый трейлер Spiritfarer (https://youtu.be/b7zPm2TWdD4)
https://preview.redd.it/8bsrzvfgope51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=339d6370408e2978434411efe011e75031d42683
Студия Thunder Lotus Games представила новый трейлер с игровым процессом приключенческой игры Spiritfarer. Релиз проекта должен состояться в 2020 году для PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а теперь еще и Google Stadia.
Анонс OkunoKA Madness (https://youtu.be/YWvLiHaN50g)
https://preview.redd.it/k4owca6iope51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=2eacfcc65e402dca9086352633ba3926ffd1c197
Издательство Ignition и студия Caracal Games представили свой новый проект - экшен-платформер OkunoKA Madness. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на 8 сентября.
Официальный трейлер нового агента Valorant (https://youtu.be/ua-iIRQDY8g)
https://preview.redd.it/d2f8919kope51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=30e043d1e4bc156fb3a011355c449d07dce5ff2e
Разработчики соревновательного шутера Valorant из Riot Games представили трейлер нового агента Killjoy. Появиться в игре героиня должна одновременно со стартом второго акта.
Анонс Frostpoint VR: Proving Grounds (https://youtu.be/Ln8YVWF4RGY)
https://preview.redd.it/tgsphrulope51.png?width=740&format=png&auto=webp&s=b4aedb6e7a3efc06dd9248a51c679447ebac77f2
Студия inXile Entertainment представила свой новый проект - VR-экшен Frostpoint VR: Proving Grounds. Игроки будут сражаться не только с монстрами, но и друг с другом. В сентябре разработчики планируют запустить открытое бета-тестирование, а ближе к концу года намечен релиз на PC.
Новый трейлер Metamorphosis (https://youtu.be/9GjGd26Hho4)
https://preview.redd.it/8ic8czqnope51.png?width=1866&format=png&auto=webp&s=050793d708f70ce8e06f4c43228f34e74c8df55f
Издательство All in! Games и студия Ovid Works показали новый трейлер приключенческой игры Metamorphosis. Релиз намечен на 12 августа для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Новые подробности об Anthem 2.0
https://preview.redd.it/r8ggkvi1npe51.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=39b242dedc9531a66a7ba3c72495fb7bf493a134
Студия BioWare опубликовала в официальном блоге первые подробности относительно переработки Anthem 2.0. В целом пост посвящен работе над системой лута и экипировки. Разработчики выделяют следующие принципы, согласно которым и внедряются изменения:
1) Уважение времени игрока;
2) Игрок должен иметь выбор (искать определенное редкое снаряжение или изменять/улучшать/модифицировать имеющееся);
3) Получение лута должно быть приятным;
4) Подбор лута должен быть быстрым и легким;
5) Различные варианты экипировки должны быть важны, а не только "с самыми большими статами";
6) Система лута не должна иметь "потолка", а наоборот иметь возможность развиваться, расти и масштабироваться вместе с новым контентом.
В целом студия BioWare организовала исследование наиболее популярных проектов и провела опрос мнения игроков для выявления лучших вариантов для Anthem. Ранее Кристиан Дейли (Christian Dailey) рассказывал, что в игре появятся новые форты (города) для социального взаимодействия между игроками, а на вопрос о рейдах для 8 человек сказал "посмотрим".
"Новый" трейлер Diablo Immortal (https://youtu.be/9MHwG-lrsRA)
https://preview.redd.it/jikqm5cpope51.png?width=960&format=png&auto=webp&s=fd85bcd2fafda6ffe742ed887c65e6729d8ca516
В Китае проходит выставка ChinaJoy 2020 и разработчики мобильной Diablo Immortal представили трейлер с новыми кадрами игрового процесса. Проект разрабатывается для устройств под управлением iOS и Android и пока не имеет даты релиза.
Дата выхода Volta-X (https://youtu.be/madaI5RDyt0)
https://preview.redd.it/3iejlcdqope51.png?width=758&format=png&auto=webp&s=cbe2aa724c1d9286ec1c9fd7fcaa2e3c0929651b
Студия GungHo Online Entertainment America обозначила дату выхода стратегической игры Volta-X для PC и Nintendo Switch - 12 августа. Также разработчики сообщили, что с 7 по 8 августа пройдет открытый бета-тест.
Новый набор Humble Bundle
https://preview.redd.it/jcb9nor3npe51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=65e2a7d82daea9954555c86d5b3f2d9d15d93bdf
В цифровом магазине Humble Bundle стал доступен новый набор игр в рамках акции "Плати сколько хочешь".
За 70 рублей вы получаете:
- Psychonauts;
- Double Fine Adventure! Complete Series — Deluxe Edition;
- Amnesia Fortnight 2012;
- Amnesia Fortnight 2014;
- Amnesia Fortnight 2017;
За примерно 625 рублей (цена со временем меняется) вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
- Day of the Tentacle Remastered;
- Broken Age;
- Brutal Legend;
- Psychonauts in the Rhombus of Ruin (VR);
- Massive Chalice;
- Costume Quest;
За 650 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
- Full Throttle Remastered;
- Grim Fandango Remastered;
- Headlander;
- Gang Beasts;
- RAD;
- GNOG;
- 140;
- THOTH;
- Mountain;
- Everything;
- Escape Goat 2;
- KIDS.
Релиз Ageless (https://youtu.be/6aZetFc9PeI)
Компания Team17 и студия One More Dream выпустили в релиз приключенческий экшен-платформер Ageless. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 435 рублей. Также для скачивания доступна демо-версия.
Релиз DLC для The Sims 4 (https://youtu.be/s2r_aaVtsSY)
Компания Electronic Arts выпустила в релиз дополнение "Нарядные Нитки" для The Sims 4. В Steam у DLC пока мало обзоров, а цена составляет 799 рублей.
Dual Gear вышла в ранний доступ (https://youtu.be/yIkIKezQsUc)
Студия Orbital Speed выпустила в ранний доступ Steam стратегическую игру Dual Gear. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 86 обзоров положительные), а цена составляет 335 рублей с учетом скидки 20%. Также для скачивания доступна демо-версия.
Релиз Wind Peaks (https://youtu.be/yMRgCnkwCUc)
Разработчики из Actoon Studio выпустили в релиз на PC небольшую "расслабляющую приключенческую игру про поиск сокровищ" Wind Peaks. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (78% из 19 обзоров положительные), а цена составляет 138 рублей с учетом скидки 10%.
Cardaclysm: Shards of the Four вышла в ранний доступ (https://youtu.be/CzVrViSsKbA)
Студия Elder Games и издательство Headup выпустили в ранний доступ на PC смесь ККИ и экшен-RPG Cardaclysm: Shards of the Four. В Steam у проекта смешанные отзывы (67% из 83 обзоров положительные), а цена составляет 314 рублей с учетом скидки 10%.
Релиз What Happened (https://youtu.be/5zG0Dw8tYH8)
Студия Genius Slackers и компания Katnappe выпустили в релиз на PC психологический хоррор What Happened. В Steam у проекта смешанные отзывы (55% из 20 обзоров положительные), а цена составляет 418 рублей с учетом скидки 10%.
Обновление Dauntless (https://youtu.be/0ATDPAsHdjM)
Студия Phoenix Labs объявила о выходе контентного обновления “Ясные небеса” для условно-бесплатной кооперативной экшен-RPG Dauntless. Также игрокам стал доступен боевой пропуск с различной косметикой, более подробно о нововведениях можно узнать на официальном сайте проекта.
Обновление ArcheAge (https://youtu.be/T90ziA9qPJs)
Разработчики MMORPG ArcheAge из студии Trion Worlds представили контентное обновление Garden of the Gods: The Ipnysh Sanctuary. Главным нововведением станет новый данж и экипировка из него. Релиз на европейских и североамериканских серверах состоится 13 августа.
Президент SEGA подал в отставку
Кендзи Мацубара (Kenji Matsubara) объявил об уходе с поста президента компании SEGA. Как причину он указал "личные обстоятельства".
Департамент США официально признал игру лекарством (https://youtu.be/jaXgGn5bnGE)
Управление по Санитарному Надзору за Качеством Пищевых Продуктов и Медикаментов США (FDA) одобрило после клинических испытаний игру EndeavorRx как терапевтическое средство лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). О том, что видеоигра была официально признана государственным департаментом как лекарство уже сообщили местные крупные СМИ.
Новый боец SoulCalibur VI (https://youtu.be/sy8IQ5RK1Rc)
Компания Bandai Namco представила нового бойца для файтинга SoulCalibur VI - Сецука. Доступ к ней откроется уже 4 августа в рамках DLC и сезонного пропуска.
Анонс мобильной игры по аниме "Когда плачут цикады"
Компания D-techno и студия Smileaxe анонсировали условно-бесплатную ролевую мобильную игру Higurashi: When They Cry (Mei) (вы могли слышать об аниме или визуальных романах под названием "Когда плачут цикады"). Проект разрабатывается для устройств под управлением iOS и Android и пока не имеет даты релиза.
Street Power Football (Soccer) (https://youtu.be/euNHTc2aHcg)
Студии SFL Interactive и Gamajun, а также компания Maximum Games показали новый трейлер аркадного симулятора дворового футбола Street Power Football (Soccer). Релиз проекта намечен на 25 августа этого года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Первые подробности хеллоуинского ивента в Red Dead Online
После выхода недавнего обновления для Red Dead Online фанаты начали рыться в файлах игры и нашли изображения новых предметов косметики, которые появятся в рамках хеллоуинского ивента. Также нашлось и упоминание даты - 19 октября.
Анонс Worm Jazz (https://youtu.be/6-yAJb7d6IE)
Студия Inconspicuous Creations анонсировала головоломку Worm Jazz. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на лето этого года.
Тизер-трейлер 4-го боевого пропуска Tekken 7 (https://youtu.be/YjfYBeT_f5I)
Разработчики файтинга Tekken 7 представили трейлер четвертого боевого пропуска. Релиз намечен на осень этого года, а список новых бойцов пока является тайной.
Новый трейлер Guilty Gear Strive (https://youtu.be/qNgbfTWjEsM)
Разработчики файтинга Guilty Gear Strive из студии Arc System Works представили новый трейлер и напомнили, что релиз проекта намечен на начало 2021 года для PC, PS4 и PS5.
Намек на продолжение серии Titanfall (https://youtu.be/nHvoaAAhGno)
Финансовый директор компании Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) намекнул на возможное продолжение серии Titanfall. В рамках отчета он упомянул:
"It wasn't about Titanfall, and that's no offense to Titanfall; it's an amazing game and we'll maybe see a Titanfall at some point, sometime down the road..."
Прим. перевод:
"Это (прим. Хаста: вопрос касался покупки Respawn Entertainment) было не о Titanfall, и не оскорбление, направленное в сторону серии. Это великолепная франшиза, и мы, возможно, увидим продолжение когда-то в будущем...".
Тот факт, что издательство помнит о серии и рассматривает возможность ее продолжения не может не радовать фанатов.
Новый трейлер Bright Memory: Infinite (https://youtu.be/3ClTfSk-DuE)
В сети появился новый трейлер экшена Bright Memory: Infinite. Обновленная версия оригинальной игры разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Xbox Series X и пока не имеет даты релиза.
Double Kick Heroes (https://youtu.be/cNFFWYmY64Q)
Студия Headbang Club обозначила дату выхода в ранний доступ Steam ритм-экшена Double Kick Heroes - 13 августа. Позже проект должен появиться и на Xbox One.
Коллекционка Stardew Valley
Разработчики Stardew Valley и магазин Fangamer представилииздание Collector’s Edition для PC и Nintendo Switch. Предзаказ уже доступен, а рассылка покупателям начнется 6 ноября.
Анонс MOBA TERA Battle Arena (https://youtu.be/HqD3kAf46kM)
Состоялся анонс MOBA TERA Battle Arena от группы компаний Krafton Game Union и студий Bluehole, En Masse Entertainment. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2020 год.
Новый трейлер Total War Saga: Troy (https://youtu.be/Szw-8FLS5Rc)
Студия Creative Assembly и компания SEGA показали новый трейлер стратегической игры Total War Saga: Troy, посвященный героям игры. Релиз проекта намечен на 13 августа для PC (EGS) и в первые 24 часа игру можно будет забрать совершенно бесплатно.
Релиз Liberated на PC (https://youtu.be/_Ft6IyHTGx0)
Графическая новелла-платформер Liberated от студии Atomic Wolf и издательства Walkabout Games вышла в релиз на PC. В Steam у игры смешанные отзывы (59% из 37 обзоров положительные), а цена составляет 348 рублей с учетом скидки 20%. Ранее проект уже вышел на Nintendo Switch.
Релиз Spirit Island
В Steam состоялся выход цифровой адаптации настольной игры Spirit Island от студии Handelabra Games. У проекта очень положительные отзывы (88% из 109 обзоров положительные), а цена составляет 395 рублей с учетом скидки 15%.
Релиз Fight Crab (https://youtu.be/e09gqg3WyOk)
Разработчики из Calappa Games выпустили в релиз на PC необычный экшен Fight Crab. В Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 171 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%. Позже проект должен заглянуть и на Nintendo Switch.
_______________________
СТРИМ СЕГОДНЯ
https://preview.redd.it/cw9pjblznpe51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=79154ae6cc5ee48354e564042e04ab6d1d1b0459
Продолжаем проходить масштабную игру Death Stranding! Поднялись в горы, замерзли, искупались с девушкой в горячем источнике... Посмотрим, что ждет нас впереди. Кстати, напоминаю, что ребята с Буки совместно с Nvidia запустили творческий конкурс по игре с крупными призами, я поучаствовать не могу (считаю, что это будет нечестно), но по крайней мере поделиться информацией о халяве - это я всегда рад.
Заглядывайте на огонек, стартую в 21-22 по МСК, будем резать пуповины, тонуть в смоле, падать с обрывов и ненавидеть других игроков, которые оставляют веревки наверху!
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.02 20:19 postmaster_ru Проект перепланировки цена квартиры

Марсианская илиада или Почему нога человека до сих пор не ступила на Марс «Марсианское лето» 2020 года закончилось: к Красной планете только что улетел американский ровер «Персеверанс», чуть раньше состоялись пуски китайского «Тяньвэня-1» и арабского «Аль-Амаля». Прошло полвека с высадки человека на Луну, а на Марс все еще летают только роботы. При этом детальные проекты пилотируемых полетов туда были уже в середине ХХ века. Почему они до сих пор не воплотились?
В 2010 году Рэй Брэдбери сетовал, что человечество предпочло покорению космоса потребление: айфоны, сериалы и костюмы для собак.
Некоторые скажут, что на момент интервью писатель находился уже в том самом возрасте, когда людям просто свойственно брюзжать: на соседей по подъезду, «химию» в еде, молодежь и эпоху. Легендарному фантасту, однако, вторят многие: Washington Post обвиняет NASA в недостатке амбиций, неэффективности и отсутствии прогресса, журнал Air & Space считает, что по сравнению с шестидесятыми годами космические агентства разучились рисковать и из новаторов превратились в бюрократов.
Развитие пилотируемой космонавтики будто и правда сбавило темп, а местами и вовсе откатилось назад. «Роскосмос» дальше орбиты людей не запускает. Американцы вовсе все начинают с начала: с недавним запуском Crew Dragon на МКС они просто вернулись туда же, где были 60 лет назад. И собираются теперь на Луну — но Армстронг и Олдрин были там полвека назад, о каком прогрессе вообще речь?
Производство Уолта Диснея Еще в конце 40-х годов XX века Вернер фон Браун описал пилотируемый полет на Марс и предложил техническую концепцию корабля в книге Das Marsprojekt. Надо сказать, что в ту эпоху, задолго до первого спутника, сама идея космических полетов воспринималась обществом скорее как научная фантастика. В 1952 году фон Браун совместно с редакцией журнала Collier’s издает серию материалов на тему космических исследований. В секции вопросов и ответов ключевым был «Действительно ли возможны межпланетные путешествия?». Там же была опубликована серия красочных иллюстраций: флот гигантских кораблей на фоне Красной планеты и люди на ее поверхности. Вскоре после этого фон Браун консультирует устроителей тематической выставки «Страна будущего» в Диснейленде: в центре парка устанавливают макет ракеты. Отец американской лунной программы занимается популяризацией.
https://preview.redd.it/o09xudkrcne51.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=ce2dab7e5b54c8cc48a5a7972c86e6287d3cbba7

Но помимо обогащения популярной культуры 50-х мечтой о колонизации Марса, фон Браун занимался и изучением технической составляющей этой самый мечты. В книге «Исследование Марса» он описывает полет на Марс на двух кораблях массой 1800 тонн каждый, которые собирали десятки рабочих на орбитальной станции.
Если представить реализацию такого проекта сейчас, то только для поднятия на орбиту материалов для кораблей потребовалось бы 180 рейсов Falcon 9 — в два раза больше, чем их было запущено за всю историю. Оценить трудоемкость и стоимость постройки такой станции и вовсе невозможно, но и не нужно — фон Браун и коллеги рассчитывали, что человечество достигнет подобного развития «лет через сто», а на момент публикации даже Гагарин еще не произнес свое «поехали!».

На иллюстрациях тех лет можно заметить большие крылья у марсианских посадочных аппаратов. Согласно проекту, посадочные модули садились в марсианской пустыне подобно самолетам, после чего экипаж демонтировал крылья, и аппарат превращался в ракету. Сейчас мы точно знаем, что совершить аэродинамическую посадку на Марс невозможно из-за его чрезвычайно разреженной атмосферы, но фон Браун ни о чем подобном и не подозревал.

Ранний проект фон Брауна не реализуем технически, и никогда этого исполнения в буквальном виде не подразумевал. Однако он был ярким и поражал воображение, а аудитория одного только Collier’s, с которым сотрудничал немецкий инженер, оценивалась в 15 миллионов человек, не говоря о многочисленных книгах и телепередачах. Возможно, именно эта мечта отложилась в памяти у Рэя Брэдбери, создав впечатление, что все было готово «еще тогда».
Звездный крейсер «Галактика» Эскизы, которые делал фон Браун в качестве частного лица и публициста, а также труд многих других энтузиастов, впрочем, сделали свое дело. В 50-60-х годах значительная часть человечества начала по-настоящему жить космосом — почти так же, как последнее десятилетие современный мир следил за новинками робототехники и искусственного интеллекта. Джон Кеннеди в своей знаменитой речи назвал космос величайшим вызовом в человеческой истории, на который Америка, если она хочет быть мировым лидером, обязана ответить. А коль скоро это вызов, то от эскизов и художественных проектов необходимо было перейти к чертежам.
Как туда долететь
Главный вопрос, который имеет значение при планировании миссий в дальний космос — до какой скорости сможет разогнаться корабль? В разговоре об орбитальной механике скорость имеет совсем другое значение, нежели при путешествии по Земле. Быстрый транспорт на планете позволяет преодолеть расстояние за меньшее время. Если же мы говорим об орбитальном движении, то скорость — это просто параметр орбиты, связанный с ее высотой.
Чтобы орбиту (1) превратить в орбиту (2), необходимо в нижней точке на картинке добавить аппарату скорость, и наоборот.
Поэтому основной параметр для космического аппарата, который собрался до Марса долететь — это то, какую дельту (прирост) скорости он сможет обеспечить. Константин Циолковский вывел формулу зависимости дельты скорости от массы топлива: Δv = I × ln(M1/M2), где Δv — изменение скорости, I — удельный импульс (эффективность) двигателя, M1 — масса аппарата с топливом, а M2 — без него.
Практический смысл этой формулы прост: если для перевода десятитонного корабля с земной орбиты на простейшую отлетную траекторию к Марсу (Δv ≈ 3 500 метров в секунду, в зависимости от орбиты) потребуется примерно 20 тонн топливной пары кислород-водород, то для совершения одного только обратного перехода с марсианской орбиты на траекторию отлета к Земле (7 000 м/с в сумме) без учета торможения, нам бы с самого начала пришлось бы запастись 70 тоннами горючего. Эффективность каждого следующего килограмма топлива падает (ведь вместе с ними растет и общая масса), для полета туда и обратно потребуется корабль с поистине колоссальным запасом горючего.
Удельный импульс — это характеристика эффективности реактивного двигателя. Представим, что в нашей ракете один килограмм топлива, а сама конструкция ничего не весит. Двигатель запрограммирован так, чтобы при работе поддерживать постоянное ускорение равное g, то есть 9,8 м/с2. Если заправить баки содовой шипучкой, то такое ускорение ракета сможет поддерживать совсем недолго, предположим, пару секунд, из чего следует, что удельный импульс шипучего двигателя — две секунды. Но если вместо нее залить ту же массу топливной пары водород-кислород, то полет продлится уже около 400 секунд, в зависимости от конструкции двигателя, и это близко к пределу возможностей химического топлива. У ионных или плазменных ракетных двигателей удельный импульс измеряется тысячами секунд, что означает, что с их помощью можно было бы долететь до Марса используя совсем немного топлива. Их минус — большое потребление электричества, около 40 киловатт на ньютон тяги у самых современных моделей.
Первые реалистичные проекты пилотируемых миссий на Марс были разработаны в 60-х годах в США (проект EMPIRE, Early Manned Planetary-Interplanetary Roundtrip Expeditions). Вариант проекта, предложенный компанией General Dynamics, предполагал использование корабля c массой около 800 тонн, который бы собирался на орбите за несколько запусков ракеты Saturn V.
По минимальным грубым расчетам, для старта с земной орбиты, перехода на марсианскую и возврата назад кораблю нужны не менее 10 000 м/с запаса дельты скорости. По формуле Циолковского, при использовании водород-кислородных двигателей, из 800 тонн массы корабля на полезную нагрузку пришлось бы всего 50 тонн. Все остальное — топливо.
Сразу хочется уточнить, что за фразой «собрать корабль на орбите» скрывается не работа отверткой и не LEGO, а колоссальная эпопея. Сборкой модульных станций на орбите занимался СССР, и это был, с одной стороны, инженерный подвиг, а с другой — сплошная головная боль. Советские «Салюты» горели, разгерметизировались, не могли провести стыковку, а про «смерть» «Салюта-7» и миссию по его «реанимации» сняли целый фильм. Первую многомодульную станцию, «Мир», запустили лишь в 80-х, а ее эксплуатация также не обошлась без существенных происшествий: однажды станцию даже протаранили кораблем снабжения при стыковке
Модуль Спектр после столкновения
Кроме того, корабль массой 50 тонн (с учетом посадочного модуля и вычетом топлива) едва ли бы смог довезти астронавтов до красной планеты. Станция «Мир» была первым космический объектом, на котором люди находились более года. Масса рассчитанной на трех человек станции была чуть больше 120 тонн, и это при отсутствии серьезной защиты от радиации и полной зависимости от поставок продовольствия и запасных частей с Земли.
Обходные пути
Можно увеличить полезную нагрузку без использования дополнительного топлива, если поднять эффективность двигателя, то есть увеличить его удельный импульс. Он будет больше, если, например, не окислять водород, а нагревать его ядерным реактором до тысяч градусов. За всю историю космической техники лишь один ядерный ракетный двигатель был готов к установке на корабль — NERVA. С водородом в качестве рабочего тела, он обеспечивал удельный импульс около 850 секунд, что примерно вдвое выше чем у топливной пары водород-кислород.
Именно его предполагалось использовать на ракете Saturn S-N (nuclear) для марсианской миссии. Разработку отменили в 1970-м году по финансовым соображениям, но проблем с ней было полно и без денег. В первую очередь, ядерные двигатели весят десятки тонн, сжирая объем полезной нагрузки. Во-вторых, ядерный реактор — сложное устройство, которое невозможно включить и выключить нажатием кнопки, а управлять им могут только узкие специалисты. В-третьих, двукратного увеличения эффективности все равно недостаточно для отправки на Марс значительного груза без использования гигантских топливных баков.
С учетом всего этого цена любой миссии, подобной EMPIRE, становилась сопоставима с американскими затратами на Вторую мировую войну. В 90-х годах XX века конгрессмены и чиновники отказывались даже рассматривать марсианские мегапроекты и окрестили их «Звездный крейсер „Галактика“» — из-за огромных размеров и массы корабля.
Почти все проекты наших дней предлагают уменьшить массу корабля за счет использования местных ресурсов: не брать с собой то, что можно найти на месте. Едва ли людям удастся найти на Марсе провизию, зато там точно есть вода. А это не только питье, но и потенциальное сырье для топлива. Пропустив через подсоленную воду ток, можно получить водород и кислород — ту самую пару, которую используют многие ракетные двигатели.
В 90-е годы на этой идее был основан проект Mars Direct, а прямо сейчас аналогичный реализует Илон Маск. Он строит систему Starship-Superheavy, которая за счет дозаправок на низкой околоземной орбите позволит забрасывать на другие планеты около сотни тонн полезной нагрузки, без учета самого корабля и топлива. Несмотря на то, что проект непрерывно меняется, общее представление об идее можно прочитать в материале «Большая странная ракета». На данный момент прототипы еще взрываются на испытаниях, но Маск верит, что в 2022 году ему удастся отправить на Марс припасы и топливный завод, а в 2024 — астронавтов.
В защиту айфонов Масса корабля — не единственная преграда, которая стоит на пути человека к Марсу. Космос преподнес человечеству множество сюрпризов, но и без них техника 70-х годов едва ли была готова к межпланетным путешествиям.
Об уязвимости космических полетов той эпохи можно судить по полетам людей на Луну. У «Аполлона-13» взорвался бак с кислородом, повредив аккумуляторные батареи. Сам факт аварии можно оставить за скобками, поскольку происшествия случаются даже на таких привычных и отработанных видах транспорта как корабли и поезда, примечательно другое. При возвращении на Землю командир миссии вручную удерживал ориентацию корабля, наводя «мушку» в иллюминаторе корабля на терминатор Земли, а другой член экипажи по наручным часам отсчитывал секунды до включения двигателя. На ручное управление экипаж перешел для того, чтобы сэкономить энергию, так как «Аполлон» полагался на вращающиеся механические гироскопы, а его управляющий компьютер потреблял энергию, как современная видеокарта под нагрузкой. Механические гироскопы обладают и другим недостатком, помимо высокого энергопотребления: со временем они теряют выставленное изначально направление, а корабль с ними на борту не может совершать произвольные маневры во избежание складывания рамок — полной потери ориентации.
Были и другие проблемы. На «Аполлоне» не было радиационной защиты, и никто не знал, какой она должна быть, чтобы выдержать солнечную вспышку, поэтому полеты были возможны лишь во время спокойного Солнца. Двигатель посадочной ступени лунного модуля мог повторно включаться не позднее, чем через 50 часов после первого запуска, поскольку топливо в него подавалось вытесняющим газом, давление которого постоянно росло, и в конце концов вызывало разрыв предохранительной диафрагмы. Полеты к Луне были с самого начала спланированы так, чтобы учесть эти уязвимости, но у людей не было особенной свободы для маневра.
Попутчики
Пионеры космонавтики ни за что бы не поверили, что большой проблемой на орбите станет плесень (подробнее об этом — в нашем материале «Безбилетные пассажиры»). Замкнутая влажная атмосфера и отсутствие солнечного света являются идеальными условиями для грибков, к тому они, судя по всему, приспособились к радиации и оборачивают ее себе на пользу. Плесень была настоящим бичом станции Мир: вопреки мифам, она не стала причиной затопления станции, но космонавты регулярно жаловались на запах тухлых яблок и заросшие стены.

Станция «Мир», пятна плесени на поручнях и стене, где космонавты вешали одежду после тренировок
С запахом и испорченным внешним видом еще можно было бы смириться, но на этом проблемы от плесени не заканчиваются. В 1997 году на «Мире» вышло из строя устройство для связи с Землей. У космонавтов имелось резервное, и потому это событие нельзя считать аварией, но анализ показал, что причина поломки — плесень, которая съела пластиковую изоляцию. Несколькими годами позже, уже на МКС, вышел из строя датчик дыма — тоже из-за грибка. Плесень распространяется по воздуху при помощи спор, и фильтры против них почти не помогают. На данный момент самый действенный способ борьбы с ними — прокачивать воздух через прибор с электрическим полем, которое разрушает попавшие в него клетки.
Кроме хорошо знакомых землянам заплесневелых стен, невесомость создает новые типы проблем. Например, на том же «Мире» космонавты обнаружили сферу воды за панелью. Оказалось, что в этом месте из-за потока холодного воздуха из кондиционера выпадал конденсат, который не мог вытечь или высохнуть, и просто копился. Все перечисленные выше события познавательны и интересны, но только потому, что их обнаружили недалеко от Земли. В случае атаки плесени на пути к Марсу неизвестно, справились ли бы с ней астронавты без изучения опыта околоземных космических станций.
Передача и хранение данных
Нельзя точно сказать, будет ли толк на Марсе от костюма для собак, но без айфона пришлось бы тяжело. Еще десять лет назад здесь было бы уместным пространное описание того, как нашу жизнь меняет мобильная техника, сейчас же неуместна даже такая постановка вопроса. Вместо этого можно представить, с какими бы тривиальными, на наш взгляд, трудностями столкнулись бы астронавты.
Взять самый простой вопрос — ведение лабораторных записей. До появления компьютера они велись от руки, а значит, чтобы поделиться ими с Землей их необходимо было бы надиктовывать по радио или посылать по факсу. И тот и другой способы очень медленны, особенно если учесть огромное расстояние между планетами, которое затрудняет радиосвязь, не говоря уже о том, что ответа на самый простой вопрос придется ждать от трех до двадцати минут.
Куда хуже трудностей при связи с ЦУПом — скудный набор знаний, который можно увезти с собой в бумажном виде. Любая исследовательская работа требует сверки с соответствующей литературой, причем чем менее знакомой темы касается ученый, тем больше он вынужден читать. А поскольку до посадок автоматических аппаратов на Марс люди вообще не знали, чего там можно ожидать, то в экспедицию пришлось бы взять с собой целую библиотеку весом в несколько тонн — по физике, химии, геологии, медицине, инженерии и так далее — все то, что сейчас помещается в устройство размером с ладонь.
Еще не одиссея Люди достигли Южного полюса Земли в 1911 году, не имея никакой особенной цели, помимо самого достижения. При этом экспедиция Скотта погибла на обратном пути, а группа Амундсена буквально кормила собак собаками — явно не штатный метод путешествовать в высоких широтах. Почти полвека на Южном полюсе больше никто не бывал, пока в 1956 году там не высадился инженерный корпус ВМФ США и не построил постоянную базу. Трудно выделить какую-то конкретную технологию, которая это им позволила: от развития авиатранспорта до появления консервных банок, которые не трескаются на морозе.
Запуск человека в космос был безусловным прорывом для середины XX века. Однако сам орбитальный полет — лишь первая, и самая простая ступенька на пути к освоению Солнечной системы, а полеты «Аполлонов» к Луне — пятая. И если Луна это Южный полюс, куда люди слетали ради рекорда в 1969, а теперь возвращаются спустя 50 лет, то Марс — существенно более трудная цель.
Скорее всего, если бы в 60-80-х годах какая-то из сверхдержав решила отправить людей на Марс любой ценой, то полетел крохотный кораблик, без какого-либо исследовательского оборудования и жилым пространством размером с ванную комнату. Причем если говорить о технической возможности отправки такой миссии еще можно, то шансов у ее пилотов долететь до места назначения живыми и уж тем более вернуться назад было бы примерно столько же, как у человека на надувном матрасе совершить кругосветное плавание.
Путешествия зачастую сравнивают с «Одиссеей», античным эпосом о долгом пути изобретательного грека на родную Итаку после взятия Трои. Но в случае с Марсом до одиссеи еще далеко, и сцена куда больше напоминает «Илиаду». Долгая осада, невозможность сдвинуться с мертвой точки и поиск нестандартных путей. Штурм еще впереди, и на деревянном коне в марсианский город точно не въехать.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.08.01 13:28 SFF_Georgia Цена перепланировки квартиры проект

🇬🇪VIP project ''Alliance Centropolis'' Batumi-Georgia/ Вип Проект '''Альянс Центрополис'' Батуми-Грузия/ ვიპ პროექტი ''ალიანს ცენტროპოლისი'' ბათუმი (EN,DE,RU,GE)
https://preview.redd.it/4q90wnrl7ee51.jpg?width=1564&format=pjpg&auto=webp&s=7dda19e15d50708503ed00eea6034163d074b9e9
(EN) 🏖Project Alliance City Batumi - a hotel-type residential complex in the heart of tourist Batumi - The total investment value of the project is 3️⃣8️⃣0️⃣ Million dollars ✅The modern 5️⃣-star hotel complex provides three skyscrapers with a height of 5️⃣0️⃣ floors, united by a single infrastructure. It is being built in the area of ​​the new Boulevard, on the first coastline, less than 5️⃣0️⃣ meters from the sea, a park, a bicycle path, a walking area - singing and dancing fountains. Number of apartments-4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ Apartments total area: 2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ Price from 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲 per sq. M. 👉Infrastructure: ➕Security-CCTV ➕Concierge ➕3️⃣ levels underground parking ➕Sports facilities-fitness center ➕Restaurants, Bars-Lounge Zone ➕Pool-Spa center ➕Office premises ➕Commercial Spaces-Stores ➕ Children Playground ➕ Entertainment Center and Cinema ➕Casino ✅The project will be completed in 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣. ☎️Call us➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (DE) 🏖Project Alliance City Batumi - ein Hotel-Wohnkomplex im Herzen des touristischen Batumi - Der Gesamtinvestitionswert des Projekts beträgt 3️⃣8️⃣0️⃣ Millionen Dollar. ✅Der moderne 5️⃣-Sterne-Hotelkomplex bietet drei Wolkenkratzer mit einer Höhe von 5️⃣0️⃣ Stockwerken, die durch eine einzige Infrastruktur verbunden sind. Es wird im Bereich des neuen Boulevards an der ersten Küste gebaut, weniger als 5️⃣0️⃣ Meter vom Meer entfernt, einem Park, einem Radweg, einem Wandergebiet - Spring- und Tanzbrunnen. Anzahl der Wohnungen-4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ Gesamtfläche der Apartments:2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ Preis von 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲 pro Qu. M. 👉Infrastruktur: ➕Sicherheits-CCTV ➕Concierge ➕3️⃣ Ebenen Tiefgarage ➕Sportanlagen-Fitnesscenter ➕Restaurants, Bars-Lounge-Zone ➕Schwimmbad -Spa Center ➕Office Büros ➕Gewerbeflächen ➕Kinder Spielplatz ➕ Unterhaltungszentrum und Kino ➕Casino ✅Das Projekt wird 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣ abgeschlossen sein. ☎️ Rufen Sie uns an➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (RU) 🏖Проект Альянс Сити Батуми–жилой комплекс гостиничного типа в самом сердце туристического Батуми-Общая инвестиционная стоимость проекта составляет 3️⃣8️⃣0️⃣ Миллионов долларов. ✅Cовременный гостиничный комплекс 5️⃣Звезд предусматривает три небоскреба высотой 5️⃣0️⃣ этажей, объедененных единой инфраструктурой. Строится в районе нового Бульвара, на первой береговой линии, менее чем 5️⃣0️⃣ метров находится море ,парк, велосипедная дорожка, прогулочная зона – поющие и танцующие фонтаны. Количество квартир-4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ Площадь квартир: 2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ Цена от 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲за кв.М. 👉Инфраструктурa: ➕Охрана-Видеонаблюдение ➕Консьерж ➕3️⃣ уровня подземная парковка ➕Cпортивные объекты-фитнес-центр ➕Рестораны, Бары-лаундж зона ➕Бассейн-Спа центр ➕офисные помещения ➕Коммерческие помещения-Mагазины ➕Детская площадка ➕Pазвлекательный центр и Kино ➕Kазино ✅Проект будет завершен в 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣ году. ☎️Звоните нам➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
(GE) 🏖პროექტი ალიანს ქალაქი-ბათუმი - სასტუმროს ტიპის საცხოვრებელი კომპლექსი ტურისტული ბათუმის გულისწიაღში- პროექტის მთლიანი ინვესტიციის ღირებულებაა 3️⃣8️⃣0️⃣ მილიონი დოლარი ✅თანამედროვე 5️⃣ ვარსკვლავიანი სასტუმროს ტიპის კომპლექსში მოცემულია-სამი ცათამბჯენი 5️⃣0️⃣ სართულის სიმაღლით, გაერთიანებულია საერთო ინფრასტრუქტურით. იგი შენდება ახალი ბულვარის მიდამოში, პირველ სანაპირო ზოლზე, ზღვიდან 5️⃣0️⃣ მეტრში, პარკთან, ველოსიპედის ბილიკთან, სასეირნო ადგილითან - სიმღერისა და ცეკვის შადრევნებთან. ბინების რაოდენობა -4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ ბინების საერთო ფართი: 2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ კვ.მ. ფასი 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲 კვ.მ-ზე. 👉ინფრასტრუქტურა: ➕უსაფრთხოება-CCTV ➕კონსიერჟი ➕ 3️⃣ დონის მიწისქვეშა პარკინგი ➕ფიტნეს ცენტრი ➕რესტორანი, ბარები-ლაუნჯ ზონა ➕ბასეინი-სპა ცენტრი ➕საოფისე ფართები ➕ კომერციული ფართები– მაღაზიები ➕ბავშვთა მოედანი ➕გასართობი ცენტრი და კინო ➕კაზინო ✅პროექტი დასრულდება 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣ წელს. ☎️დაგვიკავშირდით ➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
#realestate#Batumi#Aliancecentropolis#Blacksea#Luxurylifestyle#Property#Propertyinvestment#Georgia#Investmentgroup#Realtor#Enjoylife#immobilien
submitted by SFF_Georgia to u/SFF_Georgia [link] [comments]


2020.07.31 15:06 LittleBitHast Цена проект перепланировки квартиры

Little Bit News #598 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява, бесплатные выходные, новые трейлеры, релизы и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/ejcfQNpZFCk |
https://preview.redd.it/qk6educih7e51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=e332a2d5e5ed2b8d9194dac9a3da5923d79712d8
Не забываю и про текстовую версию:
Бесплатные выходные в Rocket Arena и Quantum League
https://preview.redd.it/uwd47ch7j7e51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=6628bb9bb63e59e954276ab6a39ae9c917b7245c
Видео - https://youtu.be/Vyr5FRLt8CU |
Компания Electronic Arts и студия Final Strike Games объявили, что для мультиплеерного соревновательного экшена Rocket Arena начались бесплатные выходные как на PC, так и на Xbox One (при наличии подписки Xbox Live Gold). Продлится ивент до 3 августа.
Также разработчики заявили, что 31 августа в 18.00 по МСК проект станет доступен подписчикам EA Access и Origin Access. Связано это скорее всего с тем, что в первые дни в проект в том же Steam играло очень мало людей, а ценник до сих пор обозначен как 1999 рублей, хотя в том же Origin до старта выходных появилась скидка 83% и цена в 333 рубля.
В целом у игры в Steam сейчас в основном положительные отзывы (78% из 260 обзоров положительные). Большинство негативных отзывов относятся как раз к тому, что цена за игру слишком высока.
Помимо Rocket Arena бесплатными выходными решили порадовать и разработчики мультиплеерного экшена Quantum League (трейлер) из студии Nimble Giant Entertainment. В данный момент проект находится в раннем доступе Steam и имеет очень положительные отзывы (82% из 606 обзоров положительные). Также на игру действует скидка 50% и цена составляет 282 рубля.
Халява от EGS
https://preview.redd.it/yzcjf4e0i7e51.png?width=807&format=png&auto=webp&s=1b7ffcbda920f6b4b6492f11203384d4ea511b5f
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача трех игр: экшен-платформера с элементами рогалика 20XX, dungeon-crawler-а с видом от первого лица и возможностью кооператива Barony и приключенческого ультрапиксельного экшена Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Забрать игры бесплатно можно до 13 августа, после чего нахаляву начнут отдавать головоломку Wilmot's Warehouse.
Microsoft Flight Simulator
https://preview.redd.it/d8lxuoy9j7e51.png?width=1350&format=png&auto=webp&s=33cd4d1afcdb14c7b94ccfd500752ce97b9c9f2e
Видео - https://youtu.be/sPTn_SReQ-w |
Портал PCGamer опубликовал два новых ролика с игровым процессом Microsoft Flight Simulator. Первое видео посвящено полетам над знаменитыми городами и достопримечательностями (ролик), а второе погодным условиям, в частности грозам.
Меж тем сами разработчики поделились видео с аэропортами в игре, а также напомнили, что к концу года должна появиться поддержка VR-устройств. Релиз на PC и Xbox One состоится 18 августа.
Darkestville Castle выйдет на консолях
https://preview.redd.it/ddaw8e7cj7e51.png?width=650&format=png&auto=webp&s=1ff1b43b26ecb3dc51a3ae1ba371557df702fbc7
Видео - https://youtu.be/AuzxCX144xI |
Издательство Buka Entertainment и студия Epic LLama сообщили, что приключенческий квест Darkestville Castle доберется до консолей PS4, Xbox One и Nintendo Switch 13 августа этого года. При этом уже сейчас можно опробовать демо-версию проекта. Ранее игра уже вышла в Steam, где у нее очень положительные отзывы (94% из 219 обзоров положительные), а так же на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Изменения в боевых механиках For Honor
https://preview.redd.it/hnl6tnwfj7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bbdfe38ba749c971c3948e3c4416184da6bc282f
Видео - https://youtu.be/rSCzS9ULUpc |
Компания Ubisoft опубликовала видео, в рамках которого рассказала о грядущих изменениях в боевой системе мультиплеерного экшена For Honor. Цель разработчиков - доработка некоторых механик для повышения баланса персонажей. Изменения должны вступить в силу с выходом ближайшего обновления.
Новый трейлер Total War Saga: Troy
https://preview.redd.it/4ae8hfzhj7e51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=0114f16115cf1081df1b66bf88749537b272f09d
Видео - https://youtu.be/T6frKr6B6N4 |
Студия Creative Assembly и компания SEGA показали новый трейлер стратегической игры Total War Saga: Troy, посвященный нововведениям, которые создатели привнесли в игру в процессе разработки. Релиз проекта намечен на 13 августа для PC (EGS) и в первые 24 часа игру можно будет забрать совершенно бесплатно.
Тизер-трейлер фракции для Call of Duty:Modern Warfare и Warzone
https://preview.redd.it/0wtmcngkj7e51.png?width=1400&format=png&auto=webp&s=8466ce5720fc32d524b6c5a1a8a630378eeb6f60
Видео - https://youtu.be/FLcN-6_uaaw |
Разработчики Call of Duty из Activision представили тизер-трейлер новой фракции Shadow Company, которая станет доступна игрокам вместе со стартом пятого сезона в Warzone.
Тизер нового IP от People Can Fly
https://preview.redd.it/0ybz65ihi7e51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=065a8b769695764be2c0da28b5fa48921240fb40
Студия People Can Fly объявила, что помимо кооперативного лут-шутера Outriders работает над новым неанонсированным ААА-проектом. По заявлению разработчиков, это будет приключенческий экшен по новой вселенной, а для разработки будут наняты новые сотрудники и открыт офис в Монреале.
Marvel's Avengers
https://preview.redd.it/srwtwjylj7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=2e5fb9a42922c7b39bdbbe2babd7231137a10bf0
Видео - https://youtu.be/8PeNcGBYEiw |
Компания Square Enix провела новую стрим-презентацию экшена Marvel's Avengers, в рамках которой нам показали новый трейлер с Соколиным глазом. Также портал IGN представил 10 минут с нарезкой игрового процесса (видео). Релиз для PC, PS4 и Xbox One намечен на 4 сентября. Позже игра должна добраться и до PS5 с Xbox Series X.
Дата выхода Hyper Scape на консолях
https://preview.redd.it/tiibzuptj7e51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=c68f8a2edfbbb0d4d27cd26df0715dce3ed018fd
Видео - https://youtu.be/HCc_KMDSsRM |
Компания Ubisoft обозначила дату выхода мультиплеерного экшена Hyper Scape на консолях PS4 и Xbox One - 11 августа. Вместе с этим игрокам откроется доступ к первому сезону.
Новый трейлер DIRT 5
https://preview.redd.it/dz6c0z9vj7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=a8464e615546a4cca9f66d04754f273d428ea201
Видео - https://youtu.be/VGTNJw8SpEc |
Разработчики из студии Codemasters представили новый трейлер гонки DIRT 5 , посвященный режиму Stampede. Ранее разработчики обозначили дату релиза для PC, PS4 и Xbox One - 9 октября этого года. Позже проект должен заглянуть и на PS5 с Xbox Series X.
Peaky Blinders: Mastermind
https://preview.redd.it/638585ixj7e51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=53da0c44fbca4572efa0ec662cbc6a4e8e1fd821
Видео - https://youtu.be/PQLvM8IwBkA |
Студия FuturLab и издательство Curve Digital представили трейлер приключенческой головоломки Peaky Blinders: Mastermind и обозначили дату релиза для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 20 августа.
Геймплей нового класса в Magic: Legends
https://preview.redd.it/fstfvuw6k7e51.png?width=2100&format=png&auto=webp&s=30767e4690abee37435390a719485e5cad4ce8e7
Видео - https://youtu.be/ufK5Xb0nLQ4 |
Студия Cryptic Studios и издательство Perfect World представили ролик с игровым процессом за класс Sanctifier в экшен-RPG с элементами ККИ Magic: Legends. В данный момент проект находится в стадии закрытого бета-тестирования, а релиз намечен на этот год для PC. На консолях PS4 и Xbox One игра должна появиться в 2021 году.
Изменение региональной политики в Steam
https://preview.redd.it/vgtkhrdmi7e51.png?width=940&format=png&auto=webp&s=90015429126a4adbfe0b0349a95746ed005b9469
Компания Valve поменяла правила смены региона для учётных записей Steam, отныне для этого необходимо обратиться в техническую поддержку или выполнить покупку через региональные системы оплаты. Теперь игрокам стало сложнее приобретать игры по ценам наиболее дешевых регионов.
По мнению некоторых СМИ, это поможет вернуть небольшие цены для некоторых регионов, ведь ранее разработчики и издательства зачастую повышали первоначальную цену из-за того, что игроки из других стран покупали проекты через VPN.
Vampire: The Masquerade — Shadows of New York
https://preview.redd.it/dzpgu419k7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d5f387dfb47163bae232364d2ec466997de9e126
Видео - https://youtu.be/0O5lu0PkCvE |
Студия Draw Distance представила новый трейлер самостоятельного дополнение Shadows of New York для визуальной новеллы Vampire: The Masquerade — Coteries of New York. Релиз DLC намечен на третий квартал 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Синематик Iron Harvest 1920
https://preview.redd.it/66p33w9bk7e51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=44c45a8c287085e92a42c9037050de1b8a3cbc38
Видео - https://youtu.be/mruZvlOucbc |
Немецкая студия KING Art и издательство Deep Silver показали синематографичный трейлер стратегии Iron Harvest 1920. В данный момент проект находится в стадии открытого бета-теста, а релиз игры намечен на 1 сентября этого года.
Релиз DLC The Tengu’s Disciple для Nioh 2
Видео - https://youtu.be/vDTPvF8W65U |
Разработчики экшен-RPG Nioh 2 выпустили в релиз дополнение The Tengu’s Disciple. Игрокам открылись новые миссии, противники, оружие и броня.
Обновление Paladins
Видео - https://youtu.be/d92w2Nv3KqI |
Студия Evil Mojo Games сообщила о релизе обновления "Radiant Stars" для условно-бесплатного мультиплеерного экшена Paladins. Игрокам стал доступен новый боевой пропуск, а с ним и предметы косметики.
Релиз Hellpoint
Видео - https://youtu.be/Y1mdV17pEdI |
Студия Cradle Games и издательство tinyBuild выпустили в релиз для PC, PS4 и Xbox One экшен-RPG Hellpoint. В Steam у игры в основном положительные отзывы (75% из 138 обзоров положительные), а цена составляет 619 рублей.
Релиз Fairy Tail
Видео - https://youtu.be/pwkrXYbaVDg |
Студия Gust и издательство Koei Tecmo выпустили в релиз для PC, PS4 и Nintendo Switch ролевую игру Fairy Tail. В Steam у проекта смешанные отзывы (65% из 264 обзоров положительные), а цена составляет 1999 рублей.
Grounded вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/RWpJOm_c-1g |
Студия Obsidian Entertainment и компания Xbox Game Studios выпустили в ранний доступ на PC и Xbox One кооперативный выживастик Grounded. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (78% из 1792 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.
Blightbound вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/WAENshLjbBE |
Издательство Devolver Digital и студия Ronimo Games выпустили в ранний доступ на PC кооперативный данжен-кроулер Blightbound. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (71% из 157 обзоров положительные), а цена составляет 418,50 рублей с учетом скидки 10%.
СТРИМ СЕГОДНЯ
https://preview.redd.it/8bi0kt8vi7e51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=8ee33bf440eb56a7386f22dcc9a5feae9ff14a72
Сегодня вечером окунемся в детство и оценим новую Destroy All Humans! Покажем этому человечеству где раки зимуют!
_______________________
РОЗЫГРЫШ КОРОБКИ
https://preview.redd.it/vxpozvuwi7e51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=ab0d5f99170828ac85ecababb2c3b2229234ac48
До 2 августа у нас проходит розыгрыш коробки с ништяками PUBG Vikendi Dino Land. Как обычно, судьбу вершит великий рандом.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.28 11:02 npopartizan Построить тентовый, конный манеж. С чего начать ?

Построить тентовый, конный манеж. С чего начать ?
https://preview.redd.it/mvzq7wijwkd51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=6fa423767a054657e5187ff80f1afe0266e74994
Итак, вы решили построить свою собственную каркасно-тентовую конную арену или иначе конный манеж. Нет смысла обламывать копья и делать ошибки которые допускали до вас. Ведь что из хорошего или плохого полученного предыдущего проекта опыта, можно извлекать нужные и важные результаты. Тем самым получить важную информацию и заложить её в общий проект. Как же построить арену для верховой езды и какие в этом ключевые моменты?
Первое что обычно рассматривают при строительстве ангара для содержания лошадей и занятий с ними это где поставить этот самый комплекс для занятия верховой ездой.

https://preview.redd.it/zdtiqknmwkd51.jpg?width=400&format=pjpg&auto=webp&s=7805345db21f3e3611fa46d1b8ed9a9fc72a7870
Многих беспокоят тентовые ангары по причине того, что тенты плохо растянутые на каркасе, в ветряную погоду создают неприятные, пугающие лошадей хлопки. У нашего завода своя запатентованная технология по натяжению тентовых тканей . Никаких шумовых эффектов от нашей конструкции вы как не старайтесь, не услышите.
У вас уже есть сам комплекс зданий конюшен, для содержания лошадей и вам необходимо накрыть открытый плац ? Как правило грунт для выездки лошадей делают профессиональный с подогревом. Оставлять в зиму такой плац жалко и не правильно. Или вы расширяете места для выездки лошадей и надо создать круглогодичый вариант здания? Наш Каркасно-тентовый манеж, наилучшим образом впишется в уже действующий оркестр построек или наоборот сможет солировать и быть первой скрипкой в этом оркестре. И уже именно к нашему тентовому сооружению будет прирастать своими постройками ваш Конный клуб.
Идеи для конного бизнеса Если вы планируете придать своему конному клубу некую социальную значимость, тем самым привлечь к софинансированию местные или федеральные бюджеты (гипотетически), то место конечно необходимо выбирать ближе к действующей инфраструктуре и микрорайонам в населённых пунктах, в расчёте на массовые посещения. Хотя и клубный вариант для посещения конного манежа именно членами клуба, тоже вполне оправданный вариант.
Сейчас очень распространённым вариантом лечения с помощью животных, а именно лошадей называется иппотерапию. Физико-психологический аспект такого лечения нельзя недооценивать. А занятия необходимо проводить чаще в крытом манеже, что бы не зависеть от погодного фактора.
Большим спросом пользуются занятия по верховой езде у подрастающего поколения. В наш век стремительного развития технологий, всегда приятно иметь отдушину или хобби связанное с животным, тем более таким благородным как лошадь.

https://preview.redd.it/qnywlqkqwkd51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=4c82c6f9ff1750557495f371ffe180c85bbf3516
Конный манеж цена ?
https://preview.redd.it/cq7ve2ktwkd51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=7790d2d9daeae7150d44dde0572073ed2cfbf3dc
Конечно ценообразование конного манежа в Москве или другом, менее богатом регионе могут существенно отличаться, но с другой стороны и сами занятия по цене так же отличаются и тут есть очевидная пропорция или скажем иначе баланс. Больше влияет климатическая зона. И если в Краснодарском Крае достаточно однотентового, не утеплённого варианта ангара для обучения верховой езде, то в Барнауле в резко континентальном климате, надо ставить два тента лучше с утеплителем.
Любое быстровозводимое здание нуждается в незаглублённом фундаменте, тентовый конный манеж не исключение. Наши конструкции устанавливаются на заранее подготовленные, изначально вмонтированные в ленточный фундамент закладные части. Именно такое сопряжение каркаса тентового конного манежа и фундаментной части считается наиболее надёжным. Ведь тентовая конструкция под силой ветра поддаётся микроколебаниям и основание закреплённое на химические анкера со временем может поддаваться разрушению.
Один из самых популярных размеров арены считается 20х40м, в то время как те для выездки обычно берут размер 20х60. Для прыжковых арен рекомендуется дополнительная ширина.
25х40 эти лишние 5 метров дают возможность производить комфортно элемент прыжки. Необходимо всегда перед строительством тщательно взвесить и обдумать формат эксплуатации временной тентовой конструкции. Это именно тот случай когда ” Семь раз отмерь, один раз отрежь”. Мы всегда готовы помогать своим клиентам и вместе с ними искать оптимальную форму, конфигурацию и наполнение для вашей конной арены. У нас большой опыт и мы готовы им делиться.
НПО Партизан https://utepla.ru/equestrian-sport/
https://utepla.com/konnyj-manezh-2/
+7 (985) 920-85-20 Москва +7 (910) 408-56-65 +7 (978) 789-85-86 Симферополь [email protected]
submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.07.27 18:21 GazetaPravda Минфин предложил повысить минимальную цену на шампанское на 3%

Москва. 27 июля. INTERFAX.RU - Минфин России предложил с 1 января 2021 года повысить минимальные розничные цены на игристое вино (шампанское) до 169 рублей за 0,75 литра.
Соответствующий проект приказа Минфина опубликован на федеральном портале проектов нормативных правовых актов.
В настоящее время минимальная розничная цена на игристое (шампанское) составляет 164 рубля за бутылку 0,75 литра.
Проект приказа предусматривает установление минимальных цен на игристое (шампанское), сформированных путем индексации действующих минимальных цен на прогнозный уровень инфляции на 2020 год в размере 3%, говорится в пояснительной записке к проекту приказа.
Минимальную отпускную цену у производителей предлагается установить на уровне 118 рублей за 0,75 литра, оптовую цену – на уровне 137 рублей.
пруф
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.07.26 06:26 MoneroRus Цена проект перепланировки квартиры

Как по вашему почему существует проект Монеро? В чем его цель, глобальная идея?О том, что и как именно реализует проект Монерно написано уже не мало. Применяемые технологии, концепты и подходы рассмотрены довольно подробно. Ниже будет поток сознания о причинах и ценностях проекта, как их вижу я.
Я думаю большинство в Монеро привлекает не сам продукт, а сообщество объединенное общей идеей, общей целью. Соприкасаясь с экосистемой Монеро есть ощущение какой-то целостности и сплочённости. Есть ощущение миссии у проекта.
На мой взгляд Монеро это продолжение стремлений к свободе и независимости. Это инструмент борьбы за свои права. Средство спасения от произвола власть имущих. Исторически так сложилось, что контроль над финансами сосредоточен по факту в частных руках. А контроль финансов дает власти больше чем любые другие инструменты. Причем эти возможности распространяются вплоть до управления правительствами целых стран в интересах частных лиц. Обычно через дефолт по сути покупается страна. Этим промышляет МВФ, например. А МВФ это независимая частная организация. Можно это все отнести к теориям мирового заговора и рептилоидам, но даже на более низком уровне дисбаланс в контроле тоже присутствует. Например ваши деньги в банке по факту не ваши. Это деньги банка и он предоставляет вам доступ и право распоряжения ими. Но может и забрать это право. Перечень поводов для этого у банков достаточно большой. Ваши средства могут "заморозить" по предписанию валютного контроля, антифрод системы, налогой, коллекторов, борьбы с отмыванием, антитеррористические мероприятия и много много других причин. Добавим сюда еще чисто технические аспекты, когда вы не можете воспользоваться "своими" средствами по причине технических сбоев. Еще сюда добавляется человеческий фактор, причем не только среди банковских сотрудников, но также и среди сотрудников всех структур имеющих право накладывать арест. Например коллектор ошибается и накладывает арест на однофамильца. Еще вас могут попросить объяснить происхождение или движение средств. Многие конечно скажут, что я нагнетаю, потому что большинство реально ни разу в жизни не сталкивались с подобными ситуациями. "Я законопослушный гражданин и мне это не грозит". Однако я неоднократно наблюдал как законопослушным гражданам блокировали доступ к их счетам. Даже были случаи когда доступ был заблокирован на основании решения суда, которое не удавалось найти в реестрах решений. В большинстве случаев конечно все решается положительно и гражданину восстанавливают доступ к средствам. Но вам придется потратить времени и нервов, чтобы со всем этим разобраться и написать несколько заявлений в банк или другие инстанции. А еще это может случиться в неподходящий момент, когда например вам надо выплатить кредиты, ипотеку или другие платежи. И соответственно потом надо будет еще тратить время, чтобы кредитная организация отменила начисленные пени и штрафы. И когда случается такая ситуация начинаешь ощущать неуверенность, что сможешь воспользоваться своими средствами в любое время.
Немного о том, почему финансовая независимость является одной из важнейших свобод. Под финансовой независимостью, я имею в виду не избитое понимание "стабильного дохода", это независимость от постоянной работы скорее, а я имею в виду соблюдение ваших прав и контроль в отношении тех финансов, которыми вы уже располагаете. Безотносительно к тому как они вам достались. Мы говорим лишь об инструменте, который дает возможности, специфика его применения это уже дело каждого. Пистолет не добрый и не злой, все зависит от того в чьих он руках.
Я вкратце и очень упрощенно обрисую некоторые моменты текущего устройства мира финансов. Выпуском денег занимаются центральные банки. Это частные предприятия, не воспринимайте их как государственные структуры. Правительства имеют права покупать товары и услуги, но не имеют права печатать деньги. Экономика, как известно, это сумма всех сделок. Таким образом ЦБ, через печатный станок(эмиссия) и ключевую ставку(доступность кредита), управляет интенсивностью сделок в стране и как следствие экономикой. ЦБ, печатая больше денег или понижая ставку, делает деньги более доступными для населения, что провоцирует потребление, т.е. совершение большего числа сделок. Но по факту это ничем не обеспеченные деньги, поэтому за этим инструментом нужен бдительный контроль. Этим ЦБ и занимаются. Причем ЦБ не работает с экономикой напрямую. Для этого существуют банки. Именно через них ЦБ реализует свою политику и оборот средств. ЦБ тщательно контролирует деятельность банков и выставляет им всяческие лимиты и ограничения по созданию денег из воздуха, например через кредиты. Еще ЦБ занимаются хранением всех денег и резервов в стране. Т.е. это главный депозитарий. ЦБ выдает кредиты банкам, получая эти капиталы банки имеют возможность их вкладывать либо на их базе генерировать кредиты гражданам. В свою очередь правительства имеют возможность влиять на экономику через направление средств в определенные секторы экономики или прямой поддержкой предприятий. Делается это обычно через субсидии, выкуп акции предприятий или нац. проектами. Т.е. правительство имея бюджеты(в виде собранных налогов) имеет возможность наполнить определенный сектор экономики деньгами, без ЦБ. Но история показывает, что сильное вмешательство и контроль со стороны государства в рынок ни к чему хорошему не приводит. Баланс спроса и предложения разваливается. Так же правительство влияет на доступность денег для граждан через социальную политику, льготы, субсидии, выплаты, МРОТ, надбавки и прочие госпрограммы поддержки населения. Таким образом на глобальном уровне мы имеем двух участников, которые своими решениями влияют на стоимость денег. Но помимо стоимости, государство еще и влияет на доступность к вашим кровным. Делается это через различные налоги и законодательного регулирования вашей деятельности. Например из недавнего, ввели дополнительный налог (15%) на доходы свыше 5 000 000р. в год. Многие скажут мол их это не касается и они таких денег никогда не видели. Это то и печально. 5 000 000 в год это по факту сума с которой гражданин начинает выползать из нищего класса в средний и тут ему сразу дают по шапке, мол не высовывайся. Второй момент, это игра на эмоциях, мол "изымем у богатых, налог на роскошь". И возможно даже ТЫ был рад введению этого налога, но стоит понять одно, что этот дополнительный налог не пойдет в пользу бедных, он все также пойдет в карман государству и оно уже там будет решать куда деть эти дополнительные деньги. И третий момент, этот налог снижает экономическую активность. Т.е. те деньги которые уйдут теперь в налог гражданин мог бы потратить на покупку продукта или услуги, тем самым другой гражданин мог бы их заработать. Ну например, банально, на этот "налог" гражданин мог сходить в кафе, а владелец кафе получил бы доход. А доход владельца кафе частично упал бы как зарплата официанту, повару, уборщице и т.д. В экономике все взаимосвязано. Поэтому этот налог по факту касается каждого, хоть и опосредованно. А уж про главный налог (НДС) я вообще молчу. И не только в нашей стране все так паршиво. В 1933 новоизбранный президент США Рузвельт приказал всем гражданам сдать золото по цене 20,5$ при этом рыночная цена была около 30$, а менее чем через год установил цену на золото в 35$. И тем кто имел большие запасы золота еще и пришлось отчитываться для чего они столько накопили. Многие после этого стали банкротами. Экономически это была верная стратегия борьбы с возникшей дефляцией в стране(девальвировали доллар по факту), но сам факт что ваши сбережения могут взять и изъять не добавляет чувства безопасности и уверенности. По сути гражданин оказывается беззащитен, он не может влиять на ценность денег и в любой момент, даже то что он имеет, у него могут изъять различными способами. Во что бы вы ни в вкладывали, какой финансовый инструмент бы ни выбрали, вы его никак не контролируете. Именно поэтому наличку всячески выводят из оборота, потому что централизованно можно контролировать только ее стоимость(ценность), а вот отслеживать ее балансы и движения сложно ровно, как и изымать. Законы защищают банки а не граждан. Банки раздувают кредитные пузыри, но за невозможность выплатить долг засудят работягу, а не банк, который зарабатывает банальной спекуляцией. Банки регулируют кредит, снижая кредит они увеличивают долговую нагрузку населения(т.к. кредитов берется больше).
Таким образом назрела необходимость в новом инструменте, который даст индивидуальную защиту от произвола.Итак. Нельзя не сказать пару слов о дедушке. История любой криптовалюты включает в себя историю Биткоина как родоначальника.Биткоин был несомненно революцией. Это был прорыв явивший собой возможность устранения человеческого фактора в области передвижения средств. Пропала необходимость в контролирующем органе, который подтверждал или осуществлял перевод средств. Это стало возможно благодаря технологии блокчейна примененной в составе Биткоина. Создатель и первые адепты Биткоина видели в нем гораздо большее, для них это было олицетворение свободы и независимости. Биткоин должен был стать средством обмена ценностью, устойчивым ко внешнему влиянию. НО как известно не все удалось. Это и не удивительно, Биткоин первопроходец, сложно сделать что-то идеально с первого раза. Моторола, например, выпустила первый портативный сотовый, первые форм-факторы флип, раскладушка и ротатор, но первый не значит лучший. Первый значит первый. Это несомненно большая заслуга и достижение. Можно найти много сравнений характеристик и показателей разных криптовалют по различным параметрам, техническим и экономическим. Я не буду их тут приводить. Отмечу только то, что с ростом популярности и использования в Биткоине был выявлен ряд недостатков. Внедрение asic убило децентрализацию добычи, отрытый блокчейн создал угрозу конфиденциальности и цензурирования, что приводит к неравенству (1BTC != 1BTC). Исправление этих недостатков возможно хардфорком, что несколько противоречит идеологии сообщества Биткоин.
И тут мы подходим к Монеро. Под Монеро я буду иметь в виду не только саму криптовалюту, стек технологий и решений, но также и сообщество. Монеро явило собой продолжение идей Биткоина. Очень рекомендую почитать раннюю историю Монеро, там есть неожиданные повороты и интриги. Собственно технически Монеро это клон Bytecoin (хотя на данном этапе развития проекта сходств почти не осталось, это как FreeBSD и MacOS). Bytecoin в свою очередь был основан на протоколе Cryptonote. Среди основных целей создания протокола были усиление конфиденциальности и децентрализации в сравнении с Биткоин. Все в духе свободы, независимости и равенства. Но вскоре выяснилось, что при запуске Bytecoin был использован премайн, т.е. кто-то (а именно разработчики) посчитали, что они равнее чем другие. Собственно разработчики на старте забрали себе 80% всех монет. Это уже было не в духе свободы и равенства. Объединенные этой мыслью члены сообщества принимают решение о перезапуске Bytecoin, но под другим названием. Также сообществом Монеро были предложены другие подходы к эмиссии, размеру блока и т.д.
Таким образом исторически сложилось так, что Монеро явилось результатом улучшения решения задач, которые в свое время предлагал решить Биткоин. Но при этом Монеро не стала одним из переходных проектов на пути к цели. Дальнейшая история развития Монеро продолжает следовать заданному курсу. Чего только стоит борьба за распределенный майнинг. Биткоин к сожалению превратился в капиталистическую игрушку. Потерял дух революции и инновации. Монеро же в свою очередь сформировало комьюнити, которое продолжает упорно транслировать первоначальные цели. Естественно в Монеро тоже не все идеально, были и атаки, и проблемы в алгоритмах и решениях. Но я вижу ценность не в текущей реализации, не в текущем курсе, а именно в сообществе, которое не стремиться выглядеть идеальным и пиариться на каждом углу. Монеро это проект, который постоянно в этапе разработки. Монеро пытается изменить подход в отношении к деньгам и дать инструмент. Инструмент не законченный, не идеальный, но решающий поставленные задачи, на данный момент времени. Монеро берет на себя функцию постоянного изменения и улучшения для обеспечения свободы и независимости с течением времени. Проводится огромный объем работы на постоянной основе. Это и программирование и исследования и аналитика и в том числе популяризация, и никто это не спонсирует из вне. Есть система поддержки на добровольной основе внутри сообщества. В Монеро нет манипулятивного вовлечения в сообщество. Никого тут пряником не манят, сверхдоходов не обещают (1xmr=1xmr). Отсутствие внешнего спонсирования делает проект независимым от внешнего влияния.
В самом сообществе Монеро старается применять те же техники, что и в монете. Анонимность и децентрализация. Анонимность среди членов сообщества позволяет частично избежать влияния из вне, такого как давление и манипуляция через ЛОМ ов. Децентрализация, отсутствие центрального аппарата, который бы курировал направление разработки. В Монеро нет ничего официального, все только условно "официальное", т.е. одобренное сообществом. Члены сообщества самостоятельно организуются в группы для решения различных задач. Отсутствие центрального органа управления (контроля) ставит всех участников примерно в равное положение и вынуждает к нахождению консенсуса во взаимодействии. Сами участники стараются поддерживать идею отсутствия доверия к авторитетам. Конечно случаются расхождения мнений и часть сообщества не принявшая консенсус выделяется в отдельный проект. Например Riot. Это естественное явление, так и должно быть и с ростом будет все чаще. Главное не отклоняться от курса, а время покажет какие из идей более жизнеспособные.Монеро это стремление вернуть людям контроль над их финансами. Но вместе с контролем приходит и ответственность. Ответственность за хранение своих денег. В случае ошибок или проблем вряд-ли кто-то в состоянии будет помочь вам откатить все назад, как например в эфире. Сообщество всячески поддерживает и помогает разобраться в сложных технических ситуациях новичкам, выпускает инструменты и инструкции о том, что и как делать чтобы максимально быть защищенным.Монеро транслирует идею равенства и независимости. Сообществом движет идея, вдохновение целью, а не кнуты и пряники, не какая-то выгода. Люди полны веры в свое дело. Это в определнном смысле образовательный проект.Вы в Монеро не потому, что Монеро классный, а потому что это соответствует вашим взглядам. Вы тут из-за себя, а не из-за команды Монеро или маркетинга, который вас вовлек.
submitted by MoneroRus to XMR_RU [link] [comments]


2020.07.21 08:55 SFF_Georgia Цена проект перепланировки квартиры

(EN,DE,RU,GE)
https://reddit.com/link/hv40gp/video/pgyd7d2ub6c51/player
(EN) 🏖Batumi View is one of the most prestigious projects on the Black Sea coast. The only project in Batumi, which is located 10 meters from the beach! Price from1️⃣8️⃣0️⃣0️⃣ 💲 per-Sq.M ✅Invest with us❗ (DE) 🏖 Batumi View ist eines der renommiertesten Projekte an der Schwarzmeerküste. Das einzige Projekt in Batumi, das 10 Meter vom Strand entfernt liegt! Preis von 1️⃣8️⃣0️⃣0️⃣ 💲 pro Quadratmeter M. ✅Investieren Sie bei uns❗
(RU) 🏖Батуми Вью -это один из самых престижных проектов на Черноморском побережье. Единственный проект в Батуми, который располагается-10 метрах от пляжа! Цена oт1️⃣8️⃣0️⃣0️⃣ 💲 за-Кв.М ✅Инвестируйте с нами❗ (GE) 🏖ბათუმი ვიუ ერთ-შავი ზღვის სანაპიროზე ყველაზე პრესტიჟული პროექტი. ერთადერთი პროექტი , რომელიც მდებარეობს-ზღვის სანაპიროდან 10 მეტრში! ფასი-1️⃣8️⃣0️⃣0️⃣ 💲 დან-კვ.მ. ✅გააკეთეთ ინვესტიცია ჩვენთან ერთად❗

#realestate#Batumiview#Blacksea#luxurylifestyle#Enjoylife#property#Georgia#investmentopportunity#Immobilien#Investmentgroup
submitted by SFF_Georgia to u/SFF_Georgia [link] [comments]


https://bit.ly/36MpOrt